God of War (gra komputerowa 2018)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
God of War
Producent SIE Santa Monica Studio[1]
Wydawca Sony Interactive Entertainment[1]
Seria gier God of War
Reżyser Cory Barlog[2]
Scenarzysta Richard Gaubert
Matthew Sophos
Cory Barlog[2]
Kompozytor Bear McCreary[2]
Aktualna wersja 1.25 (5 czerwca 2018; ponad rok temu)[3]
Data wydania 20 kwietnia 2018[1]
Gatunek przygodowa gra akcji[1]
Tryby gry gra jednoosobowa[1]
Kategorie wiekowe PEGI: 18+[1]
Język m.in.: angielski, polski[1]
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 4[1]
Nośniki Blu-ray, dystrybucja cyfrowa[1]
Kontrolery gamepad
Rozdzielczość natywna PS4: 1080p (30 kl./s)
PS4 Pro: 4K (tryb rozdzielczości – 30 kl./s) lub 1080p (tryb wydajności 30-60 kl./s)[4]
Poprzednik God of War: Wstąpienie (2013)
Strona internetowa

God of Warprzygodowa gra akcji przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby, wyprodukowana przez studio SIE Santa Monica Studio. Gra została wydana przez Sony Interactive Entertainment. Jej premiera odbyła się 20 kwietnia 2018 roku na konsoli PlayStation 4. Jest to kolejna część serii God of War.

Na początku kwietnia 2018 roku twórcy potwierdzili, że kolejna gra z serii także będzie bazować na mitologii nordyckiej[5].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Głównym bohaterem gry jest Kratos, który po wydarzeniach z poprzednich części serii, udaje się z Grecji na północ Europy. Tam poznaje żonę i zakłada rodzinę. Po śmierci ukochanej zostaje samotnym ojcem i opiekuje się synem – Atreusem. Bohater stara się powstrzymać nordyckie bóstwa, które próbują go zgładzić[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

God of War to przygodowa gra akcji z otwartym światem przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz steruje Kratosem. W porównaniu do poprzednich części serii zmienionych zostało kilka elementów mechaniki gry. W tej części kamera jest umiejscowiona bliżej głowy i pleców Kratosa – podobnie jak w serii Uncharted. Kratos zamiast ostrzy przymocowanych do łańcuchów teraz posługuje się toporem, który po rzuceniu wraca do bohatera. Broń można ulepszać przy pomocy magicznych run. Poziomy gry oferują więcej swobody eksploracji i znajduje się w nich wielu różnych przeciwników (w tym bossów) i znajdziek. W grze zrezygnowano z sekwencji quick time event. Ponadto nad głowami bossów wyświetlane są dwa paski – pierwszy informuje o liczbie punktów życia przeciwnika, a drugi o stopniu oszołomienia wroga. Kratosowi w walce pomaga jego syn Atreus, któremu gracz może wydawać polecenia. Zarówno Kratos, jak i jego potomek, zdobywają doświadczenie oraz umiejętności w trakcie gry[1][6].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Podczas wydarzenia PlayStation Experience w grudniu 2014 roku Cory Barlog, czyli dyrektor kreatywny studia SIE Santa Monica Studio potwierdził, że w produkcji znajduje się nowa gra z serii God of War[7]. Oficjalna zapowiedź gry odbyła się na Electronic Entertainment Expo (2016). Twórcy zaprezentowali też wtedy pierwszy zwiastun gry[8]. Prace nad grą zakończono w drugiej połowie marca 2018 roku[9].

God of War działa w rozdzielczości 1080p przy 30 kl./s na PlayStation 4 oraz może działać w dwóch trybach na PlayStation 4 Pro – w trybie rozdzielczości (4K i 30 kl./s) oraz w trybie wydajności (1080p 30-60 kl./s)[4].

Według redakcji serwisu Eurogamer gra korzysta z renderingu bazującego na fizyce, światła wolumetrycznego oraz z efektów cząsteczkowych generowanych przez kartę graficzną. Zastosowano także różnego rodzaju techniki post-processingu, np. motion blur[10].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer Rekomendacja[11]
Game Informer 9,75/10[12]
Game Revolution 5/5 gwiazdek[13]
Gry-Online 9,5/10[6]
GameSpot 9/10[14]
IGN 10/10[15]
Polygon 10/10[16]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

94,09% (z 62 recenzji)[17]

Metacritic

94/100 (ze 114 recenzji)[18]

