Rocket League

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Rocket League
Ilustracja
Producent Psyonix
Wydawca Psyonix
Dystrybutor 505 Games[1]
Silnik Unreal Engine 3[2]
Data wydania Windows, PlayStation 4
7 lipca 2015[3]
Xbox One
17 lutego 2016[4]
Gatunek gra sportowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone 10+[5]
PEGI: 3+[6]
Język angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, holenderski, portugalski, polski, japoński, koreański, rosyjski, turecki[7]
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery mysz, klawiatura lub gamepad
Strona internetowa

Rocket Leaguekomputerowa gra sportowa, stworzona i wydana przez studio Psyonix. Premiera gry odbyła się 7 lipca 2015 na platformach Windows oraz PlayStation 4, 17 lutego 2016 została wydana na konsolę Xbox One[4], a 14 listopada 2017 na konsolę Nintendo Switch[8]. Rocket League to kontynuacja gry Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[9].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka w Rocket League jest w większości aspektów taka sama jak u poprzednika. Gracz kontroluje wyścigówkę, którą wykorzystuje, aby uderzyć piłkę w kierunku bramki przeciwnika i zdobyć punkt, jak w piłce nożnej. Gra zawiera również elementy przypominające demolition derby.

Kilka miesięcy po premierze, do gry zostały dodane modyfikatory meczów, pozwalające zmienić m.in. długość meczu, siłę grawitacji, wielkość i kształt piłki oraz szybkość graczy. W grudniu 2015, z okazji świąt bożonarodzeniowych wprowadzono tryb hokeja na lodzie. Piłka została zastąpiona krążkiem, a gracze mierzyli się na lodowiskach[10]. Producent wprowadził również tryb Hoops przypominający koszykówkę[11].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

19 stycznia 2014 studio Psyonix potwierdziło, że sequel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars jest tworzony pod nazwą Rocket League[9][12].

Gra przed wydaniem była dostępna w ramach zamkniętej alfy dla graczy komputerowych w styczniu 2014 roku[9] i dwóch zamkniętych wersji beta dla graczy PlayStation 4 w kwietniu[13] i maju 2015[14].

3 czerwca 2015 roku producent oficjalnie ogłosił datę premiery wyznaczoną na 7 lipca 2015 dla PlayStation 4 i komputerów z systemem Windows, ujawniając przy okazji, że auto Sweet Tootha z serii Twisted Metal będzie dostępne dla posiadaczy gry na PlayStation 4[15].

W grudniu 2015 Psyonix zapowiedziało port na Xbox One[16], który został wydany 17 marca 2016[4].

Dodatkowa zawartość[edytuj | edytuj kod]

  • Supersonic Fury – pierwszy dodatek, wydany 13 sierpnia 2015 roku[17]. Zawiera dwa nowe samochody (Takumi oraz Dominus), sześć naklejek, pięć malowań, dwa efekty korzystania z dopalacza i dwa zestawy kół[18].
  • Revenge of the Battle-Cars – zestaw zawiera dwa auta z poprzedniej części gry (Zippy oraz Scarab), sześć naklejek do tych samochodów i inne przedmioty. Miał swoją premierę 13 października 2015[19].
  • Back To Future – dodatek zawierający samochód DeLorean. Data premiery – 21 października – nawiązuje do filmu „Powrót do przyszłości II[20]
  • Chaos Run – pakiet zawierający dwa nowe samochody (Ripper oraz Grog), dwanaście naklejek i inne przedmioty. Wydany 1 grudnia 2015[21].
  • Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack – dodatek zawierający Batmobil, wydany 8 marca 2016 z okazji nadchodzącej premiery filmu Batman v Superman: Świt sprawiedliwości[22].
  • NBA Flag Pack – pakiet 30 flag drużyn koszykarskich dodany wraz z trybem Hoops[11].

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Rocket League (Official Game Soundtrack)
ilustracja
Ścieżka dźwiękowa Mike Ault, Hollywood Principle
Wydany 1 lipca 2015
Gatunek soundtrack
Długość 59:21

Oficjalna ścieżka dźwiękowa została wydana 1 lipca 2015 (tydzień przed premierą gry)[23].


