Rocket League

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Rocket League
Rocket League coverart.jpg
Producent Psyonix
Wydawca Psyonix
Dystrybutor 505 Games[1]
Silnik Unreal Engine 3[2]
Data wydania Windows, PlayStation 4
7 lipca 2015[3]
Xbox One
17 lutego 2016[4]
Gatunek gra sportowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone 10+[5]
PEGI: 3+[6]
Język angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, holenderski, portugalski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz, klawiatura lub gamepad
Strona internetowa

Rocket Leaguekomputerowa gra sportowa, stworzona i wydana przez studio Psyonix. Premiera gry odbyła się 7 lipca 2015 na platformach Windows oraz PlayStation 4, 17 lutego 2016 została wydana na konsolę Xbox One[4], a 14 listopada 2017 na konsolę Nintendo Switch[7]. Rocket League to kontynuacja gry Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[8].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka w Rocket League jest w większości aspektów taka sama jak u poprzednika. Gracz kontroluje wyścigówkę, którą wykorzystuje, aby uderzyć piłkę w kierunku bramki przeciwnika i zdobyć punkt, jak w piłce nożnej. Gra zawiera również elementy przypominające demolition derby.

Kilka miesięcy po premierze, do gry zostały dodane modyfikatory meczów, pozwalające zmienić m.in. długość meczu, siłę grawitacji, wielkość i kształt piłki oraz szybkość graczy. W grudniu 2015, z okazji świąt bożonarodzeniowych wprowadzono tryb hokeja na lodzie. Piłka została zastąpiona krążkiem, a gracze mierzyli się na lodowiskach[9]. Producent wprowadził również tryb Hoops przypominający koszykówkę[10].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

19 stycznia 2014 studio Psyonix potwierdziło, że sequel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars jest tworzony pod nazwą Rocket League[8][11].

Gra przed wydaniem była dostępna w ramach zamkniętej alfy dla graczy komputerowych w styczniu 2014 roku[8] i dwóch zamkniętych wersji beta dla graczy PlayStation 4 w kwietniu[12] i maju 2015[13].

3 czerwca 2015 roku producent oficjalnie ogłosił datę premiery wyznaczoną na 7 lipca 2015 dla PlayStation 4 i komputerów z systemem Windows, ujawniając przy okazji, że auto Sweet Tootha z serii Twisted Metal będzie dostępne dla posiadaczy gry na PlayStation 4[14].

W grudniu 2015 Psyonix zapowiedziało port na Xbox One[15], który został wydany 17 marca 2016[4].

Dodatkowa zawartość[edytuj | edytuj kod]

  • Supersonic Fury – pierwszy dodatek, wydany 13 sierpnia 2015 roku[16]. Zawiera dwa nowe samochody (Takumi oraz Dominus), sześć naklejek, pięć malowań, dwa efekty korzystania z dopalacza i dwa zestawy kół[17].
  • Revenge of the Battle-Cars – zestaw zawiera dwa auta z poprzedniej części gry (Zippy oraz Scarab), sześć naklejek do tych samochodów i inne przedmioty. Miał swoją premierę 13 października 2015[18].
  • Back To Future – dodatek zawierający samochód DeLorean. Data premiery – 21 października – nawiązuje do filmu „Powrót do przyszłości II[19]
  • Chaos Run – pakiet zawierający dwa nowe samochody (Ripper oraz Grog), dwanaście naklejek i inne przedmioty. Wydany 1 grudnia 2015[20].
  • Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack – dodatek zawierający Batmobil, wydany 8 marca 2016 z okazji nadchodzącej premiery filmu Batman v Superman: Świt sprawiedliwości[21].
  • NBA Flag Pack – pakiet 30 flag drużyn koszykarskich dodany wraz z trybem Hoops[10].

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Rocket League (Official Game Soundtrack)
Ścieżka dźwiękowa Mike Ault, Hollywood Principle
Wydany 1 lipca 2015
Gatunek soundtrack
Długość 59:21

Oficjalna ścieżka dźwiękowa została wydana 1 lipca 2015 (tydzień przed premierą gry)[22].


