Keroro gunsō

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Keroro gunsō

Pociąg w Kumamoto z wizerunkami postaci - Keroro, Tamamy i Kululu.
jap. ケロロ軍曹
(Keroro gunsō)
Gatunekkomedia, fantastyka naukowa
Telewizyjny serial anime
ReżyserJunichi Satō
StudioSunrise
Stacja telewizyjnaAnimax, TV Tokyo
Premierowa emisja3 kwietnia 20043 kwietnia 2011
Liczba odcinków358
Manga
AutorMine Yoshizaki
WydawcaKadokawa Shoten
Drukowana wShonen Ace
Wydawana29 listopada 1999
Liczba tomów33
Filmy
  • Keroro Gunsō the Super Movie (2006)
  • Keroro Gunsō the Super Movie 2: Shinkai no Princess de Arimasu! (2007)
  • Keroro Gunsō the Super Movie 3: Keroro dai Keroro. Tenkyuu dai kessen de Arimasu! (2008)
  • Keroro Gunsō the Super Movie 4: Gekishin Dragon Warriors De arimasu! (2009)
  • Keroro Gunsō the Super Movie 5: Tanjou! Kyuukyoku Keroro, Kiseki no Jikuu-jima, de Arimasu!! (2010)
Telewizyjny serial anime
Keroro
ReżyserHaruki Kasugamori
ProducentTsuyoshi Kikuchi, Hiroyuki Watanabe, Hiromitsu Higuchi
ScenariuszHaruki Kasugamori, Mine Yoshizaki
MuzykaSuperSweep co., ltd.
StudioSunrise
Gathering
Stacja telewizyjnaAnimax
Premierowa emisja22 marca 20146 września 2014
Liczba odcinków23

Keroro gunsō (jap. ケロロ軍曹 Keroro gunsō)manga autorstwa Mine Yoshizakiego. Istnieje też anime, którego reżyserem jest Jun'ichi Satō.

Pierwszy rozdział mangi pojawił się w listopadzie 1999 r. w magazynie Shonen Ace i wciąż jest ona wydawana.

Anime wyprodukowane przez studio Sunrise liczące 7 sezonów składających się łącznie z 358 odcinków emitowano w latach 2004–2011. Drugą serię anime posiadającą 23 3-minutowe odcinki wyemitowano w 2014 roku.

Zarówno anime, jak i manga nigdy nie doczekały się premiery w Polsce.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Keroro gunsō opowiada o przygodach plutonu kosmitów przypominających żaby i pochodzących z planety Keron. Chcą oni podbić Ziemię, pomimo swoich nieudolnych prób. Gdy przykrywka głównego bohatera – sierżanta Keroro, zostaje odkryta przez ludzi, Kerońska armia porzuca go i jego pluton w Japonii, co krzyżuje ich plany. Rodzina Hinatów przygarnia go po tym pod swój dach, gdzie musi wykonywać dla nich prace domowe. Pozostali obcy, wbrew rozkazom także zaprzyjaźniają się z ludźmi. Keroro wraz ze swoim plutonem towarzyszy im w ich codziennym życiu, poznając przy tym kulturę Ziemian i sprawiając im różne problemy.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Pluton Keroro[edytuj | edytuj kod]

