Faces of War: Oblicza wojny
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik |
GEM |
Data wydania |
Świat: 8 września 2006 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD (1) |
Wymagania |
procesor Pentium 4 3 GHz lub podobny, 1 GB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Faces of War: Oblicza wojny (w Rosji wydana jako Outfront 2) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Best Way i wydana w 2006 przez Ubisoft. Jest to nieoficjalna kontynuacja gier Soldiers: Ludzie Honoru i Outfront: Na tyłach wroga, w której gracz kieruje małą grupą żołnierzy podzieloną na oddziały.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]W grze zaimplementowano trzy kampanie dla jednego gracza, w której można walczyć po stronie Niemiec hitlerowskich (w czasie operacji Market Garden i ofensywy w Ardenach), aliantów zachodnich (walki m.in. na plaży Omaha, pod Falaise, o wyspę Walcheren i Saint-Lambert) oraz Sowietów (m.in. bitwa o Lublin, twierdzę Głogów i Berlin)[1][2]. Gra zawiera także trzyczęściowy samouczek.
Dostępny jest także tryb wieloosobowy dla maksymalnie 16 graczy na mapie[3].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gracz kieruje zazwyczaj jednym bądź kilkoma oddziałami. Oddział może się składać z maksymalnie 8 żołnierzy bądź sztuk sprzętu przez nich kierowanego. Misje mają charakter zręcznościowy lub taktyczny (w zależności od wybranego trybu). W większości misji towarzyszą graczowi kierowani przez komputer sojusznicy. Żołnierze gracza nie mają nieskończonej amunicji, dlatego trzeba ją regularnie uzupełniać ze skrzyń z zaopatrzeniem lub zasobów znalezionych przy zabitych przeciwnikach. Postaci mają ograniczoną energię życiową (odnawianą poprzez bandażowanie) i kondycję (traconą wskutek biegu i odnawianą poprzez odpoczynek). Na ich skuteczność bojową na wpływ także poziom morale[4][5].
Sprzęt
[edytuj | edytuj kod]Do dyspozycji gracza oddano samochody osobowe, ciężarówki, karabiny maszynowe, działa przeciwpancerne i haubice oraz czołgi. Wszystkie sprzęty trzeba w razie uszkodzenia naprawiać. Pojazdy mają ograniczą ilość paliwem, które w razie braku należy uzupełnić przelewając je z innego pojazdu za pomocą kanistra bądź beczki, które różnią się od siebie pojemnością[4].
Tryb bezpośredniej kontroli
[edytuj | edytuj kod]Oprócz domyślnego trybu RTS podobnego do innych gier z gatunku można włączyć tryb bezpośredniej kontroli, który służy do precyzyjniejszego kierowania i strzelania dowodzącym oddziału za pomocą myszy (celowanie i strzał) oraz klawiatury (poruszanie się/jazda bądź inne czynności za pomocą skrótów). W tym trybie można też sterować pojazdami i prowadzić ogień z ich uzbrojenia[4].
Osłony
[edytuj | edytuj kod]Żołnierze gracza mogą chować się za osłonami, unikając ognia wroga. Poza tym potrafią zmieniać pozycję, z której strzelają, na stojącą, kucającą i leżącą[4].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Gra Faces of War: Oblicza wojny zebrała średnie lub umiarkowanie dobre opinie od graczy i recenzentów. Uzyskała średnią z ocen 67/100 w agregatorze recenzji Metacritic[6]. Polski serwis o grach komputerowych Gry-Online przyznał jej ocenę 7.2/10[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ МИССИИ В "ТЫЛУ ВРАГА 2". internetwars.ru. [dostęp 2023-10-29]. (ros.).
- ↑ МИССИИ В "ТЫЛУ ВРАГА 2". internetwars.ru. [dostęp 2023-10-29]. (ros.).
- ↑ Faces of War: Oblicza wojny. Cenega.pl. [dostęp 2023-10-29].
- ↑ a b c d e Faces of War: Oblicza Wojny PC. Gry-Online. [dostęp 2023-10-29].
- ↑ Faces of War Oblicza Wojny (PC). Miasto Gier, 14.06.2009. [dostęp 2023-10-29].
- ↑ Faces of War. Metacritic. [dostęp 2023-10-29]. (ang.).