Marcin Przybyłek

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Marcin Przybyłek
Martin Ann Drimm
Ilustracja
Marcin Przybyłek 2018
Data i miejsce urodzenia 14 grudnia 1968
Pułtusk[1]
Narodowość Polak
Alma Mater Akademia Medyczna w Warszawie
Dziedzina sztuki fantastyka naukowa
Ważne dzieła

saga Gamedec

Strona internetowa

Marcin Sergiusz Przybyłek (ur. 1968 w Pułtusku[1]) – polski pisarz science fiction, trener biznesowy, coach, projektant i konsultant gier komputerowych[2], z wykształcenia lekarz[1].

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

Ukończył Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Skargi w Pułtusku, a następnie Akademię Medyczną w Warszawie. Podczas studiów był trenerem w Studenckiej Szkole Higieny Psychicznej, członkiem założycielem Stowarzyszenia Aktywnego Rozwoju Osobowości, uczestnikiem Seminarium Platońskiego, wykładowcą Studenckiego Koła Higieny Psychicznej, prowadzącym Studium Twórczości Indywidualnej[3]. Po uzyskaniu dyplomu lekarskiego pracował przez 6 lat w koncernie farmaceutycznym KRKA, później założył firmę szkoleniową Hekson, w ramach której prowadził szkolenia z zakresu m.in. rozwoju osobowości, twórczego myślenia, przywództwa i zarządzania[4]. Od 2017 roku ściśle współpracuje z firmą Anshar Studios, z którą tworzy grę komputerową GAMEDEC, opartą na jego twórczości[5]. W 2018 roku zaczął grać w serialu „19+”, wcielając się w rolę Aleksa[6].

Twórczość literacka[edytuj | edytuj kod]

Początkowo pisał prace z zakresu psychologii, między innymi analizy poświęcone psychologii mężczyzny, zawarte w zeszycie: Postacie mężczyzn. Homer, Tolkien, 1995 oraz w książce Ojciec i syn czyli gwiezdne wojny, 1997, wydane przez STAKROOS[3]. Literacko debiutował w czerwcu 2000 roku w miesięczniku „Świat Gier Komputerowych” tworząc rubrykę Grao Story. „Nowa Fantastyka” drukowała jego cykl publicystyczny Co w duszy gra oraz felietony Rzeczy Oczy Wiste. W „Nowej Fantastyce” 11/2002 ukazało się jego pierwsze opowiadanie z cyklu GamedecMałpia pułapka.

Saga GAMEDEC[edytuj | edytuj kod]

Zbiór opowiadań Gamedec. Granica rzeczywistości był debiutem książkowym, wydanym przez wydawnictwo superNOWA w 2004 roku. Opisuje perypetie gamedeca („gierczanego detektywa”) Torkila Aymore'a. Słowo „GAMEDEC” powstało ze zbitki słów „game” i „detective"[7] i zostało w 2017 r. opatentowane w Urzędzie Unii Europejskiej ds. Własności Intelektualnej[8].

Drugi tom opowieści o gamedecu, Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw ukazał się w roku 2006.

Trzecia część została pierwotnie podzielona na dwa tomy: Gamedec. Zabaweczki. Błyski i Gamedec. Zabaweczki. Sztorm, które zostały wydane przez wydawnictwo superNowa kolejno w latach 2008 i 2010.

W 2012 r. pojawiła się czwarta część sagi, wydana przez Fabrykę Słów w dwóch tomach: Gamedec. Czas silnych istot, ks.1 i Gamedec. Czas silnych istot, ks.2.

Ostatnie dwa tomy piątej część sagi: Gamedec. Obrazki z imperium. Część 1 i Gamedec. Obrazki z imperium. Część 2 ukazały się w 2015 r. nakładem Domu Wydawniczego "REBIS".

W latach 2016–2019 wydawnictwo REBIS wznowiło wydanie wszystkich pierwszych czterech części sagi Gamedec, które zostały poprawione i rozszerzone. Część 3. i 4. („Zabaweczki” i „Czas silnych istot”) tym razem zostały opublikowane jako pojedyncze tomy[9].

Saga „Gamedec” gatunkowo ewoluuje od kryminału utrzymanego w klimacie cyberpunk i noir, poprzez fantastykę militarną, do space opery i utopii. Akcja zaczyna się w 2196, a kończy około roku 2522. Seria porusza problemy transhumanistyczne, psychologiczne i socjologiczne, opisując przemiany jednostki i społeczeństw zanurzonych w przyspieszonym rozwoju technologicznym.

