Guild Wars 2
| Guild Wars 2 | |
|---|---|
| Producent | ArenaNet |
| Wydawca | NCsoft |
| Dystrybutor | NCsoft |
| Seria gier | Guild Wars |
| Projektant | |
| Scenarzysta | Ree Soesbee Jeff Grubb Bobby Stein |
| Kompozytor | Jeremy Soule |
| Data wydania |
28 sierpnia 2012[1] |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | PC (Windows) |
| Nośniki | |
| Język | angielski[2] niemiecki francuski hiszpański |
| Wymagania |
Windows XP Service Pack 2 lub wyższy |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
Guild Wars 2 – gra MMORPG wyprodukowana przez studio ArenaNet i wydana przez NCsoft. Premiera odbyła się 28 sierpnia 2012. Jest to kontynuacja Guild Wars z 2005 roku. Gra nie wymaga comiesięcznego abonamentu[3].
Gra zdobyła uznanie recenzentów dostając średnią ocen 90% na serwisie Metacritic. Chwalono nowe podejście do gatunku MMORPG i dużą różnorodność świata przedstawionego, a krytykowano drobne błędy techniczne. Guild Wars 2 sprzedała się w ponad dwóch milionach egzemplarzy[4].
Spis treści |
Fabuła [edytuj]
Akcja gry rozgrywa się 250 lat po wydarzeniach z Guild Wars: Eye of the North. Świat uległ ogromnym przeobrażeniom głównie za sprawą powrotu starożytnych smoków, które zniszczyły znaczną część terenów i miast. Poza tym wynaleziono nowe technologie m.in. broń palną.
Osobista historia [edytuj]
Fabułę gry gracz poznaje poprzez swoją osobistą historię dziejącą się niezależnie od innych graczy i dynamicznych wydarzeń. Dla każdego gracza tworzona jest instancja znajdująca się w stolicy jego rasy, która zmienia się wraz z przebiegiem fabuły. Samo wprowadzenie do fabuły ma odbywać się już przy tworzeniu postaci poprzez odpowiadanie na pytania dotyczące pochodzenia postaci i wiary. Innymi rzeczami mającymi duży wpływ na historię gracza jest wybór jednego z trzech zakonów walczących ze smokami i wybór sympatii do niegrywalnych ras żyjących w okolicach stolicy.
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||||||
Rozgrywka [edytuj]
Rasy [edytuj]
W grze gracz ma do wyboru pięć różnych ras: Asura, Charr, Ludzie, Norn, Sylvari[8].
Profesje [edytuj]
W grze gracz ma możliwość wyboru 1 z 8 klas dla swojej postaci: Elementalista, Wojownik, Łowca, Nekromanta, Strażnik, Złodziej, Inżynier, Mesmer[9].
Dyscypliny [edytuj]
W Guild Wars 2 dostępnych jest osiem tzw. dyscyplin tworzenia przedmiotów[10]:
- Kowalstwo – tworzenie broni do walki wręcz
- Łowiectwo – tworzenie broni długodystansowej
- Zaklinanie – tworzenie magicznych broni
- Płatnerstwo – tworzenie części do ciężkich pancerzy
- Garbarstwo – tworzenie części do średnich pancerzy
- Krawiectwo – tworzenie części do lekkich pancerzy
- Złotnictwo – wyrób biżuterii
- Gotowanie – przygotowywanie jedzenia
Rozwój postaci [edytuj]
W Guild Wars 2 można osiągnąć maksymalnie 80 poziom doświadczenia. Twórcy wprowadzili system, w którym na zdobycie każdego poziomu potrzebne jest tyle samo punktów doświadczenia i czasu. Według twórców podniesienie poziomu doświadczenia postaci o jeden poziom ma trwać zawsze około półtorej godziny[11].
Przypisy
- ↑ Mike O'Brian: Announcing the Guild Wars 2 Launch Date (ang.). 2012-06-28. [dostęp 2012-06-28].
- ↑ Adam Vance: Announcing Guild Wars 2 Spanish Localization (ang.). 2012-01-15. [dostęp 2012-03-03].
- ↑ Guild Wars 2 FAQ
- ↑ Daniel McCall: Guild Wars 2 Sales Break Two Million Mark (ang.). The Inquisitr, 2012-09-14. [dostęp 2012-12-27].
- ↑ Hed: ArenaNet kontra klasyczne MMO – recenzja gry Guild Wars 2 (pol.). Gry-Online, 2012-09-10. [dostęp 2012-12-27].
- ↑ Kevin VanOrd: Guild Wars 2 Review (ang.). Gamespot, 2012-09-11. [dostęp 2012-12-27].
- ↑ Charles Onyett: Guild Wars 2 Review (ang.). IGN, 2012-09-11. [dostęp 2012-12-27].
- ↑ Guild Wars 2 rasy (ang.). 2011-09-29. [dostęp 2011-09-29].
- ↑ Guild Wars 2 klasy (ang.). 2011-11-13. [dostęp 2011-11-13].
- ↑ Tworzenie Przedmiotów w Guild Wars 2 (pol.). [dostęp 2012-06-29].
- ↑ Isaiah Cartwright: Progression and Leveling in Guild Wars 2 (ang.). 2010-07-29. [dostęp 2012-06-29].
|
|||||||||||||||||