Starbreeze Studios

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Starbreeze Studios AB
Forma prawna spółka publiczna
Data założenia 1998
Państwo  Szwecja
Siedziba Regeringsgatan 28, 111 53 Sztokholm
Ważni pracownicy Bo Andersson Klint (dyrektor generalny)[1]
Branża przemysł gier komputerowych
Zatrudnienie ok. 70 (2012)[2]
brak współrzędnych
Strona internetowa

Starbreeze Studiosszwedzka firma produkująca gry komputerowe z siedzibą w Uppsali, założona w 1998 roku w Härnösand.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Studio Starbreeze Studios zostało założone w 1998 roku w Härnösand. W 2000 roku firma połączyła się z O3 Games z Östhammar. Później studio przeniosło się do Uppsali. Założycielami Starbreeze Studios byli członkowie demoscenowej grupy Triton. W lutym 2011 roku Starbreeze zatrudniało około 120 osób.

Firma tworzyła grę opartą na serii Jason Bourne Roberta Ludluma, która miała być wydana przez Electronic Arts, ale jej produkcja została wstrzymana[3].

W kwietniu 2012 roku Starbreeze Studios ogłosiło, iż planuje zakupić studio Overkill Software, które stworzyło Payday: The Heist, przejęcie przedsiębiorstwa zakończono w czerwcu[4]. Wiosną 2013 roku obie firmy przeniosły się do Sztokholmu. W lutym 2014 roku ogłoszono, że od chwili założenia w 1998 do lipca 2013 roku firma zanotowała 94 milionów koron szwedzkich (14,4 milionów dolarów amerykańskich) strat[1]. Dzięki reorganizacji oraz dobrej sprzedaży gier Payday: The Heist, Payday 2 i Brothers: A Tale of Two Sons w ostatnich sześciu miesiącach 2013 roku dochód firmy wyniósł 90,3 milionów koron szwedzkich (13,8 milionów dolarów amerykańskich)[1].

Wyprodukowane gry[edytuj | edytuj kod]

Dla wydawców[edytuj | edytuj kod]

Wydane niezależnie[edytuj | edytuj kod]

W produkcji[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Mike Rose: Starbreeze's first 15 years: $14M losses. Starbreeze's last 6 months: $14M profits (ang.). Gamasutra, 2014-02-27. [dostęp 2014-02-27].
  2. Eric Caoili: Starbreeze lays off 25 just days before Syndicate's release (ang.). Gamasutra, 2012-02-17. [dostęp 2013-06-08].
  3. Ben Fritz: Future of Bourne video games uncertain as EA cancels title [updated] (ang.). Los Angeles Times, 2010-03-23. [dostęp 2013-06-08].
  4. Mike Rose: Starbreeze set to acquire Payday: The Heist developer (ang.). Gamasutra, 2012-04-19. [dostęp 2013-06-08].
  5. Mateusz Stanisławski: Brothers: A Tale of Two Sons - przejmująca opowieść od autorów Kronik Riddicka na premierowym trailerze (pol.). gram.pl, 2013-08-07. [dostęp 2013-08-07].
  6. Starbreeze Studios: Storm (ang.). starbreeze.com. [dostęp 2013-08-07].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]