Gra spotkała się z bardzo pozytywnymi reakcjami krytyków, uzyskując w agregatorze Metacritic średnią z ocen wynoszącą 94/100 punktów[18] oraz 94,09% według serwisu GameRankings[17]. Taki wynik zagwarantował grze trzecią pozycję w rankingu najlepszych gier na PlayStation 4 w serwisie Metacritic tuż za Grand Theft Auto V i The Last of Us: Remastered oraz drugą pozycję wśród gier ekskluzywnych na tę konsolę[19][20]. Krystian Smoszna z serwisu Gry-Online stwierdził, że jest to najlepsza gra z serii. Chwalił grę za fabułę, bohaterów, system walki, różnorodność przeciwników i satysfakcjonujące walki z bossami, muzykę, klimat w grze, liczne i interesujące zagadki środowiskowe oraz mnogość czynności do zrobienia w grze. Dodał także, że w grze można sporo dowiedzieć się na temat mitologii nordyckiej; docenił polski dubbing, który przyrównał do tego z serii Uncharted oraz pochwalił twórców za brak ekranów ładowania gry. Jako wady wymienił system rozwoju postaci oraz drobne problemy ze stabilnością gry[6].

W trzy dni zostało sprzedanych 3,1 miliona egzemplarzy gry God of War. Jest to najlepszy wynik spośród wszystkich gier na wyłączność na konsolę PlayStation 4[21]. W pierwszym miesiącu po premierze sprzedano 5 milionów sztuk produkcji[22].

Według danych grupy analitycznej NDP, w kwietniu 2018 roku gra była najlepiej sprzedającą się produkcją w Stanach Zjednoczonych[23].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g h i j k God of War (PS4) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2018-04-18].
  2. a b c SIE Santa Monica Studio, God of War. Sony Interactive Entertainment, 2018-04-20. PlayStation 4 (wersja 1.0). Poziom/obszar: Credits (ang.).
  3. God Of War update 1.25 Released, Read What’s New and Fixed (ang.). UpdateCrazy, 2018-06-05. [dostęp 2018-06-11].
  4. a b Kamil Zwijacz: Porównanie grafiki w God of War na PS4 i PS4 Pro (pol.). Gry-Online, 2018-04-15. [dostęp 2018-04-18].
  5. Adrian Werner: Następne God of War pozostanie przy mitologii nordyckiej (pol.). Gry-Online, 2018-04-10. [dostęp 2018-04-18].
  6. a b c Krystian Smoszna: Recenzja gry God of War – arcydzieło rzezi tylko na PS4 (pol.). Gry-Online, 2018-04-12. [dostęp 2018-04-18].
  7. Luc: God of War zmierza na PlayStation 4 – twórcy potwierdzają prace nad nową odsłoną (pol.). Gry-Online, 2014-12-07. [dostęp 2018-04-18].
  8. Jakub Mirowski: Nordyckie God of War zapowiedziane podczas konferencji Sony na E3 2016 [news zaktualizowany] (pol.). Gry-Online, 2016-06-14. [dostęp 2018-04-18].
  9. Jakub Mirowski: God of War w złocie – zakończono prace nad grą (pol.). Gry-Online, 2018-03-22. [dostęp 2018-04-18].
  10. John Linneman: God of War is PS4's next big tech showcase (ang.). Eurogamer, 2018-03-19. [dostęp 2018-05-09].
  11. Christian Donlan: God of War review: astonishing technological craft in the service of simple pleasures (ang.). Eurogamer, 2018-04-12. [dostęp 2018-05-05].
  12. Joe Juba: God Of War – Reaching A Higher Summit (ang.). Game Informer, 2018-04-12. [dostęp 2018-05-05].
  13. Jason Faulkner: God of War Review – An Olympian Feat (ang.). Game Revolution, 2018-04-12. [dostęp 2018-05-05].
  14. Peter Brown: The power of myth. (ang.). Game Informer, 2018-04-17. [dostęp 2018-05-05].
  15. Jonathon Dornbush: GOD OF WAR REVIEW (ang.). IGN, 2018-04-12. [dostęp 2018-04-18].
  16. Chris Plante: God of War review (ang.). Polygon, 2018-04-12. [dostęp 2018-05-25].
  17. a b God of War for PlayStation 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2018-05-28].
  18. a b God of War for PlayStation 4 Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2018-05-28].
  19. Miłosz Szubert: God of War najlepiej ocenianym exclusivem na PS4 (pol.). Gry-Online, 2018-04-18. [dostęp 2018-04-18].
  20. Kamil Zwijacz: Twórcy God of War mają w planach jeszcze pięć części (pol.). Gry-Online, 2018-05-01. [dostęp 2018-05-03].
  21. Chris Kerr: God of War sold 3.1M copies in three days (ang.). Gamasutra, 2018-05-03. [dostęp 2018-05-28].
  22. Bartosz Świątek: God of War sprzedał się w 5 milionach kopii w ciągu miesiąca (pol.). Gry-Online, 2018-05-25. [dostęp 2018-05-25].
  23. Adrian Werner: Kwiecień w USA należał do God of War i PlayStation 4 (pol.). Gry-Online, 2018-05-23. [dostęp 2018-05-23].