  • Sierżant Keroro – główny bohater, dowódca swojego plutonu. Posiada zielone ciało z białym brzuchem i szyją. Nosi żółtą czapkę z klapami i przypinką w kształcie czerwonej gwiazdki. Dzięki Gwieździe Keron, którą ma na brzuchu, może dowodzić oddziałowi. Po przeżyciu wybuchu, dla komicznego efektu na jego głowie pojawia się afro. Keroro zazwyczaj jest leniwy i zachowuje się dziecinnie. Jego zainteresowania to czytanie mang, oglądanie anime, a przede wszystkim składanie modeli Gundam, na punkcie których ma obsesję. Nie jest szczególnie zainteresowany przeprowadzeniem inwazji na Pekopon (tak obcy nazywają Ziemię) po tym, jak stracił Kero Ball - broń przydzielaną dowódcom na jego ojczystej planecie. Obecnie mieszka pod jednym dachem z rodziną Hinatów, przez których zmuszany jest do pracy w domu. Keroro często wpakowuje w najróżniejsze kłopoty zarówno siebie, jak i swoich przyjaciół. Jego najlepszym przyjacielem jest Fuyuki Hinata.
  • Kapral Giroro – specjalista od broni. Jego ciało jest czerwone, ma biały brzuch i szyję. Nosi bordową czapkę z klapami i znaczkiem czaszki. Na lewej części twarzy ma bliznę. Zamiast symbolu na brzuchu, posiada pasek przewieszony przez ramię. Jako jedyny z plutonu poważnie traktuje inwazję, w związku z czym musi często dyscyplinować swoich kompanów. Posiada krótki temperament, przez większość czasu jest naburmuszony, a nawet agresywny. Jednak w rzeczywistości Giroro ma miękkie serce i robi to, co uważa za słuszne. Poza bronią, zainteresowany jest pociągami. Mieszka w namiocie w ogrodzie przy domu Hinatów, gdzie opiekuje się kotem przybłędą. Posiada starszego brata - Garuru mającego rangę porucznika. Giroro jest zauroczony w Natsumi Hinacie.
  • Młodszy Szeregowy Tamama – najmłodszy członek plutonu. Ma granatowe ciało z białym brzuchem oraz twarzą. Wciąż posiada ogon kijanki. Jego czapka z klapami jest żółta i przypięta do niej przypinka nosi znaczek Shoshinsha, taki sam jaki ma na brzuchu. Zupełnie jak jego przyjaciółka Momoka Nishizawa, potrafi nagle zmienić swoje nastawienie z potulnego i uroczego, na agresywne i nieprzewidywalne. Tamama uwielbia opychać się przekąskami. Darzy nieodwzajemnionym uczuciem sierżanta Keroro. Często pała do innych zazdrością, szczególnie do Angol Mois, kiedy obawia się, że chce ona odebrać uwagę jego sympatii.
  • Starszy Sierżant Kululu – specjalista od technologii. Jego ciało jest koloru żółtego. Posiada biały brzuch i szyję. Nosi pomarańczową czapkę z symbolem spirali, słuchawki oraz okulary, także ze spiralami. Na jego twarzy prawie cały czas widnieje złowrogi uśmiech. Kululu często śmieje się wydając dźwięk ku ku ku~. Jest sadystyczny, podstępny i psotny. Nagminnie znęca się nad kapralem Giroro, robiąc z niego szczura laboratoryjnego, na którym może testować swoje najnowsze wynalazki. Jest mało lubiany przez pozostałych bohaterów. Jego ulubiona potrawa to curry. Przyjaźni się z Mutsumim Hōjō.
  • Starszy Szeregowy Dororo – wcześniej nosił imię Zeroro. Posiada niebieskie ciało z białym brzuchem. Jego oczy są jasnoniebieskie. Nosi maskę i białą czapkę z osłonami. Jego symbolem jest shuriken. Po przybyciu na Ziemię i poznaniu tam ninja Koyuki Azumai, postanowił przyłączyć się do niej i żyć według zasad shinobi. Potrafi władać kataną oraz innymi broniami używanymi przez ninja. Zwykle zostaje zapomniany przez resztę plutonu, jedynie jego przyjaciółka o nim pamięta. Dororo pomimo bycia najeźdźcą z kosmosu jest pacyfistą, nie zgadza się na jakiekolwiek plany dotyczące inwazji, przez które ucierpią Ziemianie i sama planeta. Posługuje się archaicznym językiem.

Rodzina Hinatów[edytuj | edytuj kod]

  • Natsumi Hinata – dla obcych z planety Keron stanowi główną przeszkodę na drodze do podbicia Ziemi. Ma 13 lat. Zajmuje się domem pod nieobecność matki i zazwyczaj pełni rolę głosu rozsądku. Jest wysportowana, dzięki czemu stała się popularna wśród uczniów szkoły, do której uczęszcza. Dobrze sobie radzi w walce. Ma stanowcze nastawienie do Keroro i z nim rywalizuje. Nigdy nie zwraca się do niego po imieniu, nazywa go "głupią żabą" ("boke gaeru") oraz często stosuje wobec niego przemoc. Mimo okazywania niechęci do sierżanta, jak i reszty plutonu, w głębi serca Natsumi troszczy się o kosmitów zamieszkałych pod jej dachem, jest do nich przywiązana i postrzega jako członków swojej rodziny. Jest zauroczona w Mutsumim Hōjō i codziennie słucha jego audycji radiowej.
  • Fuyuki Hinata – młodszy brat Natsumi. Ma 12 lat. Interesuje się zjawiskami nadprzyrodzonymi i paranormalnymi, takimi jak UFO, duchy, czy legenda Trójkąta Bermudzkiego. W przeciwieństwie do swej siostry nie posiada dobrej kondycji fizycznej. Jest uprzejmy i empatyczny, charakteryzuje się dużą cierpliwością dla plutonu. Fuyukiego i Keroro łączy silna więź, która jest w stanie nawet powstrzymać kosmitę od podbicia Ziemi.
  • Aki Hinata – matka Natsumi i Fuyukiego. Spędza długie godziny w pracy jako redaktor mangi, przez co rzadko kiedy jest w domu. Podobnie jak jej syn, jest zafascynowana przybyszami z kosmosu, z którymi mieszka, traktuje ich jak rodzinę. Keronianie postrzegają ją jako "najsilniejszą kobietę na Ziemi". Aki jest miła, piękna oraz silna. Boi się zwierząt.

