Ark: Survival Evolved

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ark: Survival Evolved
Producent Studio Wildcard
Wydawca Studio Wildcard
Dystrybutor Steam
Reżyser Jesse Rapczak
Kompozytor Gareth Coker
Silnik Unreal Engine 4[1]
Data wydania 29 sierpnia 2017[2]
Gatunek survival
przygodowa gra akcji
otwarty świat
Tryby gry jednoosobowa
wieloosobowa
Język angielski, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Linux
Microsoft Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz, klawiatura, gamepad, ekran dotykowy

Ark: Survival Evolvedsurvivalowa przygodowa gra akcji, której akcja rozgrywa się w otwartym świecie. Początkowo gra została udostępniona w tzw. „wczesnym dostępie” na platformie Steam. Za jej produkcję odpowiada Studio Wildcard, a jej premiera odbyła się 29 sierpnia 2017 roku na platformach Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One. Wczesny dostęp do gry dla platformy Windows rozpoczął się 2 czerwca 2015 roku, a dla macOS i Linuxa 1 lipca 2015 roku.

W Ark gracz musi przetrwać na wyspie pełnej dinozaurów, naturalnych katastrof oraz potencjalnie wrogo nastawionych postaci sterowanych przez innych graczy.

Gra będzie wspierać API: DirectX 11 i DirectX 12, oraz urządzenia do wyświetlania rzeczywistości rozszerzonej: Oculus Rift i PlayStation VR[3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W grze obecny jest zarówno tryb rozgrywki jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Gracz może sterować bohaterem przy użyciu widoku z perspektywy pierwszej, lub trzeciej osoby. Postać może poruszać się pieszo, lub przy pomocy dinozaurów. W grze istnieje możliwość zbierania surowców i tworzenia przedmiotów pomocnych w przetrwaniu[4].

Modyfikacje[edytuj | edytuj kod]

Producent gry we współpracy z Epic Games udostępnił zestaw narzędzi do tworzenia modyfikacji dla Ark i bezpośredniego zamieszczania ich w Steam Workshop. Ark Dev Kit jest uproszczoną wersją Unreal Engine 4 Editor, która nie pozwala na dostęp do kodu źródłowego gry napisanego w C++. Zestaw narzędzi umożliwia m.in. tworzenie nowych przedmiotów, terenów, środowiska; zmianę zachowania sztucznej inteligencji; implementowanie nowych trybów i odmiennej mechaniki rozgrywki[5].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra została sprzedana w milionie egzemplarzy w ciągu miesiąca po udostępnieniu tytułu we wczesnym dostępie, z czego 400 tys. sztuk sprzedano w trakcie trwania letniej wyprzedaży na platformie Steam[6]. Gra od momentu wejścia w fazę wczesnego dostępu na początku czerwca 2015 roku była przez siedem tygodni najlepiej sprzedającą się grą na platformie Steam[7]. W ósmym tygodniu Ark spadła na drugie miejsce – większą sprzedaż miała gra Rocket League[8]. Jednak w następnym tygodniu gra znowu wróciła na pierwsze miejsce[9].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Andy Chalk: Ark: Survival Evolved rolls out Unreal Engine 4 mod support (ang.). PC Gamer, 2015-07-07. [dostęp 2015-07-27].
  2. ARK: Survival Evolved PC. Gry-Online. [dostęp 2018-03-11].
  3. Anthony Garreffa: ARK: Survival Evolved announced, uses Unreal Engine 4 and DirectX 12. TweakTown, 2015-05-13. [dostęp 2015-08-03].
  4. Zapowiedziano ARK: Survival Evolved. Walka o przetrwanie z dinozaurami (pol.). Gry-Online, 2015-05-11. [dostęp 2015-07-03].
  5. Workshop. www.playark.com. [dostęp 2015-07-27].
  6. Kamil Zwijacz: ARK: Survival Evolved – milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu miesiąca (pol.). Gry-Online, 2015-07-03. [dostęp 2015-07-03].
  7. Przemysław Zamęcki: ARK: Survival Evolved po raz siódmy. Top 10 Steam (12 – 18 lipca) (pol.). Gry-Online, 2015-07-20. [dostęp 2015-07-20].
  8. Przemysław Zamęcki: Rocket League, czyli autko, piłka, bramka. Top 10 Steam (19 – 25 lipca) (pol.). Gry-Online, 2015-07-27. [dostęp 2015-07-27].
  9. Przemysław Zamęcki: ARK: Survival Evolved wraca na swoje miejsce. Top 10 Steam (26 lipca – 1 sierpnia) (pol.). Gry-Online, 2015-08-03. [dostęp 2015-08-03].