1.„Rocket League Theme” (Mike Ault)1:28
2.„Angel Wings” (Mike Ault, Avianna Acid)6.07
3.„Darkness” (Mike Ault, Christian de la Torre)7:30
4.„Flying Forever” (Mike Ault, Morgan Perry)6:05
5.„I Can Be” (Mike Ault, Crysta)4:18
6.„In My Dreams” (Mike Ault, Nikki Wilkins)6:24
7.„Lacuna” (Mike Ault)7:09
8.„Love Thru the Night” (Mike Ault, Morgan Perry)5:07
9.„We Speak Chinese” (Mike Ault, Abandoned Carnival)4:37
10.„Seeing Whats Next” (Hollywood Principle)3:19
11.„Whiplash” (Hollywood Principle)7:17
59:21

Profesjonalne współzawodnictwo[edytuj | edytuj kod]

Krótko po premierze gra została zauważona przez drużyny e-sportowe i dołączyła do Electronic Sports League (ESL)[24]. We wrześniu 2015 Major League Gaming (MLG) zapowiedziało pierwszy sezon Pro Rocket League, który trwał od września do początku października.

W marcu 2016 producent zapowiedział Rocket League Championship Series, które będą trwały od maja do czerwca 2016. Organizatorzy ujawnili, że mecze będą rozgrywane tylko na konsolach PlayStation 4 i komputerach z system Windows. Pula nagród to 75 tys. dolarów[25].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 6/10[26]
Gry-Online 9/10[27]
GameSpot 9/10[28]
IGN 8/10[29]
PC Gamer US 87/100[30]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 89,22% (z 9 recenzji)[31]
PS4: 87,16% (z 31 recenzji)[32]

Metacritic

PC: 86/100 (z 20 recenzji)[33]
PS4: 85/100 (z 50 recenzji)[34]

Nagrody
Organizacja Nagroda
PlayStation Universe E3 2015 Best Sports Game[35]
GamingTrend E3 2015 Best Multiplayer[36]
The Game Awards 2015 Najlepsza gra niezależna
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa[37]
Nagroda Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych Sportowa gra roku
Wybitne osiągnięcie w projekcie rozgrywki sieciowej
D.I.C.E. Sprite Award[38]
British Academy Games Awards Najlepsza gra wieloosobowa
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa
Najlepsza gra familijna[39]

Odbiór gry podczas trwania bety był bardzo pozytywny. Krytycy chwalili zarówno fakt, że gra jest „wciągająca i zabawna”, jak i efekty wizualne, które uznano za dopracowane[40]. Podczas konwentu E3 2015, Rocket League otrzymała wiele nominacji i wygrała kilka nagród. PlayStation Universe przyznało „Best Sports Game on E3”[35] a GamingTrend nagrodę „Best Multiplayer Game on E3”[36].

Rocket League otrzymała w większości pozytywne oceny, recenzenci zachwalali tryb wieloosobowy, pisząc że jest zabawny, prosty i wysoce uzależniający, oceniając go jako jeden z najlepszych w grach z ostatniego roku[41][42][43].

Sprzedaż[edytuj | edytuj kod]

11 lipca 2015 Psyonix ogłosiło, że 120 000 do 124 000 graczy jednocześnie gra na PlayStation 4 oraz na komputerach z systemem Windows[44][45]. Do 14 lipca gra została pobrana 2 miliony razy[46]. Trzy dni później liczba pobrań przekroczyła 4 miliony[47]. Pod koniec lipca podano, że gra została pobrana 5 milionów razy[48] i grało w nią jednocześnie 179 000 graczy[49], w tym milion kopii Rocket League zostało sprzedanych za pośrednictwem platformy Steam[50].

