Benoît Sokal

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Benoît Sokal
Ilustracja
Benoît Sokal (2010)
Data i miejsce urodzenia

28 czerwca 1954
Bruksela

Data śmierci

28 maja 2021

Zawód, zajęcie

grafik

Odznaczenia
Oficer Orderu Leopolda II (Belgia) Kawaler Orderu Sztuki i Literatury (Francja)

Benoît Sokal (ur. 28 czerwca 1954 w Brukseli, zm. 28 maja 2021[1]) – belgijski twórca komiksów i grafiki do gier komputerowych. Związany z tworzącą gry komputerowe firmą Microïds, dla której projektował grafikę do takich gier jak Amerzone i gry z serii Syberia.

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

Benoît Sokal studiował na École Supérieure des Arts Saint-Luc w Brukseli wraz z wieloma belgijskimi twórcami komiksów, np. François Schuitenem. W 1978 zaczął rysować dla magazynu „À Suivre”. Stworzył serię komiksów Inspektor Canardo opowiadających o losach załamanego kaczora-detektywa z zamiłowaniem do papierosów, alkoholu i femme fatale. Później Sokal dołączył do tworzącej gry komputerowe firmy Microïds i zaczął pracować nad grafiką do gier przygodowych, takich jak m.in. Amerzone (1999) i Syberia (2002). Po kilku latach założył własną firmę White Birds Productions, która wyprodukowała grę Paradise wydaną przez Ubisoft.

Twórczość[edytuj | edytuj kod]

Komiksy[edytuj | edytuj kod]

  • Inspektor Canardo, 23 albumy, 1981-; Casterman
  • Sanguine, z Alainem Populaire’em; 1988, Casterman
  • Silence, on tue!, z François Rivière’em; 1990, Nathan
  • Le Vieil homme qui n’écrivait plus, 1995, Casterman
  • Paradise, 2005-2007
  • Kraa, 2010-2014
  • Aquarica, z François Schuitenem; 2017

Gry komputerowe[edytuj | edytuj kod]

Odznaczenia[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]