Populous

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Populous
Producent

Bullfrog Productions

Wydawca

Electronic Arts

Seria gier

Populous

Projektant

Peter Molyneux

Kompozytor

Rob Hubbard

Data wydania

5 czerwca 1989

Gatunek

gra w boga

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, Acorn Archimedes, Atari ST, MS-DOS, Game Boy, Mac OS, Sega Master System, NEC PC-9801, TurboGrafx-16, Sega Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System, Windows

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
ACE Amiga: 963/1000[1]
Computer and Video Games Amiga: 96%[2]
ST Format Atari ST: 88%[3]
Nagrody
Organizacja Nagroda
Computer and Video Games Game of the Month[2]

Populous – brytyjska komputerowa gra w boga, zaprojektowana przez Petera Molyneux w 1989 dla studia Bullfrog Productions, uznawana za pierwszego przedstawiciela gatunku[4].

W Populousie gracz wciela się w bóstwo, którego zadaniem jest zniszczenie budynków ludności wierzącej we wrogie bóstwo[5]. Rozgrywka rozpoczyna się w widoku izometrycznym, w którym przedstawiony jest kawałek mapy, na której odbywa się akcja gry. Gracz otrzymuje na początek teren o losowej strukturze wraz z niewielką liczbą ludzi plemiennych. Zwiększenie tej liczby dokonuje się poprzez spłaszczanie terenu, na którym wyznawcy stawiają budynki, mogące na odpowiednio płaskim podłożu przekształcić się w zamki. W zamkach można zamienić niektórych osadników w rycerzy, którzy przystępują do akcji zbrojnej przeciwko osadom założonym przez wyznawców drugiego boga. W miarę upływu rozgrywki gracz może wywołać na danym polu kataklizm (na przykład powódź, wzniesienie wulkanu lub trzęsienie ziemi), niszczący wrogie osady wraz z jej mieszkańcami[4].

Populous zapewnił sławę odpowiedzialnemu za jego powstanie Peterowi Molyneux, zyskując uznanie w oczach wielu recenzentów[4] np. czasopismo „Computer and Video Games” przyznało grze tytuł gry miesiąca (Game of the Month)[2]. W tym samym roku ukazał się dodatek Populous: The Promised Lands, zawierający 5 nowych światów. W późniejszym okresie stworzone zostały także pełnoprawne sequele poświęcone tematyce wojny bogów: Populous II: Trial of the Olympian Gods (1991) oraz Populous: The Beginning (1998). Na podobnym mechanizmie opierało się także inne dzieło Molyneux pod nazwą Powermonger (1990), skupiające się jednak na militarnej stronie mechaniki[4]. Nieoficjalna kontynuacja Populousa tego samego twórcy, pod nazwą Godus, została udostępniona graczom w 2013 roku w ramach wczesnego dostępu w serwisie Steam, pozostała jednak nieukończona[6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Andy Smith. Populous. „Advanced Computer Entertainment”. 19 (kwiecień 1989), s. 40-41. Bath: Future Publishing. ISSN 0954-8076. (ang.). 
  2. a b c Julian Rignall. Populous. „Computer and Video Games”. 90 (kwiecień 1989), s. 30-32. Londyn: Future plc. ISSN 0261-3697. (ang.). 
  3. James Leach. Populous. „ST Format”. 30 (styczeń 1992). s. 59. ISSN 0957-4859. (ang.). 
  4. a b c d Matt Fox: The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012. Jefferson, North Caroline: Shutterstuck, 2013, s. 218.
  5. Nathan Meunier, Review: Populous DS, The Escapist, 8 stycznia 2009 [dostęp 2022-11-07] (ang.).
  6. Matt Bertz: Godus Headed To Steam Early Access. Game Informer, 2013-08-30. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).