Phantasmagoria

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia.
Phantasmagoria
Producent Sierra Entertainment
Wydawca Sierra Entertainment
Data wydania

31 lipca 1995

Gatunek

gra przygodowa, fikcja interaktywna, horror

Tryb gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

BBFC: 18
ESRB: M

Platforma DOS, PC, Sega Saturn
Nośniki

CD (PC: 7, Sega Saturn: 8)

Język angielski

Phantasmagoria – interaktywna gra przygodowa typu wskaż i kliknij, przedstawiona w formie horroru, stworzona przez Sierra Entertainment na komputery PC oraz Sega Saturn. Gra została zaprojektowana przez Robertę Williams i wydana 31 lipca 1995 roku[1].

W 1997 roku został wydany sequel pod tytułem: Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh.

Spis treści

Produkcja [edytuj]

Phantasmagoria jest pierwszą grą, w której wykorzystano żywych aktorów jako awatary. Gra została wydana na siedmiu płytach CD aby pomieścić ogromną ilość materiału wideo stworzonego w trakcie procesu produkcji. Niektóre dane były powtarzane na każdej płycie CD aby uniknąć częstej zmiany płyt przez gracza[2][3].

Fabuła [edytuj]

Fabuła obraca się wokół pisarki Adrienne Delaney i jej męża Donalda Gordona, którzy właśnie kupili dworek byłego słynnego XIX-wiecznego magika Zoltana Carnovascha, praktykującego czarną magię. Ów iluzjonista "Carno", nieznany parze małżonków, podczas swoich praktyk wezwał złego demona, który go posiadł, zmuszając do zamordowania swoich pięciu żon. Zaraz po przeprowadzce Adrienne zaczyna miewać koszmary i podczas poszukiwań przyczyn nieświadomie uwalnia tego demona, który wchodzi w ciało jej męża.

Odbiór [edytuj]

Phantasmagoria otrzymała średnie oceny: GameRankings przyznał jej 59,17%[4] zaś GameSpot 6/10 pkt[5]. Gra została zakazana w Australii oraz u części wydawców w Stanach Zjednoczonych ponieważ zawiera epizody brutalności oraz sceny erotyczne, w tym gwałt[6][7].

Przypisy