Dylogia Orzeł Biały[edytuj | edytuj kod]

Orzeł Biały i Orzeł Biały 2 to napisane z przymrużeniem oka powieści postapokaliptyczne. Jej bohaterami są realne osoby, które zgłosiły się podczas naboru ogłoszonego przez autora, przedstawiły swoje pomysły i zaproponowały cechy postaci. Występują w niej także znane osoby z fandomu i polscy pisarze science fiction[10][11].

Uniwersum Gamedeca[edytuj | edytuj kod]

Marcin Sergiusz Przybyłek zaprasza artystów różnych dziedzin do wspólnej kreacji uniwersum Gamedeca (Gamedecverse). Prace Marcina Jakubowskiego, Marka Okonia, Tomasza Marońskiego, stanowiące wizualizację świata stworzonego przez Przybyłka, zyskały uznanie znawców na całym świecie (opublikowane m.in. w „Digital Art Masters” i „Expo”). Owocem współpracy z animatorami i grafikami jest spot reklamujący książki o Torkilu Aymorze. Kompozytor Robert Letkiewicz skomponował liczne utwory poświęcone sadze, które zawarł w albumach „Gamedecverse”, „Spaceport” i „Nigredo”[3]. Muzyk, klawiszowiec zespołu Votum, Zbigniew Szatkowski, stworzył album „Morning Over Warsaw City”[12].

Gra planszowa Gamedec[edytuj | edytuj kod]

Gra planszowa „Gamedec” została wydana w 2013 roku przez CDP.pl jako wspólny projekt Marcina Przybyłka i Jana Madejskiego[13]. W ramach rozgrywki gracze wcielają się w role gamedeców, detektywów działających zarówno w świecie rzeczywistym (realium) oraz światach wirtualnych (sensorycznych). Ich zadaniem jest rozwiązywanie zagadek i zdobywanie punktów śledztwa, co pozwala im na powstrzymywanie ataków hakerów, którzy starają się zniszczyć światy sensoryczne.

Gra „Gamedec” nawiązuje bezpośrednio do cyklu opowiadań i książek pod tym samym tytułem.

  • typ gry: gra planszowa
  • kategoria wiekowa: 12+
  • liczba graczy: 1-6
  • czas rozgrywki: 75-140 minut

Gra oferuje kilka wariantów i elementów dodatkowych, które zmieniają stopień trudności i interakcji między graczami oraz czas rozgrywki.

Gra komputerowa Gamedec[edytuj | edytuj kod]

Nad stworzeniem komputerowej wersji Gamedeca pracuje od 2017 r. katowicka firma Anshar Studios. Jest to izometryczny, adaptatywny RPG, a premiera jest planowana na rok 2021. Autor sagi czynnie uczestniczy w procesie jej tworzenia jako projektant i konsultant ds. świata gry, jest też jednym ze scenarzystów, pisze dialogi i interakcje[14]. Gra zdobyła liczne nagrody i nominacje na międzynarodowych targach branżowych[15] m.in.: nagroda dziennikarzy „Game of the Show" podczas Gamescomu w 2019[16], pierwsze miejsce na Devcom Indie Awards 2020[17].

Działalność fandomowa[edytuj | edytuj kod]

Przybyłek jest silnie związany z fandomem i często odwiedza polskie konwenty[18]. Prowadzi wykłady, warsztaty, uczestniczy w panelach dyskusyjnych. Jego zainteresowania skupiają się wokół psychologicznych, technologicznych oraz humanistycznych aspektów rozwoju ludzkości[19].

W 2019 r. został uhonorowany nagrodą Skierka, przyznawaną od 2017 roku pisarzom szczególnie docenionym przez organizatorów konwentu SkierCon, odbywającego się w Skierniewicach[20].

Fani Przybyłka, skupieni wokół tzw. Grupy Orła Białego, budują od 2017 r. na terenie festiwalu fantastyki Pyrkon obszar taktyczny związany z jego powieściami, tzw. Orlą Wioskę[21].