Pozostali bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

  • Momoka Nishizawa – córka miliardera Baio i wojowniczki Ōki Nishizawa. Mieszka w pałacu wraz ze swoim służącym Paulem Moriyamą oraz Tamamą. Tak jak jej przyjaciel z kosmosu, posiada dwie osobowości - uroczą oraz brutalną. Jest zakochana w Fuyukim Hinacie i dokłada wszelkich starań, aby podbić jego serce.
  • Koyuki Azumaya – nastoletnia ninja. Wraz z Dororo ćwiczy ninjutsu oraz mieszka z nim w tradycyjnym japońskim domu w lesie. Chodzi do tej samej klasy, co Natsumi Hinata, z którą się przyjaźni. Ma problemy z zachowywaniem się zgodnie z normami społecznymi, gdyż dorastała w odciętej od świata zewnętrznego wiosce zamieszkałej przez shinobi.
  • Mutsumi Hōjō – tajemniczy chłopak ze szkoły Natsumi i Fuyukiego. Używa pseudonimów 623 oraz Saburo. Ma własną audycję radiową. Posługuje się urządzeniem Reality Pen, dzięki któremu, wszystko co narysuje pojawia się w rzeczywistości. Nie jest świadomy, iż Natsumi jest w nim zauroczona.
  • Angol Mois – kosmitka, która przybyła na Ziemię, aby ją zniszczyć. Jest urocza i niezdarna. Nazywa sierżanta Keroro wujkiem, ponieważ ten opiekował się nią, gdy była mała. Mois mieszka pod dachem Hinatów i współpracuje z plutonem Keroro.

Gry wideo[edytuj | edytuj kod]

Znaczna większość gier z serii została wydana wyłącznie na rynku japońskim, jednakże niektóre z nich miały swoją premierę także w Korei Południowej.

Tytuł System Data premiery
Keroro Gunsō: Otoshimasu Windows 17 sierpnia 2004 r.
Keroro Gunsō: MeroMero Battle Royale PlayStation 2 30 września 2004 r.
Keroro Gunsō Taiketsu! Gekisō Keronprix Daisakusen de Arimasu!! Game Boy Advance 9 grudnia 2004 r.
Keroro Gunsō: MeroMero Battle Royale Z PlayStation 2 17 listopada 2005 r.
Chō Gekijō-ban Keroro Gunsō: Enshū Dayo! Zenin Shūgō Nintendo DS 16 marca 2006 r.
Keroro Gunsō: Enshū Dayo! Zenin Shūgō Part 2 Nintendo DS 22 lutego 2007 r.
Mitsukete! Keroro Gunsō: Machigai Sagashi Daisakusen de Arimasu! Nintendo DS 27 września 2007 r.
Chō Gekijō-ban Keroro Gunsō 3: Tenkū Daibōken de Arimasu! Nintendo DS 28 lutego 2008 r.
Chō Gekijō-ban Keroro Gunsō: Gekishin Dragon Warriors de Arimasu!! Nintendo DS 19 lutego 2009 r.
Keroro RPG: Kishi to Musha to Densetsu no Kaizoku Nintendo DS 4 marca 2010 r.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

W 2005 r. manga otrzymała Nagrodę Shogakukan Manga w kategorii dziecięcej.

W latach emisji anime, seria cieszyła się ogromną popularnością w Japonii, co poskutkowało wyprodukowaniem dużej ilości zabawek, gier wideo i gadżetów z nią związanych.