LucasArts

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Star Wars 1313)
Skocz do: nawigacja, szukaj
LucasArts
Data założenia 1982
Państwo  Stany Zjednoczone
Siedziba San Francisco
Akcjonariusze / udziałowcy Walt Disney Company za pośrednictwem Lucasfilm
Branża przemysł gier komputerowych
Produkty marka Star Wars, serie gier: Star Wars, Indiana Jones, Monkey Island
Zatrudnienie mniej niż 10 osób
brak współrzędnych
Strona internetowa

LucasArtslicencjodawca marki Star Wars dla producentów oprogramowania komputerowego. Dawniej wydawca i producent interaktywnego oprogramowania na konsole oraz komputery osobiste. Przedsiębiorstwo należy do LucasFilm będącego z kolei własnością Walt Disney Company.

Historia[edytuj | edytuj kod]

LucasArts został założony w 1982 roku przez George'a Lucasa w celu dostarczenia interaktywnej rozrywki. Większość gier bazuje na filmach LucasFilm Ltd.. Początkowo spółka nazywała się LucasFilm Games i produkowała gry dla komputerów Atari.

Pierwsze gry powstały w roku 1984, a gracze pochwalili je za wykreowanie wspaniałych i bogatych światów, w których wszystko można odkryć. Gry LucasArts osiągnęły sukces handlowy, a także otrzymały takie nagrody jak Game of the Year, a także nagrody Academy of Interactive Arts & Sciences.

LucasArts była jedną z czołowych firm produkujących gry. Firma współpracowała z the Letterman Digital Arts Center w San Francisco. Najwięcej gier powstało na PC. Studio deweloperskie spółki LucasArts zostało zamknięte 3 kwietnia 2013 roku przez korporację The Walt Disney Company[1]. Od tego momentu przedsiębiorstwo zajmuje się wyłącznie licencjonowaniem marki Star Wars dla innych producentów gier komputerowych.

Gry[edytuj | edytuj kod]

Star Wars[edytuj | edytuj kod]

Najsłynniejsze gry, które są także znakiem rozpoznawczym LucasArts, to wszelkie gry osadzone w świecie Gwiezdnych wojen. Większość z nich to gry zręcznościowe takie jak Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Republic Commando, Lego Star Wars: The Video Game, Star Wars: The Force Unleashed. W grach z serii Star Wars znajdują się również liczne symulatory lotów, a także kilka gier strategicznych, m.in. gra Star Wars: Empire at War, która doczekała się dodatku – Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption. Powstała także gra na telefony Tiny Death Star.

Indiana Jones[edytuj | edytuj kod]

Drugą najsłynniejszą serią gier LucasArts są gry, w których gracz może wcielić się w Indianę Jonesa. Obecnie jest ich trzynaście, a najsłynniejsze z nich to Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, Indiana Jones and The Fate of Atlantis, Indiana Jones and the Infernal Machine, Indiana Jones and the Emperor's Tomb oraz Lego Indiana Jones: The Original Adventures. Najnowsze gry to: Indiana Jones and the Staff of Kings o oryginalnej historii oraz Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues, czyli druga część gry Lego, która zawiera w sobie poziomy nawiązujące do najnowszego filmu.

Monkey Island[edytuj | edytuj kod]

Trzecią znaną serią LucasArts to gry opowiadające o przygodach młodego pirata Guybrusha Threepwooda, które uznawane są za jedne z najlepszych gier przygodowych tamtych czasów. Największym atutem tych gier był humor, wspaniała grafika i ciekawa fabuła. LucasArts wydało cztery gry: The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge, The Curse of Monkey Island oraz Escape from Monkey Island (jedyna część z trójwymiarową grafiką). Kolejną grą z serii jest składająca się z pięciu epizodów Tales of Monkey Island, stworzona przez Telltale Games przy współpracy z LucasArts.

Ukazały się również specjalne edycje dwóch pierwszych gier z serii o poprawionej grafice i muzyce oraz dodanych głosach postaci: The Secret of Monkey Island: Specjal Edition (2009) oraz Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge (2010).

Star Wars 1313[edytuj | edytuj kod]

Star Wars 1313 miała być przygodową grą akcji. Po zamknięciu studia LucasArts przez The Walt Disney Company prace nad projektem zostały przerwane[2]. Podczas gdy gra była opracowywana w filii LucasArts, nowa produkcja przechodziła zintegrowaną koncepcję rozwoju, którą zajmowały się: Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation oraz Skywalker Sound[3]. Tytuł gry został zastrzeżony w maju 2012, a miesiąc później gra została zaprezentowana na targach E3[4].

Gracz miał wcielić się w łowcę nagród poruszającego się po podziemnym poziomie 1313, w którym złoczyńcy i szmuglerzy próbują ukryć prawdę o swoich brudnych sprawkach[5]. Gra miała posiadać dojrzałą fabułę, skierowaną tylko do dorosłych odbiorców. Rozgrywka miała się skupiać na dynamicznej walce przeplatanej z momentami skrytego eliminowania przeciwników. Główny bohater mógł używał tylko i wyłącznie broni, gadżetów i umiejętności zarezerwowanych dla łowców nagród, natomiast nie mógł korzystać z mocy i miecza świetlnego[6].

Lista wydanych gier[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Daniel Kłosiński: Disney zamyka dział produkcyjny LucasArts po ponad 30 latach działalności (pol.). Eurogamer, 2013-04-03. [dostęp 2013-04-03].
  2. Sal Romano: Disney shutters LucasArts, Star Wars 1313 canceled (ang.). gematsu.com, 2013-04-03. [dostęp 2013-09-12].
  3. Star Wars 1313 (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-10-06].
  4. Trademark Status & Document Retrieval (TSDR) (ang.). uspto.gov. [dostęp 2012-10-06].
  5. Anthony Gallegos: E3 2012: Star Wars: 1313 Officially Announced (ang.). IGN, 2012-05-31. [dostęp 2012-10-06].
  6. Tom Senior: Star Wars 1313 casts you as a bounty hunter in “dark and mature” new third person shooter (ang.). PC Gamer, 2012-06-01. [dostęp 2012-10-06].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]