Zainteresowania pozaliterackie[edytuj | edytuj kod]

Muzyczne[edytuj | edytuj kod]

Pisał prace poświęcone muzyce współczesnej, m.in. twórczości profesora Mariana Borkowskiego „Muzyka Profesora Mariana Borkowskiego. Homeryckie dźwięki” w „Ekspresja Formy – Ekspresja Treści”, wyd. AM im. F. Chopina.

Zajmował się kompozycją muzyki elektronicznej – zdobył pierwszą nagrodę w konkursie kompozytorskim "Warsztaty muzyczne – ulica Francuska'97"[22].

Malarskie[edytuj | edytuj kod]

Uczył się malować pod okiem ojca, artysty malarza. Publikował grafiki w kwartalniku "Albo – albo. Inspiracje jungowskie"[3].

Psychologia i biznes[edytuj | edytuj kod]

Jako trener biznesu konsultuje tematy związane m.in. z psychologicznymi aspektami zarządzania organizacją w czasopiśmie „Puls Biznesu"[23].

Publikacje[edytuj | edytuj kod]

Książki[edytuj | edytuj kod]

Opowiadania[edytuj | edytuj kod]

  • Małpia pułapka („Nowa Fantastyka” 11/2002, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Zawodowiec („Nowa Fantastyka” 3/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Syndrom Adelheima („Nowa Fantastyka” 7/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Polowanie („Nowa Fantastyka” 9/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Granica rzeczywistości („Nowa Fantastyka” 3/2004, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Błędne koło (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Rajska Plaża (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Finta (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Flashback (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • 3 listopada (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Mrok (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Anna (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016)
  • Ringerer („Nowa Fantastyka” 10/2004)
  • Prośba („Nowa Fantastyka – wydanie specjalne” lato 2007, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, REBIS 2016)
  • Infigen („Science Fiction Fantasy i Horror” nr 29 marca 2008)
  • Aquilla, Aguilla (antologia Jedenaście pazurów, superNowa 2010)[40]
  • Wymiar wewnętrzny (antologia Science fiction, Powergraph 2011)[41]
  • Żołnierz (Coś na progu nr 7, 2013, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, REBIS 2016)[42]
  • Mała May (antologia Pożądanie, Powergraph 2013)[43]
  • Powrót do domu (zbiór opowiadań I żywy stąd nie wyjdzie nikt, Fabryka Słów 2014)[44]
  • Simon (antologia Wolsung, tom II, Van Der Book 2015)[45], Nominacja do Nagrody im. Janusza A. Zajdla[35]
  • Future Fame (zbiór opowiadań Na nocnej zmianie. Pióra Falkonu, Fabryka Słów 2016)[46]
  • Platforma („Fantom” nr 2, 2017)[47]

Opowiadania dostępne online[edytuj | edytuj kod]

Audiobooki[edytuj | edytuj kod]

  • Gamedec. Granica rzeczywistości, czyta Marcin Przybyłek (2014)[48]
  • Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw, czyta Marcin Popczyński (2015)[49]
  • Sprzedaż albo śmierć. Antyporadnik, czyta Marcin Popczyński (2015)[50]
  • Gamedec. Zabaweczki. Błyski, czyta Marcin Popczyński (2015)[51]
  • Gamedec. Zabaweczki. Sztorm, czyta Marcin Popczyński (2015)[52]
  • Gamedec. Czas silnych istot, ks.1, czyta Marcin Popczyński (2015)[53]
  • Gamedec. Czas silnych istot, ks.2, czyta Marcin Popczyński (2015)[54]
  • Kalina i Kaj. Książka teoretycznie dla dzieci, czyta Marcin Popczyński (2015)[55]
  • CEO Slayer. Pogromca prezesów, czyta Roch Siemianowski (2015)[56]
  • Grao Story. The book, czyta Marcin Popczyński (2015)[57]
  • Gamedec. Obrazki z imperium. Część 1, czyta Marcin Popczyński (2016)[58]
  • Gamedec. Obrazki z imperium. Część 2, czyta Marcin Popczyński (2016)[59]
  • Orzeł Biały, czyta Wojciech Masiak (2017)[60]
  • Orzeł Biały 2, czyta Wojciech Masiak (2018)[61]
  • Gamedec. Granica rzeczywistości, czyta Wojciech Masiak (2019)[62]
  • Symfonia Życia, czyta Wojciech Masiak (2020)[63]

Artykuły[edytuj | edytuj kod]

