Guild Wars 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Guild Wars 2
Producent ArenaNet
Wydawca NCsoft
Dystrybutor NCsoft
Seria gier Guild Wars
Projektant

Mike O'Brien

Scenarzysta Ree Soesbee
Jeff Grubb
Bobby Stein
Kompozytor Jeremy Soule
Data wydania

28 sierpnia 2012[1]

Gatunek

MMORPG

Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: T
PEGI: 12+

Język angielski[2]
niemiecki
francuski
hiszpański
Wymagania sprzętowe
Platforma PC (Windows)
Nośniki

DVD
Download

Wymagania

Windows XP Service Pack 2 lub wyższy
Procesor:Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 lub lepszy
Karta graficzna: NVIDIA® GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 lub lepsza (256 MB video RAM oraz shader model 3.0 lub lepszy)
25 GB wolnej przestrzeni na dysku
Dostęp do Internetu

Kontrolery klawiatura, mysz

Guild Wars 2 – gra MMORPG wyprodukowana przez studio ArenaNet i wydana przez NCsoft. Premiera odbyła się 28 sierpnia 2012. Jest to kontynuacja Guild Wars z 2005 roku. Gra nie wymaga comiesięcznego abonamentu[3].

Gra zdobyła uznanie recenzentów dostając średnią ocen 90% na serwisie Metacritic. Chwalono nowe podejście do gatunku MMORPG i dużą różnorodność świata przedstawionego, a krytykowano drobne błędy techniczne. Guild Wars 2 sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy[4].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się 250 lat po wydarzeniach z Guild Wars: Eye of the North. Świat uległ ogromnym przeobrażeniom głównie za sprawą powrotu starożytnych smoków, które zniszczyły znaczną część terenów i miast. Poza tym wynaleziono nowe technologie m.in. broń palną.

Osobista historia[edytuj | edytuj kod]

Fabułę gry gracz poznaje poprzez swoją osobistą historię dziejącą się niezależnie od innych graczy i dynamicznych wydarzeń. Dla każdego gracza tworzona jest instancja znajdująca się w stolicy jego rasy, która zmienia się wraz z przebiegiem fabuły. Samo wprowadzenie do fabuły ma odbywać się już przy tworzeniu postaci poprzez odpowiadanie na pytania dotyczące pochodzenia postaci i wiary. Innymi rzeczami mającymi duży wpływ na historię gracza jest wybór jednego z trzech zakonów walczących ze smokami i wybór sympatii do niegrywalnych ras żyjących w okolicach stolicy.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 9,5/10[5]
GameSpot 9/10[6]
IGN 9/10[7]


Guild Wars 2, Comic-Con 2011

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Rasy[edytuj | edytuj kod]

W grze gracz ma do wyboru pięć różnych ras: Asura, Charr, Ludzie, Norn, Sylvari[8].

Profesje[edytuj | edytuj kod]

W grze gracz ma możliwość wyboru 1 z 8 klas dla swojej postaci: Elementalista, Wojownik, Łowca, Nekromanta, Strażnik, Złodziej, Inżynier, Mesmer[9].

Dyscypliny[edytuj | edytuj kod]

W Guild Wars 2 dostępnych jest osiem tzw. dyscyplin tworzenia przedmiotów[10]:

  • Kowalstwo – tworzenie broni do walki wręcz
  • Łowiectwo – tworzenie broni długodystansowej
  • Zaklinanie – tworzenie magicznych broni
  • Płatnerstwo – tworzenie części do ciężkich pancerzy
  • Garbarstwo – tworzenie części do średnich pancerzy
  • Krawiectwo – tworzenie części do lekkich pancerzy
  • Złotnictwo – wyrób biżuterii
  • Gotowanie – przygotowywanie jedzenia

Rozwój postaci[edytuj | edytuj kod]

W Guild Wars 2 można osiągnąć maksymalnie 80 poziom doświadczenia. Twórcy wprowadzili system, w którym na zdobycie każdego poziomu potrzebne jest tyle samo punktów doświadczenia i czasu. Według twórców podniesienie poziomu doświadczenia postaci o jeden poziom ma trwać zawsze około półtorej godziny[11].

Przypisy

  1. Mike O'Brian: Announcing the Guild Wars 2 Launch Date (ang.). 2012-06-28. [dostęp 2012-06-28].
  2. Adam Vance: Announcing Guild Wars 2 Spanish Localization (ang.). 2012-01-15. [dostęp 2012-03-03].
  3. Guild Wars 2 FAQ
  4. Stephany Nunneley: Guild Wars 2 has sold over 3 million copies since August, 2013 content plans outlined (ang.). VG247, 2013-01-15. [dostęp 2013-08-01].
  5. Hed: ArenaNet kontra klasyczne MMO – recenzja gry Guild Wars 2 (pol.). Gry-Online, 2012-09-10. [dostęp 2012-12-27].
  6. Kevin VanOrd: Guild Wars 2 Review (ang.). Gamespot, 2012-09-11. [dostęp 2012-12-27].
  7. Charles Onyett: Guild Wars 2 Review (ang.). IGN, 2012-09-11. [dostęp 2012-12-27].
  8. Guild Wars 2 rasy (ang.). 2011-09-29. [dostęp 2011-09-29].
  9. Guild Wars 2 klasy (ang.). 2011-11-13. [dostęp 2011-11-13].
  10. Tworzenie Przedmiotów w Guild Wars 2 (pol.). [dostęp 2012-06-29].
  11. Isaiah Cartwright: Progression and Leveling in Guild Wars 2 (ang.). 2010-07-29. [dostęp 2012-06-29].