1.„Rocket League Theme” (Mike Ault)1:28
2.„Angel Wings” (Mike Ault, Avianna Acid)6.07
3.„Darkness” (Mike Ault, Christian de la Torre)7:30
4.„Flying Forever” (Mike Ault, Morgan Perry)6:05
5.„I Can Be” (Mike Ault, Crysta)4:18
6.„In My Dreams” (Mike Ault, Nikki Wilkins)6:24
7.„Lacuna” (Mike Ault)7:09
8.„Love Thru the Night” (Mike Ault, Morgan Perry)5:07
9.„We Speak Chinese” (Mike Ault, Abandoned Carnival)4:37
10.„Seeing Whats Next” (Hollywood Principle)3:19
11.„Whiplash” (Hollywood Principle)7:17
59:21

Profesjonalne współzawodnictwo[edytuj | edytuj kod]

Krótko po premierze gra została zauważona przez drużyny e-sportowe i dołączyła do Electronic Sports League (ESL)[23]. We wrześniu 2015 Major League Gaming (MLG) zapowiedziało pierwszy sezon Pro Rocket League, który trwał od września do początku października.

W marcu 2016 producent zapowiedział Rocket League Championship Series, które będą trwały od maja do czerwca 2016. Organizatorzy ujawnili, że mecze będą rozgrywane tylko na konsolach PlayStation 4 i komputerach z system Windows. Pula nagród to 75 tys. dolarów[24].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 6/10[25]
Gry-Online 9/10[26]
GameSpot 9/10[27]
IGN 8/10[28]
PC Gamer US 87/100[29]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 89,22% (z 9 recenzji)[30]
PS4: 87,16% (z 31 recenzji)[31]

Metacritic

PC: 86/100 (z 20 recenzji)[32]
PS4: 85/100 (z 50 recenzji)[33]

Nagrody
Organizacja Nagroda
PlayStation Universe E3 2015 Best Sports Game[34]
GamingTrend E3 2015 Best Multiplayer[35]
The Game Awards 2015 Najlepsza gra niezależna
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa[36]
Nagroda Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych Sportowa gra roku
Wybitne osiągnięcie w projekcie rozgrywki sieciowej
D.I.C.E. Sprite Award[37]
British Academy Games Awards Najlepsza gra wieloosobowa
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa
Najlepsza gra familijna[38]

Odbiór gry podczas trwania bety był bardzo pozytywny. Krytycy chwalili zarówno fakt, że gra jest „wciągająca i zabawna”, jak i efekty wizualne, które uznano za dopracowane[39]. Podczas konwentu E3 2015, Rocket League otrzymała wiele nominacji i wygrała kilka nagród. PlayStation Universe przyznało „Best Sports Game on E3”[34] a GamingTrend nagrodę „Best Multiplayer Game on E3”[35].

Rocket League otrzymała w większości pozytywne oceny, recenzenci zachwalali tryb wieloosobowy, pisząc że jest zabawny, prosty i wysoce uzależniający, oceniając go jako jeden z najlepszych w grach z ostatniego roku[40][41][42].

Sprzedaż[edytuj | edytuj kod]

11 lipca 2015 Psyonix ogłosiło, że 120 000 do 124 000 graczy jednocześnie gra na PlayStation 4 oraz na komputerach z systemem Windows[43][44]. Do 14 lipca gra została pobrana 2 miliony razy[45]. Trzy dni później liczba pobrań przekroczyła 4 miliony[46]. Pod koniec lipca podano, że gra została pobrana 5 milionów razy[47] i grało w nią jednocześnie 179 000 graczy[48], w tym milion kopii Rocket League zostało sprzedanych za pośrednictwem platformy Steam[49].