  • Co w duszy gra („Nowa Fantastyka” – od 01/2002 do 08/2002)
  • Szaleństwa twórcze czyli twórcze szaleństwo („Nowa Fantastyka” 10/2004)
  • Wirtualna śmierć („Czas Fantastyki" 02/2005)
  • Rzeczy Oczy Wiste („Nowa Fantastyka” 07/2007)
  • Business future („Czas Fantastyki" 02/2008)

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Autorzy: Marcin Przybyłek. W: superNOWA [on-line]. [dostęp 2013-10-25].
  2. Gra Gamedec na podstawie sagi Marcina Przybyłka!, Co Przeczytać, 27 sierpnia 2019 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  3. a b c d Marcin Przybyłek, [w:] encyklopediafantastyki.pl [online] [dostęp 2020-02-17].
  4. O firmie – TRENINGI ROZWOJU OSOBOWOŚCI, gamedec.pl [dostęp 2020-02-17].
  5. Gamedec – polski cyberpunk rozgrywający się w Warszawie, CHIP, 22 listopada 2019 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  6. 19+ Wiki, 19plus.fandom.com [dostęp 2020-02-17] [zarchiwizowane z adresu 2020-02-17] (pol.).
  7. Cykl GAMEDEC Marcina Przybyłka pod patronatem gram.pl!, www.gram.pl, 14 czerwca 2010 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  8. https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/017182304
  9. Dział "Gamedec" w REBIS, www.rebis.com.pl [dostęp 2020-02-17].
  10. Orzeł biały [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  11. Wojna polsko-polska 40 lat później. Marcin Sergiusz Przybyłek powraca z kontynuacją „Orła Białego” – blog Virtualo.pl, virtualo.pl [dostęp 2020-02-17].
  12. Muzyka Gamedec, Last.fm [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  13. Tycjan, "Gamedec”, czyli cyberpunkowa gra planszowa, GamesFanatic.pl, 16 grudnia 2010 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  14. Piotr Bicki, Gamedec to cyberpunkowe RPG na podstawie powieści Marcina Przybyłka, Eurogamer.pl, 8 sierpnia 2019 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  15. Gamedec – Gamedec has won three new awards! – Aktualności Steam, store.steampowered.com, 23 listopada 2020 [dostęp 2020-12-13] (pol.).
  16. Steam :: Gamedec :: Gamedec received "Game of the show" award on Gamescom 2019!, steamcommunity.com, 22 sierpnia 2019 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  17. Gamedec – Gamedec rewarded multiple times! Let's sum up 2020 events :) – Aktualności Steam, store.steampowered.com, 7 października 2020 [dostęp 2020-12-13] (pol.).
  18. Marcin Przybyłek zaszczyci Blok Literacki! ⋆ Pyrkon Fantastyczne Miejsce Spotkań, Pyrkon Fantastyczne Miejsce Spotkań, 16 lutego 2019 [dostęp 2020-02-17].
  19. Symfonia Życia – spotkanie autorskie z Marcinem Przybyłkiem, Miasto Skierniewice [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  20. SkierCon – Konwent w sercu Polski, skiercon.pl [dostęp 2020-02-17] [zarchiwizowane z adresu 2020-02-17] (pol.).
  21. Już niebawem wielkie święto fantastyki, czyli Pyrkon 2018. Warto tam być z pewnośćią, Krotoszyn Nasze Miasto, 15 maja 2018 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  22. dr Marcin Przybyłek | Imagenalia 2019 [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  23. Nic nie robisz, a masz, pb.pl [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  24. Marcin Przybyłek, Postacie mężczyzn : (Homer, Tolkien), Warszawa: Stowarzyszenie Aktywnego Rozwoju Osobowości dla Studentów "Stakroos", 1995, ISBN 83-86700-06-8, OCLC 750759333 [dostęp 2020-02-17].
