Super Smash Bros. Melee

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Super Smash Bros. Melee
Producent HAL Laboratory
Wydawca Nintendo
Seria gier Super Smash Bros.
Projektant Masahiro Sakurai
Data wydania JPN: 21 listopada 2001
Am.Płn.: 3 grudnia 2001
EUR: 24 maja 2002
AUS: 31 maja 2002
Gatunek bijatyka
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+)
PEGI: 3+
CERO: A
OFLC: General
ELSPA: 11+, później 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma GameCube

Super Smash Bros. Melee (jap. 大乱闘スマッシュブラザーズDX Dairantō Smash Brothers DX) – gra komputerowa należąca do gatunku bijatyk, wydana na konsolę GameCube. Gra jest kontynuacją Super Smash Bros. wydanej na Nintendo 64, poprzedniej konsoli Nintendo. SSBM była jedną z gier startowych systemu GameCube i obok Metroid Prime była najlepiej sprzedającym się tytułem w historii konsoli. Gra okazała się na tyle popularna, że doczekała się kontynuacji w postaci Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii. W grze jest 25 postaci, z czego 14 jest dostępnych od początku gry, a 11 jest ukrytych.