Pod koniec roku studio Psyonix poinformowało, że gra znalazła 8 milionów graczy[50] i przyniosła 50 milionów dolarów przychodu[51]. W niecały miesiąc po premierze gry na konsoli Xbox One, zagrało w nią milion graczy[52]. Do czerwca 2016 gra została sprzedana w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, przynosząc 110 mln dolarów przychodu[53], znalazła 15 milionów graczy[54], a w szczytowych momentach grało 220 tysięcy osób[55].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Wieści ze świata (Anno 2205, Rocket League, Rainbow Six: Siege) 1/3/2016 (pol.). Gry-Online, 2016-03-01. [dostęp 2016-04-09].
  2. Psyonix (ang.). Twitter, 2014-03-04. [dostęp 2015-08-29].
  3. Rocket League (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2015-08-28].
  4. a b c Daniel Kłosiński: Rocket League trafi w przyszłym tygodniu na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2016-02-10. [dostęp 2016-03-12].
  5. Rocket League (ang.). ESRB. [dostęp 2015-08-28].
  6. Rocket League (pol. • ang.). PEGI. [dostęp 2015-08-28].
  7. Rocket League Switch. Gry-Online. [dostęp 2018-09-12].
  8. a b c Battle-Cars 2 Official Name Announcement (ang.). Psyonix, 2014-01-19. [dostęp 2015-08-29].
  9. Daniel Kłosiński: Sieciowe Rocket League dostało darmowy tryb hokejowy (pol.). Eurogamer, 2015-12-15. [dostęp 2016-04-09].
  10. a b Wieści ze świata (Humble Bundle, TWD: Michonne, King’s Quest, Darkest Dungeon, Rocket League) 27/4/2016 (pol.). Gry-Online, 2016-04-27. [dostęp 2016-06-12].
  11. Michael Martin: Psyonix Announces Rocket League Coming Spring 2015 (ang.). IGN, 2014-10-23. [dostęp 2015-08-29].
  12. Dunham Jeremy: Rocket League closed beta starts today – sign up now (ang.). Sony, 2015-04-24. [dostęp 2015-08-29].
  13. Matthew Bennet: Rocket League second beta test begins today on PS4 (ang.). egmnow.com, 2015-05-13. [dostęp 2015-08-29].
  14. Jeremy Dunham: Rocket League Out July 7th, Sweet Tooth Joins Roster (ang.). Sony, 2015-06-03. [dostęp 2015-08-29].
  15. Daniel Kłosiński: Sieciowe Rocket League potwierdzone oficjalnie na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2015-12-04. [dostęp 2016-04-09].
  16. Matt Porter: Rocket League First DLC Pack Coming in August (ang.). IGN, 2015-07-30. [dostęp 2015-08-29].
  17. Daniel Kłosiński: Dwa nowe samochody w płatnym DLC do Rocket League (pol.). Gry-Online, 2015-07-31. [dostęp 2016-04-09].
  18. Rocket League – Revenge of the Battle-Cars DLC Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-04-09].
  19. Daniel Kłosiński: „Powrót do przyszłości” w kolejnym DLC do Rocket League (pol.). Eurogamer, 2015-10-13. [dostęp 2016-06-12].
  20. Rocket League – Chaos Run DLC Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-04-09].
  21. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-06-12].
  22. Rocket League (Official Game Soundtrack) (ang.). Apple Inc.. [dostęp 2015-08-29].
  23. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-10. [dostęp 2015-08-29].
  24. Eddie Makuch: Rocket League Pro League Announced, Offers $75,000 in Prizes (ang.). GameSpot, 2016-03-02. [dostęp 2016-04-09].
  25. Jerzy Daniełko: Rocket League – Recenzja (pol.). Eurogamer. [dostęp 2015-08-29].
  26. Szymon Liebert: Recenzja gry Rocket League – piłka nożna na dopalaczu (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-08-29].
  27. Rocket League Review (ang.). GameSpot, 2015-07-15. [dostęp 2015-08-29].