Pod koniec roku studio Psyonix poinformowało, że gra znalazła 8 milionów graczy[51] i przyniosła 50 milionów dolarów przychodu[52]. W niecały miesiąc po premierze gry na konsoli Xbox One, zagrało w nią milion graczy[53]. Do czerwca 2016 gra została sprzedana w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, przynosząc 110 mln dolarów przychodu[54], znalazła 15 milionów graczy[55], a w szczytowych momentach grało 220 tysięcy osób[56].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Wieści ze świata (Anno 2205, Rocket League, Rainbow Six: Siege) 1/3/2016 (pol.). Gry-Online, 2016-03-01. [dostęp 2016-04-09].
  2. Psyonix (ang.). Twitter, 2014-03-04. [dostęp 2015-08-29].
  3. Rocket League (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2015-08-28].
  4. a b c Daniel Kłosiński: Rocket League trafi w przyszłym tygodniu na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2016-02-10. [dostęp 2016-03-12].
  5. Rocket League (ang.). ESRB. [dostęp 2015-08-28].
  6. Rocket League (pol. • ang.). PEGI. [dostęp 2015-08-28].
  7. Rocket League. Steam. [dostęp 2019-05-04].
  8. Rocket League Switch. Gry-Online. [dostęp 2018-09-12].
  9. a b c Battle-Cars 2 Official Name Announcement (ang.). Psyonix, 2014-01-19. [dostęp 2015-08-29].
  10. Daniel Kłosiński: Sieciowe Rocket League dostało darmowy tryb hokejowy (pol.). Eurogamer, 2015-12-15. [dostęp 2016-04-09].
  11. a b Wieści ze świata (Humble Bundle, TWD: Michonne, King’s Quest, Darkest Dungeon, Rocket League) 27/4/2016 (pol.). Gry-Online, 2016-04-27. [dostęp 2016-06-12].
  12. Michael Martin: Psyonix Announces Rocket League Coming Spring 2015 (ang.). IGN, 2014-10-23. [dostęp 2015-08-29].
  13. Dunham Jeremy: Rocket League closed beta starts today – sign up now (ang.). Sony, 2015-04-24. [dostęp 2015-08-29].
  14. Matthew Bennet: Rocket League second beta test begins today on PS4 (ang.). egmnow.com, 2015-05-13. [dostęp 2015-08-29].
  15. Jeremy Dunham: Rocket League Out July 7th, Sweet Tooth Joins Roster (ang.). Sony, 2015-06-03. [dostęp 2015-08-29].
  16. Daniel Kłosiński: Sieciowe Rocket League potwierdzone oficjalnie na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2015-12-04. [dostęp 2016-04-09].
  17. Matt Porter: Rocket League First DLC Pack Coming in August (ang.). IGN, 2015-07-30. [dostęp 2015-08-29].
  18. Daniel Kłosiński: Dwa nowe samochody w płatnym DLC do Rocket League (pol.). Gry-Online, 2015-07-31. [dostęp 2016-04-09].
  19. Rocket League – Revenge of the Battle-Cars DLC Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-04-09].
  20. Daniel Kłosiński: „Powrót do przyszłości” w kolejnym DLC do Rocket League (pol.). Eurogamer, 2015-10-13. [dostęp 2016-06-12].
  21. Rocket League – Chaos Run DLC Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-04-09].
  22. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack (pol. • ang.). Valve Corporation. [dostęp 2016-06-12].
  23. Rocket League (Official Game Soundtrack) (ang.). Apple Inc.. [dostęp 2015-08-29].
  24. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-10. [dostęp 2015-08-29].
  25. Eddie Makuch: Rocket League Pro League Announced, Offers $75,000 in Prizes (ang.). GameSpot, 2016-03-02. [dostęp 2016-04-09].
  26. Jerzy Daniełko: Rocket League – Recenzja (pol.). Eurogamer. [dostęp 2015-08-29].
  27. Szymon Liebert: Recenzja gry Rocket League – piłka nożna na dopalaczu (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-08-29].
