Onimusha: Warlords

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Onimusha: Warlords
Producent Capcom
Wydawca Capcom
Seria gier Onimusha
Projektant Jun Takeuchi
Scenarzysta Noboru Sugimura
Kompozytor Mamoru Samuragoch
Format obrazu 4:3
Data wydania PlayStation 2
JPN: 25 stycznia 2001
Am.Płn.: 13 marca 2001
EU: 6 lipca 2001
Gatunek przygodowa gra akcji
survival horror
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe Stany Zjednoczone ESRB: M
Australia OFLC: MA15+
Niemcy USK: 16+
Język angielski, japoński
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Xbox, Windows
Nośniki DVD
Kontrolery DualShock, DualShock 2
Rozdzielczość natywna NTSC, PAL

Onimusha: Warlords – gra wydana w 2001 roku na konsolę PlayStation 2, w Japonii znana jako Onimusha (jap. 鬼武者?). Pierwsza z serii gier Onimusha. Początkowo gra była tworzona z myślą o konsoli PlayStation, jednak po premierze PlayStation 2 firma Capcom zdecydowała zmienić plany wydawnicze. W 2002 roku, po wprowadzeniu do gry wielu zmian, pod nazwą Genma Onimusha wydano ją na konsolę Xbox. Następnie na rynku azjatyckim ukazała się wersja gry pod system Microsoft Windows.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gra przedstawia historię samuraja Samanosuke Akechi (jego postać w grze wzorowana jest na aktorze Takeshi Kaneshiro), który musi uratować księżniczkę Yuki z klanu Saitou i pokonać daimyō Nobunaga Oda, wskrzeszonego po podpisaniu paktu z demonami yōkai. Drugoplanową postacią w grze jest Kaede - Kunoichi udzielająca pomocy bohaterowi. Razem przemierzają zamek Inabayama w poszukiwaniu księżniczki.

System rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka przypomina wcześniejsze produkcje firmy Capcom z serii Resident Evil, lecz Onimusha: Warlords nastawione jest na walkę w zwarciu. Do systemu gry włączono także system powerupów bazujący na kulach magicznej energii, podobny do zastosowanego w serii Devil May Cry. Kule przedstawiają dusze pokonanych przeciwników i umożliwiają ulepszanie posiadanych broni.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Samanosuke Akechi[edytuj | edytuj kod]

Samanosuke Akechi (jap. 明智 左馬介 Akechi Samanosuke?) - mistrz miecza podróżujący po Japonii w poszukiwaniu godnego siebie przeciwnika.

Bronie Samanosuke:

  • Arkebuz
  • Miecz Bishamon (jap. 毘沙門剣 Bishamonken?) - miecz o nieograniczonej mocy magicznej i destrukcyjnej sile.
  • Łuk
  • Enryuu (jap. 炎龍剣 Enryuuken?, Miecz Płomiennego Smoka) - miecz władający elementem ognia.
  • Katana
  • Raizan (jap. 雷斬刀 Raizantou?, Ostrze Cięcia Gromu) - katana władająca elementem błyskawicy.
  • Shippuu (jap. 疾風丸 Shippuugan?, Okrąg Huraganu) - naginata władająca elementem wiatru.

Kaede[edytuj | edytuj kod]

Kaede (jap. かえで Klon?) - Kunoichi wysłana przez klan Iga ze zleceniem zabójstwa Samanosuke. Z czasem staje się jego sojusznikiem.

Bronie Kaede:

Obsada aktorska[edytuj | edytuj kod]

Postać Seiyū Angielski dubbing
Akechi Samanosuke Takeshi Kaneshiro Tig Fong
Kaede Nao Takamori Ayumi Iizuka
Yumemaru Makoto Tsumura Austin Di Iulio
Princess Yuki Akemi Okamura Hiromi Okiyama
Nobunaga Oda Akio Ōtsuka Dennis Akayama
Guildenstern Tamio Ōki Michael Stark
Fortinbras Akio Ōtsuka Tony Daniels
Tokichiro Kinoshita Tōru Ōkawa Robert Lee
Osric Naomi Kusumi Tony Daniels
Nui, Hecuba Kaho Kōda Mung-Ling Tsui
Narrator Ichirō Nagai Mark Owen

Genma Onimusha[edytuj | edytuj kod]

Wersja gry wydana na konsolę Xbox zawiera wiele zmian w stosunku do oryginału z PlayStation 2. Poprawiono oprawę graficzną gry oraz wprowadzono wiele zmian związanych z poziomem trudności - przeciwnicy są silniejsi i występują w większych ilościach. Dodano zieloną energię duszy, która może zostać wchłonięta zarówno przez gracza jak i przez demony. Dzięki niej gracz zyskuje chwilową nietykalność, oponenci zaś stają się szybsi i silniejsi. Dodano także nowy obszar działań, kilka nowych kostiumów dla postaci, możliwość odcinania kończyn przeciwnikom, nowe sceny filmowe i nowy super atak.

Przyjęcie gry[edytuj | edytuj kod]

Gra odniosła komercyjny sukces osiągając sprzedaż w wysokości 2 milionów kopii, z czego 1,4 miliona sprzedano w samej tylko Japonii[1][2], gdzie uzyskała status gry platynowej w miesiąc po wejściu na rynek i stała się w tamtym czasie najlepiej sprzedającą się grą na PlayStation 2[3][4]. W Ameryce Północnej wartość sprzedaży osiągnęła 400 000 kopii i osiągnęła status Sony Greatest Hits[5]. Gra została pozytywnie przyjęta przez krytyków, uzyskując ocenę 8.4 od Gamespot i 8.9/10 od IGN. Krytycy wysoko ocenili oprawę graficzną i dźwiękową oraz przebieg rozgrywki. Krytykowano krótki czas potrzebny do ukończenia gry.

Przypisy