Ark: Survival Evolved

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ark: Survival Evolved
Producent Studio Wildcard
Wydawca Studio Wildcard
Dystrybutor Steam
Reżyser Jesse Rapczak
Kompozytor Gareth Coker
Silnik Unreal Engine 4[1]
Data wydania 29 sierpnia 2017[2]
Gatunek survival, przygodowa gra akcji
Tryby gry jednoosobowa, wieloosobowa
Język angielski, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz, klawiatura, gamepad, ekran dotykowy

Ark: Survival Evolvedsurvivalowa przygodowa gra akcji, której akcja rozgrywa się w otwartym świecie. Początkowo gra została udostępniona w tzw. „wczesnym dostępie” na platformie Steam. Za jej produkcję odpowiada Studio Wildcard, a jej premiera odbyła się 29 sierpnia 2017 roku na platformach Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One. Wczesny dostęp do gry dla platformy Windows rozpoczął się 2 czerwca 2015 roku, a dla macOS i Linuxa 1 lipca 2015 roku.

W Ark gracz musi przetrwać na wyspie pełnej dinozaurów, naturalnych katastrof oraz potencjalnie wrogo nastawionych postaci sterowanych przez innych graczy.

Gra wspiera API: DirectX 11 i DirectX 12 oraz urządzenia do wyświetlania rzeczywistości wirtualnej: Oculus Rift i PlayStation VR[3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W grze obecny jest zarówno tryb rozgrywki jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Gracz może sterować bohaterem przy użyciu widoku z perspektywy pierwszej, lub trzeciej osoby. Postać może poruszać się pieszo, lub przy pomocy dinozaurów. W grze istnieje możliwość zbierania surowców i tworzenia przedmiotów pomocnych w przetrwaniu[4].

Modyfikacje[edytuj | edytuj kod]

Producent gry we współpracy z Epic Games udostępnił zestaw narzędzi do tworzenia modyfikacji dla Ark i bezpośredniego zamieszczania ich w Steam Workshop. Ark Dev Kit jest uproszczoną wersją Unreal Engine 4 Editor, która nie pozwala na dostęp do kodu źródłowego gry napisanego w C++. Zestaw narzędzi umożliwia m.in. tworzenie nowych przedmiotów, terenów, środowiska; zmianę zachowania sztucznej inteligencji; implementowanie nowych trybów i odmiennej mechaniki rozgrywki[5].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra została sprzedana w milionie egzemplarzy w ciągu miesiąca po udostępnieniu tytułu we wczesnym dostępie, z czego 400 tys. sztuk sprzedano w trakcie trwania letniej wyprzedaży na platformie Steam[6]. Gra od momentu wejścia w fazę wczesnego dostępu na początku czerwca 2015 roku była przez siedem tygodni najlepiej sprzedającą się grą na platformie Steam[7]. W ósmym tygodniu Ark spadła na drugie miejsce – większą sprzedaż miała gra Rocket League[8]. Jednak w następnym tygodniu gra znowu wróciła na pierwsze miejsce[9].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Andy Chalk: Ark: Survival Evolved rolls out Unreal Engine 4 mod support (ang.). PC Gamer, 2015-07-07. [dostęp 2015-07-27].
  2. ARK: Survival Evolved PC. Gry-Online. [dostęp 2018-03-11].
  3. Anthony Garreffa: ARK: Survival Evolved announced, uses Unreal Engine 4 and DirectX 12. TweakTown, 2015-05-13. [dostęp 2015-08-03].
  4. Zapowiedziano ARK: Survival Evolved. Walka o przetrwanie z dinozaurami (pol.). Gry-Online, 2015-05-11. [dostęp 2015-07-03].
  5. Workshop. www.playark.com. [dostęp 2015-07-27].
  6. Kamil Zwijacz: ARK: Survival Evolved – milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu miesiąca (pol.). Gry-Online, 2015-07-03. [dostęp 2015-07-03].
  7. Przemysław Zamęcki: ARK: Survival Evolved po raz siódmy. Top 10 Steam (12 – 18 lipca) (pol.). Gry-Online, 2015-07-20. [dostęp 2015-07-20].
  8. Przemysław Zamęcki: Rocket League, czyli autko, piłka, bramka. Top 10 Steam (19 – 25 lipca) (pol.). Gry-Online, 2015-07-27. [dostęp 2015-07-27].
  9. Przemysław Zamęcki: ARK: Survival Evolved wraca na swoje miejsce. Top 10 Steam (26 lipca – 1 sierpnia) (pol.). Gry-Online, 2015-08-03. [dostęp 2015-08-03].