  28. Rocket League Review (ang.). GameSpot, 2015-07-15. [dostęp 2015-08-29].
  29. Brandin Tyrrel: Rocket League Review (ang.). IGN, 2015-07-14. [dostęp 2015-08-29].
  30. Matt Elliott: Rocket League review (ang.). PC Gamer, 2015-07-13. [dostęp 2015-08-30].
  31. Rocket League for PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-11-20].
  32. Rocket League for PlayStation 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-11-20].
  33. Rocket League for PC Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-11-20].
  34. Rocket League for PlayStation 4 Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-11-20].
  35. a b Simon Sayers: E3 2015 Awards: Best Sports Game (ang.). PlayStation Universe, 2015-06-19. [dostęp 2015-08-29].
  36. a b Kenneth Shepard: Gaming Trend’s Best of E3 2015 Awards (ang.). GamingTrend. [dostęp 2015-08-29].
  37. Wiedźmin 3 grą roku na The Game Awards 2015 (pol.). Gry-Online, 2016-12-04. [dostęp 2016-04-09].
  38. Nagrody D.I.C.E. przyznane – Fallout 4 grą roku i najlepszym RPG, Wiedźmin 3 z trzema statuetkami (pol.). Gry-Online, 2016-02-19. [dostęp 2016-04-09].
  39. BAFTA – Fallout 4 grą roku; Wiedźmin 3 bez żadnego wyróżnienia (pol.). Gry-Online, 2016-04-09. [dostęp 2016-04-09].
  40. Robert Summa: Rocket League on PS4: You should be playing this (ang.). Destructoid, 2015-04-30. [dostęp 2015-08-29].
  41. Steven Burns: Rocket League Review (ang.). videogamer.com, 2015-07-09. [dostęp 2015-08-29].
  42. Rocket League review – the beautiful car game (ang.). metro.co.uk. [dostęp 2015-08-29].
  43. Neil Bolt: Rocket League Review: one of the best multiplayer experiences of this generation (ang.). PlayStation Universe, 2015-07-10. [dostęp 2015-08-29].
  44. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-11. [dostęp 2015-08-30].
  45. Rocket League (ang.). Twitter, 2015-07-11. [dostęp 2015-08-30].
  46. Damian Seeto: Rocket League Now Has Over 2 Million Downloads; Update Patch Coming Soon (ang.). attackofthefanboy.com, 2015-07-14. [dostęp 2015-08-30].
  47. Jason Dunning: Rocket League Crosses 4 Million Downloads on PS4 & PC, Upcoming Paid DLC Car Revealed (ang.). playstationlifestyle.net, 2015-07-23. [dostęp 2015-08-30].
  48. Alex Newhouse: Rocket League Passes 5 Million Downloads (ang.). GameSpot, 2015-07-29. [dostęp 2015-08-30].
  49. Chris Pereira: Don't Worry, Rocket League Isn't Adding Power-Ups or Weapons (ang.). GameSpot, 2015-07-20. [dostęp 2015-08-30].
  50. Eddie Makuch: Rocket League Sells 1 Million on Steam (ang.). GameSpot, 2015-08-28. [dostęp 2015-08-30].
  51. Rocket League z ośmioma milionami graczy; postapokaliptyczne DLC już dostępne (pol.). Gry-Online, 2015-12-02. [dostęp 2016-04-09].
  52. Daniel Kłosiński: Rocket League wypracowało już 50 milionów dolarów przychodów (pol.). Eurogamer, 2015-12-18. [dostęp 2016-04-09].
  53. Daniel Kłosiński: Zręcznościowe Rocket League z milionem graczy na Xbox One (pol.). Eurogamer, 2016-03-07. [dostęp 2016-04-09].
  54. Rocket League rozeszło się w ponad 5 mln egzemplarzy i wygenerowało 110 mln dolarów przychodu (pol.). Gry-Online, 2016-06-02. [dostęp 2016-06-12].
  55. Samit Sarkar: Rocket League surpasses 5M copies sold, 15M players (ang.). Polygon, 2016-06-01. [dostęp 2016-06-12].
  56. Alex Newhouse: Rocket League Hits 220,000 Concurrent Players a Year After Its First Release (ang.). GameSpot, 2016-06-10. [dostęp 2016-06-12].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]