Crash Bandicoot (gra konsolowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Crash Bandicoot
Producent Naughty Dog
Wydawca Sony Computer Entertainment America
Dystrybutor Sony Computer Entertainment
Seria gier Crash Bandicoot
Projektant Charles Zembillas
Joe Pearson
Kompozytor Mark Mothersbaugh
Josh Mancell
Format obrazu 4:3
Data wydania 1996
Gatunek platformówka
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe Wielka Brytania ELSPA: 3+
Stany Zjednoczone ESRB: K-A
Australia OFLC: G
Japonia CERO: A
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation
PlayStation Network
Nośniki CD-ROM
Kontrolery DualShock

Crash Bandicoot – pierwsza gra z serii Crash Bandicoot na Sony PlayStation, wydana w 1996 roku.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Szalony naukowiec – Dr. Neo Cortex i jego pomocnik – Dr. Nitrus Brio zamierzają podbić świat przy pomocy zwierząt-mutantów, tworzonych przy pomocy skonstruowanej przez Nitrusa maszyny zwanej Evolo-Ray. Jednym z tych stworzeń jest Crash – będący jamrajem pasiastym. Aby zwierzęta stały się mu jeszcze bardziej posłuszne, Cortex stworzył także Cortex Vortex (Wir Cortexa) – maszynę służącą do "prania mózgu". Podczas gdy zły naukowiec podejmuje próbę użycia jej w celu zawładnięcia nad Crashem, ten ucieka z laboratorium. Słyszy przy tym jednak, że Cortex planuje porwać samicę jamraja – Tawnę. Uciekając, wpada do wody; budzi się następnie na N.Sanity Beach – gdzie zaczyna się jego przygoda. Teraz musi uratować Tawnę oraz zapobiec zniszczeniu świata.

Świat gry[edytuj | edytuj kod]

Akcja pierwszej części Crasha toczy się na archipelagu trzech wysp na południowy wschód od Australii. Gracz przemierza kolejno każdą z nich, aby w końcu na ostatniej zmierzyć się z głównym bossem – Dr. Cortexem.