Super Smash Bros. Melee

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Super Smash Bros. Melee
Producent

HAL Laboratory

Wydawca

Nintendo

Seria gier

Super Smash Bros.

Projektant

Masahiro Sakurai

Data wydania

JPN: 21 listopada 2001
Am.Płn.: 3 grudnia 2001
EUR: 24 maja 2002
AUS: 31 maja 2002

Gatunek

bijatyka

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (13+)
PEGI: 3+
CERO: A
OFLC: General
ELSPA: 11+, później 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma

GameCube

Super Smash Bros. Melee (jap. 大乱闘スマッシュブラザーズDX Dairantō Smash Brothers DX)gra komputerowa należąca do gatunku bijatyk, wydana na konsolę GameCube. Gra jest kontynuacją Super Smash Bros. wydanej na Nintendo 64, poprzedniej konsoli Nintendo. SSBM była jedną z gier startowych systemu GameCube i obok Metroid Prime była najlepiej sprzedającym się tytułem w historii konsoli. Gra okazała się na tyle popularna, że doczekała się kontynuacji w postaci Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii. W grze jest 25 postaci, z czego 14 jest dostępnych od początku gry, a 11 jest ukrytych.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 10/10[1]
GameSpot 8.9/10[2]
Nintendo World Report 10/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

92/100 (z 38 recenzji)[4]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Tom Bramwell, Super Smash Bros. Melee, Eurogamer, 23 maja 2002 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
  2. Miguel Lopez, Super Smash Bros. Melee Review, gamespot, 30 listopada 2001 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
  3. Taylor Hill, Super Smash Bros. Melee, Nintendo World Report, 9 maja 2003 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
  4. Super Smash Bros. Melee, Metacritic [dostęp 2021-11-07] (ang.).