Agar.io

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Agar.io
Zrzut ekranu z gry
Zrzut ekranu z gry
Producent Matheus Valadares
Wydawca Miniclip
Data wydania Przeglądarka internetowa: 28 kwietnia 2015[1]
Android i iOS: 8 lipca 2015
Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 3
Wymagania sprzętowe
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz i klawiatura oraz ekran dotykowy
Strona internetowa

Agar.iowieloosobowa gra akcji stworzona przez Matheusa Valadaresa. Polega na kontrolowaniu na mapie komórki przedstawiającej szalkę Petriego. Celem jest uzyskanie jak największej masy, poprzez wchłanianie mniejszych od siebie komórek. Nazwa Agar.io pochodzi od agaru, substancji używanej do karmienia kultur bakterii[potrzebny przypis].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra polega na zjadaniu losowo generowanych kulek, które w małym stopniu zwiększają masę komórki[2].

Dostępne są 4 tryby gry[3]:

  • FFA – każdy walczy z każdym.
  • Team – gracze dzielą się na 3 drużyny, które walczą ze sobą.
  • Experimental – na mapie rozmieszczone są wirusy plujące masą. Strzelając w wirusa własną masą, popychamy go.
  • Party – gra tworzy link do mapy, dzięki czemu można grać ze znajomymi.

Celem gry jest uzyskanie jak największej komórki. Gra kończy się po zjedzeniu gracza przez większą komórkę. Gracze mogą zmieniać wygląd swojej komórki, wypisując na nich słowa, zwroty, symbole lub wstawiając skórki[potrzebny przypis]. Im większa masa komórek, tym wolniej się poruszają[potrzebny przypis]. Komórki stopniowo tracą masę z upływem czasu[4].

Gracze mogą podzielić komórkę na dwie części, a jedna z nich będzie podążała za myszą. Możliwe jest utworzenie maksymalnie 16 części. Można użyć tej właściwości do przeprowadzenia ataku dystansowego w celu wchłonięcia innych, mniejszych komórek albo szybszego poruszania się[5]. Po pewnym czasie części łączą się z powrotem w jedną komórkę. Oprócz karmienia wirusów, gracze mogą katapultować małą część swojej masy, aby karmić inne komórki. Można używać tego we współpracy. Gracz może również podzielić się, aby oszukać wroga. Jeżeli podejdzie wystarczająco blisko, gracz może zjeść przeciwnika[doprecyzuj!].

Wirusy dzielą komórki na wiele części (16 lub mniej, w zależności od masy), a mniejsze komórki mogą się ukrywać pod nim w celu ochrony przed większymi komórkami. Komórki podzielone na 16 części mogą jeść wirusy bez podziału, choć zazwyczaj jest to niebezpieczne. Wirusy zwykle są generowane losowo, ale gracze mogą tworzyć nowe poprzez przeniesienie już istniejącego, czyli poprzez jego zjedzenie i wydzielenie części masy.

Rozwój[edytuj | edytuj kod]

Gra Agar.io po raz pierwszy ukazała się na portalu 4chan 27 kwietnia 2015 roku[potrzebny przypis]. Została napisana w języku JavaScript oraz C++ w ciągu kilku dni[6]. Początkowo nie miała nazwy, a użytkownicy musieli łączyć się z adresem IP Valadersa, aby grać. Nazwa Agar.io została zaproponowana przez anonimowego użytkownika forum 4chan. Proponowano też nazwę Cell.io[potrzebny przypis]. Valaders ciągle aktualizował i dodawał nowe funkcje do gry, takie jak system doświadczalny i „eksperymentalny” do badań[7]. Tydzień później gra ukazała się na platformie Steam w systemie free-to-play. Planowano włączyć funkcje specjalne w wersji Steam niedostępne w wersji przeglądarkowej, w tym dodatkowych modów, stylów niestandardowych, a także systemu kont[8].

