Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Producent Traveller's Tales
Wydawca Universal Interactive Studios
Dystrybutor Konami
Data wydania PlayStation 2:
Am.Płn.: 29 października 2001
EUR: 23 listopada 2001
JPN: 20 grudnia 2001
Xbox:
USA: 15 kwietnia 2002
EUR: 26 kwietnia 2002
JPN: 24 października 2002
GameCube:
USA: 17 września 2002
EUR: 1 listopada 2002
Gatunek platformówka
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone
CERO: A
OFLC: General
ELSPA: 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Xbox, GameCube

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (wydana w Japonii jako Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power (jap. クラッシュ・バンディクー4 さくれつ! 魔人パワー Kurasshu Bandikū Fō: Sakuretsu! Majin Pawā?, dosł. Crash Bandicoot 4: Eksplozja! Magiczna Siła)) — platformowa gra komputerowa na platformy PlayStation 2, Xbox i Nintendo GameCube wydana w latach 2001 i 2002. Szósta część z serii Crash Bandicoot.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

We Wrath of Cortex pojawiają się bohaterowie znani z poprzednich części oraz dwie nowe postacie: Crunch Bandicoot i Elementale.

Bohater Aktor w angielskiej wersji Japoński seiyū
Crash Bandicoot Brendan O'Brien Kappei Yamaguchi
Coco Bandicoot Debi Derryberry Ema Kogure
Aku Aku Mel Winkler Kenichi Ogata
Doktor Neo Cortex Clancy Brown Shōzō Iizuka
Uka Uka Clancy Brown Ryūzaburō Ōtomo
Crunch Bandicoot Kevin Michael Richardson Yūji Kishi
The Elementals Thomas F. Wilson (Rok-Ko)
R. Lee Ermey (Wa-Wa)
Mark Hamill (Py-Ro)
Jess Harnell (Lo-Lo)
Toshiaki Kuwahara (Rok-Ko)
Kappei Yamaguchi (Wa-Wa)
Toshitaka Shimizu (Py-Ro)
Masaru Ikeda (Lo-Lo)

Tworzenie gry[edytuj | edytuj kod]

The Wrath of Cortex w trakcie produkcji wiele razy było zmieniane pod względem rozgrywki[1]. W założeniach gra miała być mniej liniowa z dużymi otwartymi przestrzeniami w porównaniu do wcześniejszych, liniowych gier z serii. Gra przybrała jednak obecny końcowy kształt w obawie przed zepsuciem założeń poprzednich tytułów z serii (w recenzjach została później skrytykowana za brak innowacji w rozgrywce). Podjęta została między innymi decyzja o usunięciu skrzyń Elementali, które mogły po zniszczeniu odkryć ukryte pomieszczenia, Coco podążającej za Crashem w pierwszych poziomach gry, sceny, w której Coco zostaje porwana przez dużego goryla i ma zostać złożona w ofierze poprzez wrzucenie do wulkanu, czy większych możliwości wykorzystania jeepa.

Muzyka do gry została skomponowana przez Swallow Studios. Składa się głównie z utworów electronic dance. Techno remix tematu muzycznego Warped został wykorzystany w ekranie tytułowym.

Boss'owie[edytuj | edytuj kod]

  • Crunch-ziemia – pojedynek Crasha i Cruncha zamkniętych w kulach na małej wklęsłej arenie.
  • Crunch-woda: – Crunch staje się wodnym potworem; strzela do nas niebieską i zieloną plazmą.
  • Crunch-ogień – ognisty Crunch rzuca głazami w uciekającego Mechem Crasha.
  • Crunch-wiatr – Crunch jako latający robot; gracz atakuje z małego samolotu.
  • Crunch-normal – połączenie wszystkich żywiołów na niewielkiej arenie.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

The Wrath of Cortex była pierwszą grą w serii Crash Bandicoot wydaną poza platformą Sony. Z powodu swojej wieloplatformowości, różne edycje różnia odznaczały się różną jakością grafiki. Wersja na konsolę PlayStation 2 była chwalona za dobre modele i cieniowanie tekstur, ale krytykowana za długie czasy ładowania. Wersja na konsolę Xbox rozwiązała problem ładowania oraz wykorzystywała ulepszony system cieniowania, a na modelach postaci widać było ich futro. Wersja dla Nintendo GameCube wykorzystywała natomiast możliwość połączenia konsoli GameCube z GBA, oferując w tym momencie strzelankę Crash Blast, dostępną na Game Boy Advance.

Gra była głównie krytykowania za brak nowości w stosunku do poprzednich części, liniową fabułę, prawie identyczną do Warped. Wersja dla PlayStation 2 otrzymała średnią ocenę 66% w serwisie Metacritic[2], oraz 66,9% w seriwsie GameRankings[3].

Przypisy

  1. Deleted features from The Wrath of Cortex. [dostęp 2007-06-12].
  2. The PlayStation 2 version of The Wrath of Cortex. Metacritic. [dostęp 2007-06-12].
  3. The PlayStation 2 version of The Wrath of Cortex. GameRankings. [dostęp 2007-06-12].