  28. Brandin Tyrrel: Rocket League Review (ang.). IGN, 2015-07-14. [dostęp 2015-08-29].
  29. Matt Elliott: Rocket League review (ang.). PC Gamer, 2015-07-13. [dostęp 2015-08-30].
  30. Rocket League for PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-11-20].
  31. Rocket League for PlayStation 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-11-20].
  32. Rocket League for PC Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-11-20].
  33. Rocket League for PlayStation 4 Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-11-20].
  34. a b Simon Sayers: E3 2015 Awards: Best Sports Game (ang.). PlayStation Universe, 2015-06-19. [dostęp 2015-08-29].
  35. a b Kenneth Shepard: Gaming Trend’s Best of E3 2015 Awards (ang.). GamingTrend. [dostęp 2015-08-29].
  36. Wiedźmin 3 grą roku na The Game Awards 2015 (pol.). Gry-Online, 2016-12-04. [dostęp 2016-04-09].
  37. Nagrody D.I.C.E. przyznane – Fallout 4 grą roku i najlepszym RPG, Wiedźmin 3 z trzema statuetkami (pol.). Gry-Online, 2016-02-19. [dostęp 2016-04-09].
  38. BAFTA – Fallout 4 grą roku; Wiedźmin 3 bez żadnego wyróżnienia (pol.). Gry-Online, 2016-04-09. [dostęp 2016-04-09].
  39. Robert Summa: Rocket League on PS4: You should be playing this (ang.). Destructoid, 2015-04-30. [dostęp 2015-08-29].
  40. Steven Burns: Rocket League Review (ang.). videogamer.com, 2015-07-09. [dostęp 2015-08-29].
  41. Rocket League review – the beautiful car game (ang.). metro.co.uk. [dostęp 2015-08-29].
  42. Neil Bolt: Rocket League Review: one of the best multiplayer experiences of this generation (ang.). PlayStation Universe, 2015-07-10. [dostęp 2015-08-29].
  43. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-11. [dostęp 2015-08-30].
  44. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-11. [dostęp 2015-08-30].
  45. Damian Seeto: Rocket League Now Has Over 2 Million Downloads; Update Patch Coming Soon (ang.). attackofthefanboy.com, 2015-07-14. [dostęp 2015-08-30].
  46. Jason Dunning: Rocket League Crosses 4 Million Downloads on PS4 & PC, Upcoming Paid DLC Car Revealed (ang.). playstationlifestyle.net, 2015-07-23. [dostęp 2015-08-30].
  47. Alex Newhouse: Rocket League Passes 5 Million Downloads (ang.). GameSpot, 2015-07-29. [dostęp 2015-08-30].
  48. Chris Pereira: Don't Worry, Rocket League Isn't Adding Power-Ups or Weapons (ang.). GameSpot, 2015-07-20. [dostęp 2015-08-30].
  49. Eddie Makuch: Rocket League Sells 1 Million on Steam (ang.). GameSpot, 2015-08-28. [dostęp 2015-08-30].
  50. Rocket League z ośmioma milionami graczy; postapokaliptyczne DLC już dostępne (pol.). Gry-Online, 2015-12-02. [dostęp 2016-04-09].
  51. Daniel Kłosiński: Rocket League wypracowało już 50 milionów dolarów przychodów (pol.). Eurogamer, 2015-12-18. [dostęp 2016-04-09].
  52. Daniel Kłosiński: Zręcznościowe Rocket League z milionem graczy na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2016-03-07. [dostęp 2016-04-09].
  53. Rocket League rozeszło się w ponad 5 mln egzemplarzy i wygenerowało 110 mln dolarów przychodu (pol.). Gry-Online, 2016-06-02. [dostęp 2016-06-12].
  54. Samit Sarkar: Rocket League surpasses 5M copies sold, 15M players (ang.). Polygon, 2016-06-01. [dostęp 2016-06-12].
  55. Alex Newhouse: Rocket League Hits 220,000 Concurrent Players a Year After Its First Release (ang.). GameSpot, 2016-06-10. [dostęp 2016-06-12].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]