8 lipca 2015 Miniclip opublikował wersję mobilną Agar.io dla systemów: Android i iOS. Sergio Varanda, kierownik wersji mobilnej, wyjaśnił, że głównym celem mobilnej wersji było „odtworzyć doznania” na smartfonie lub tablecie, powołując się na trudności z graniem na ekranie dotykowym[potrzebny przypis].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Gra została pozytywnie odebrana. Szczególnie chwalono jej prostotę, mechanikę i element współzawodnictwa[potrzebny przypis]. Stała się sławna w serwisie YouTube. Krytyka dotyczyła głównie powtarzalności i sterowania w wersji mobilnej. Tom Christiansen z Gamezebo miał do gry mieszane uczucia, twierdząc, że nie było w niej nic, co mogłoby utrzymać jego uwagę i że „zasadniczo była monotonna"[potrzebny przypis].

Gra osiągnęła szybki sukces dzięki mediom społecznościowym i transmisjom na Twitchu[potrzebny przypis] i YouTube[potrzebny przypis]. Alexa Internet oznaczył Agar.io jako jedną z 1000 najczęściej odwiedzanych stron internetowych[9], a w wersji mobilnej został pobrany ponad dziesięć milionów razy w ciągu pierwszego tygodnia od wydania[10]. W 2015 roku serwis Trendy Google umieścił grę na liście najczęściej wyszukiwanych stron internetowych[11].

Agar.io został pokazany w „Rozdziale 48" serialu House of Cards[12].

Wykorzystanie gry jako tuby propagandowej[edytuj | edytuj kod]

Podczas wyborów w Turcji w 2015 roku Agar.io był używany jako narzędzie propagandy politycznej. Wielu graczy nadawało swoim komórkom nazwy tureckich partii politycznych i zawiązywało między sobą sojusze, by wspólnie zwalczać komórki graczy reprezentujących przeciwne poglądy[13]. Niektóre partie wykorzystały Agar.io w swoich plakatach wyborczych jako symbol wsparcia[potrzebny przypis].

Społeczność[edytuj | edytuj kod]

Agar.io przyciąga dużą publiczność, dlatego deweloperzy zaczęli tworzyć własne modyfikacje do gry, począwszy od edytorów grafiki[14] po boty[15]. Ostatecznie Miniclip wyszedł naprzeciw moderom i za pomocą systemu emscripten[16] uczynił grę trudniejszą w modyfikacji.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Şafak Irmak: İnternetin Yeni Çılgınlığı: Agar.io (hiszp.). Webtekno. [dostęp 2017-08-01].
  2. Will Nicol: Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io (ang.). Digital Trends, 2015-09-14. [dostęp 2017-05-09].
  3. lordjahu: Agar.io – komórkowa fuzja (pol.). 2015-09-07. [dostęp 2017-05-09].
  4. Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io (fr.). Le Monde.fr, 2013-03-08. [dostęp 2017-05-09].
  5. Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win (ang.). The Week, 2015-07-20. [dostęp 2017-05-09].
  6. Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık. kafakutu.com, 2015-05-03. [dostęp 2017-05-12].
  7. samsmith: The new Agar.io mobile update – what’s new? (ang.). The Miniclip Blog, 2015-10-03. [dostęp 2017-05-10].
  8. Steam Greenlight: Agar.io. 2015-05-03. [dostęp 2017-05-12].
  9. „agar.io Site Overview”.
  10. Mark Brown: How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny (ang.). Pocket Gamer, 2015-07-28. [dostęp 2017-05-12].
  11. Abhinav Sakalle: Agar.io, Fallout 4, Mortal Kombat X in Google's most searched games in 2015 (ang.). International Business Times AU, 2015-12-22. [dostęp 2017-05-12].
  12. Rob Price: How a British gaming company got its hit app into the new season of 'House of Cards' (ang.). Business Insider Deutschland, 2016-03-04. [dostęp 2017-05-12].
  13. Web game becomes latest battlefield in Turkish politics (ang.). Hürriyet Daily News, 2015-05-27. [dostęp 2017-05-12].
  14. Turtle 🐢 Clan: [OFFICIAL Agar.io Agar X Mod Download] (ang.). YouTube, 2016-04-15. [dostęp 2017-05-12].
  15. Mr Support: Raga Minions (ang.). YouTube, 2015-08-18. [dostęp 2017-05-12].
  16. Emscripten: An LLVM-to-JavaScript Compiler (ang.). GitHub. [dostęp 2017-05-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]