The Last of Us Part II

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
The Last of Us Part II
Ilustracja
Logo gry
Producent Naughty Dog
Wydawca Sony Interactive Entertainment
Dystrybutor Sony Interactive Entertainment
Reżyser Neil Druckmann
Scenarzysta Neil Druckmann, Halley Gross[1]
Kompozytor Gustavo Santaolalla[2]
Silnik Naughty Dog Game Engine
Data wydania 19 czerwca 2020
Gatunek przygodowa gra akcji, survival horror
Tryby gry jednoosobowa[3]
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 4
Nośniki Blu-ray, dystrybucja cyfrowa
Kontrolery DualShock 4
Poprzednik The Last of Us (2013)

The Last of Us Part IIprzygodowa gra akcji z elementami survival horroru, wyprodukowana przez studio Naughty Dog na konsolę PlayStation 4. Stanowi kontynuację The Last of Us, czyli zdobywcy największej liczby nagród „gry roku” w 2013. Początkowo premiera gry zaplanowana była na 29 maja 2020, jednakże z powodu pandemii COVID-19 została ona przesunięta. Ostatecznie grę wydano 19 czerwca 2020[4][5].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja The Last of Us Part II toczy się w 2038 roku w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych pięć lat po wydarzeniach z pierwszej części gry i ponad 25 lat po wybuchu epidemii spowodowanej grzybem. Głównymi postaciami są 19-letnia Ellie, znana z pierwszej części gry, oraz Abby, członkini społeczności Wilków[6].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

3 grudnia 2016 roku podczas wydarzenia PlayStation Experience ujawniono, że w produkcji (na bardzo wczesnym etapie) znajduje się The Last of Us: Part II. Twórcy pokazali zwiastun gry przedstawiający grającą na gitarze i śpiewającą Ellie. Młoda kobieta znajduje się w opuszczonym budynku, w którym widać ślady walki. Do pokoju, w którym przebywa Ellie wchodzi Joel[7].

Troy Baker i Ashley Johnson ponownie wcielili się w Joela i Ellie – aktorzy użyczyli odgrywanym przez siebie postaciom nie tylko głosu, ale również wzięli udział we wszystkich sesjach motion capture[8]. Do obsady dołączyła także Shannon Woodward[9].

Podobnie jak w pierwszej części serii za scenariusz odpowiedzialny jest Neil Druckman, który nad historią pracował wraz z Halley Gross[10]. Autorem ścieżki dźwiękowej został argentyński muzyk i kompozytor Gustavo Santaolalla[2].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem recenzentów, uzyskując według agregatora Metacritic średnią ze 121 ocen wynoszącą 93%[11]. The Last of Us Part II pobiła też rekord w ilości zdobytych tytułów „gry roku”, wyprzedzając dotychczasowego lidera – grę Wiedźmin 3: Dziki Gon[12].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Draug: Wieści ze świata (The Last of Us: Part II, Dishonored 2, THQ Nordic, WoW, Nexus: The Jupiter Incident, SEGA) 6/12/2016 (pol.). Gry-Online, 2016-12-06. [dostęp 2017-05-19].
  2. a b Chris Pereira: In The Last of Us: Part 2, You Play as Ellie (ang.). GameSpot, 2016-12-03. [dostęp 2017-05-19].
  3. The Last of Us 2 bez multiplayera. Nowe informacje i wrażenia z pokazu (pol.). Gry-Online. [dostęp 2020-04-08].
  4. Naughty Dog, LLC, www.facebook.com [dostęp 2020-04-27] (pol.).
  5. Premiera The Last of Us 2 znowu przesunięta (pol.). Gry-Online. [dostęp 2020-04-08].
  6. The Last of Us: Part II PS4 (pol.). Gry-Online. [dostęp 2017-05-19].
  7. Adrian Werner: The Last of Us: Part II w produkcji (aktualizacja: dodatkowe konkrety) (pol.). Gry-Online, 2016-12-04. [dostęp 2017-05-19].
  8. Brandon Boatman: The Last of Us Part II MoCap Has Begun Shooting (ang.). Hardcore Gamer, 2017-04-15. [dostęp 2017-07-25].
  9. Eddie Makuch: The Last Of Us 2 Adds Westworld Actor (ang.). GameSpot, 2017-04-07. [dostęp 2017-05-19].
  10. Eddie Makuch: The Last of Us 2 Brings on Westworld Writer; Story Described as "Intense" (ang.). GameSpot, 2016-12-05. [dostęp 2017-07-26].
  11. The Last of Us Part II PlayStation 4 (ang.). Metacritic. [dostęp 2021-01-28].
  12. The Last of Us Part 2 has more game of the year awards than The Witcher 3, the previous record holder (ang.). VG247. [dostęp 2021-01-28].