Przejdź do zawartości

Total War: Attila

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Total War: Attila
Producent

The Creative Assembly

Wydawca

Sega

Seria gier

Total War

Kompozytor

Richard Beddow

Silnik

Warscape

Data wydania

17 lutego 2015

Gatunek

strategiczna gra turowa

Kategorie wiekowe

Pegi 16+

Język

m.in. angielski (dubbing i napisy), polski (tylko napisy)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Wymagania

Minimalne wymagania sprzętowe:

  • procesor: Core 2 Duo 3 GHz
  • pamięć RAM: 3 GB
  • karta grafiki: 512 MB pamięci, GeForce 8800 GT, Radeon HD 2900 XT lub HD 4000
  • wersja DirectX: 10
  • dysk twardy: 35 GB
  • system operacyjny: Windows Vista

Rekomendowane wymagania sprzętowe:

  • procesor: Core i5 drugiej generacji
  • pamięć RAM: 4 GB
  • karta grafiki: 2 GB pamięci, GeForce GTX 560 Ti lub Radeon HD 5870
  • wersja DirectX: 10
  • dysk twardy: 35 GB
  • system operacyjny: Windows 7[1]
Strona internetowa

Total War: Attilastrategiczna gra turowa z elementami RTS wyprodukowana przez Creative Assembly i wydana przez Segę 17 lutego 2015[2].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Tak jak w innych częściach serii Total War, gra toczy się na dwóch płaszczyznach. Pierwszą z nich jest rozgrywka na mapie kampanii, tocząca się w czasie turowym. Gracz kieruje w nim wówczas jedną z kilku frakcji (np. wschodnim lub zachodnim Cesarstwem Rzymskim) mając kontrolę nad gospodarką, polityką wewnętrzną, badaniami naukowymi, dyplomacją, wojskiem itd. Kiedy spotykają się dwie armie dochodzi do potyczki. Można się z niej wycofać, przekazać dowodzenie nad nią komputerowi albo samemu ją stoczyć. Bitwy są rozgrywane w czasie rzeczywistym, a w wygrywa ten gracz którego armia pozostanie na polu bitwy.

Rozgrywka jest podobna do tej z Total War: Rome II, ale wprowadzono kilka nowości, m.in. współczynnik „poczucia wspólnoty” – jeżeli armia jest niezadowolona, albo nie prowadzi żadnych działań wojennych, może się zbuntować i wywołać wojnę domową. Także system rozwoju postaci jest bardziej rozbudowany i przejrzysty. Powrócił też tryb hordy znany z Barbarian Invasion.

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]

Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem recenzentów, uzyskując według agregatora Metacritic średnią z ocen wynoszącą 80/100 punktów[3] oraz 79,64% według serwisu GameRankings[4]. Mariusz Klamra z portalu Gry-Online chwalił między innymi klimatyczną rozgrywkę, ogromną mapę kampanii i zróżnicowanie jednostek militarnych, a także sztuczną inteligencję przeciwnika na mapie kampanii, lecz krytykował ją podczas bitew oraz oprawę muzyczną, jego zdaniem poniżej oczekiwań[5].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Total War: Attila - znamy wymagania sprzętowe. Gry-Online, 2014-11-25. [dostęp 2015-12-18].
  2. Total War: Attila (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-07-13].
  3. Total War: Attila for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-09-14]. (ang.).
  4. Total War: Attila for PC. GameRankings. [dostęp 2015-09-14]. (ang.).
  5. Mariusz Klamra: Europa na kolanach-recenzja gry. (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]