Dragon Throne: Battle of the Red Cliffs

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dragon Throne: Battle of Red Cliffs
Producent

Object Software[1]

Wydawca

Strategy First[1]

Dystrybutor

PL: CD Projekt[2]

Data wydania

26 marca 2002

Gatunek

Strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa(maksimum 8 graczy)[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Nośniki

2 płyty CD

Dragon Throne: Battle of Red Cliffs (pl. "Tron Smoka: Bitwa o Czerwone Klify") – gra strategiczna czasu rzeczywistego, przenosząca gracza do starożytnych Chin w Epoce Trzech Królestw. Gra powstała na podstawie Kroniki Trzech Królestw

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

Szkolenie[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie, zostają omówione podstawowe zasady gry: jak rozwinąć gospodarkę w mieście i stworzyć armię. Następnie, z gotową armią, należy zdobyć sąsiednie, słabo bronione miasto wroga.

Kampania[edytuj | edytuj kod]

Gra udostępnia trzy kampanie: Liu Bei, gdzie wcielamy się w postać cesarza królestwa Shu; Sun Quan, gdzie dowodzimy armią Wu oraz Cao Cao, gdzie stajemy się generałem armii Wei. Kampania oferuje szereg misji o zróżnicowanym poziomie trudności. W większości z nich, zadanie gracza polega na podbiciu miasta wroga lub zniszczenia wrogiej armii. Zdarzają się też przypadki, że posiadając bardzo małą grupkę żołnierzy, należy uratować jedną osobę przed śmiercią z rąk dużej armii, poprzez ucieczkę do ustalonego punktu na mapie.

Potyczka[edytuj | edytuj kod]

Gra wolna, w której jedynym celem jest zawiązanie pokoju z wszystkimi przeciwnikami lub pokonanie ich. Przed uruchomieniem gry, należy wybrać mapę, na której będzie toczyła się walka oraz zmienić zasady gry.

Gra wieloosobowa[edytuj | edytuj kod]

Zasady takie same, jak w potyczce, konkuruje się jednak z żywymi osobami (można włączyć także graczy komputerowych).

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c gry-online. [dostęp 2016-07-04].
  2. Dragon Throne: Battle of the Red Cliffs. „Click!”. 9/2002, s. 14. Wydawnictwo Bauer.