  25. Marcin Przybyłek, Ojciec i syn czyli Gwiezdne wojny : (nowa nadzieja – narodziny autonomii), Warszawa: Wydawnictwo "Stakroos", 1998, ISBN 83-86700-18-1, OCLC 1077473374 [dostęp 2020-02-17].
  26. Marcin Przybyłek, Gamedec. Granica rzeczywistości, Warszawa: SuperNOWA, 2006, ISBN 83-7054-179-8, OCLC 930760404 [dostęp 2020-02-17].
  27. Marcin. Przybyłek, Gamedec : sprzedawcy lokomotyw, Warszawa: SuperNOWA, 2006, ISBN 83-7054-179-8, OCLC 69171469 [dostęp 2020-02-17].
  28. Marcin Przybyłek, Sprzedaż albo śmierć : antyporadnik, Gdańsk: Olszewski & Kunikowski, 2007, ISBN 83-89650-10-X, OCLC 297557065 [dostęp 2020-02-17].
  29. Marcin Przybyłek, Gamedec : zabaweczki, błyski, Warszawa: SuperNowa, 2008, ISBN 978-83-7578-007-9, OCLC 297653756 [dostęp 2020-02-17].
  30. Marcin. Przybyłek, Gamedec. Zabaweczki, sztorm, Warszawa: SuperNOWA, 2010, ISBN 978-83-7578-014-7, OCLC 670278292 [dostęp 2020-02-17].
  31. Marcin Przybyłek, Czas silnych istot. Ks. 1, Lublin: Fabryka Słów, 2012, ISBN 978-83-7574-720-1, OCLC 833921873 [dostęp 2020-02-17].
  32. Marcin Przybyłek, Czas silnych istot. Ks. 2, Lublin: Fabryka Słów, 2012, ISBN 978-83-7574-876-5, OCLC 839160678 [dostęp 2020-02-17].
  33. Marcin Przybyłek, Ceo Slayer : pogromca prezesów, Poznań: Dom Wydawniczy Rebis, 2014, ISBN 978-83-7818-515-4, OCLC 883507365 [dostęp 2020-02-17].
  34. Marcin Przybyłek, Obrazki z Imperium. Cz. 1, Poznań: Dom Wydawniczy REBIS, 2015, ISBN 978-83-7818-779-0, OCLC 924950571 [dostęp 2020-02-17].
  35. a b Nominacje do Nagrody Zajdla 2010−2016, zajdel.art.pl [dostęp 2020-02-17].
  36. Marcin Przybyłek, Obrazki z Imperium. Cz. 2, Poznań: Dom Wydawniczy REBIS, 2015, ISBN 978-83-7818-793-6, OCLC 924950756 [dostęp 2020-02-17].
  37. Marcin Przybyłek, Orzeł Biały, Dom Wydawniczy REBIS, 2016, ISBN 978-83-8062-010-0, OCLC 967348356.
  38. Marcin Przybyłek, Orzeł Biały 2, Dom Wydawniczy REBIS, 2017, ISBN 978-83-8062-241-8, OCLC 1005183233.
  39. Marcin Przybyłek, Symfonia życia, Wydawnictwo IX, 2019, ISBN 978-83-954677-2-1, OCLC 1135461490.
  40. Kowalski i inni, Jedenaście pazurów : antologia, Warszawa: Supernowa, 2010, ISBN 978-83-7578-027-7, OCLC 729844033 [dostęp 2020-02-17].
  41. Michał. Cetnarowski, Science fiction, Warszawa: Powergraph, 2011, ISBN 978-83-61187-22-6, OCLC 794501821 [dostęp 2020-02-17].
  42. Marcin Przybyłek. Żołnierz. „Coś na progu”. 7 (2/2013), s. 51-72, czerwiec 2013. red. nacz. Łukasz Śmigiel. Dobre Historie. ISSN 2084-4565. 
  43. Cetnarowski, Michał., Powergraph., Pożądanie, Warszawa: Powergraph, 2013, ISBN 978-83-61187-68-4, OCLC 840285154 [dostęp 2020-02-17].
  44. Truściński i inni, I żywy stąd nie wyjdzie nikt : zbiór opowiadań o wojnie, Lublin: Fabryka Słów, 2014, ISBN 978-83-7574-883-3, OCLC 890383572 [dostęp 2020-02-17].
  45. Ceran i inni, Wolsung : antologia. T. 2, Kraków: Wydawnictwo Van Der Book Kuźnia Gier, 2015, ISBN 978-83-64473-42-5, OCLC 1036533288 [dostęp 2020-02-17].
  46. Andrzej Pilipiuk i inni, Na nocnej zmianie : Pióra Falkonu, Fabryka Słów, 2016, ISBN 978-83-7574-790-4.
  47. Fantom, „Fantom : fantastyczny dwumiesięcznik” (2), 2017, ISSN 2543-988X.
  48. Gamedec : granica rzeczywistości. Biblioteka Akustyczna. Biblioteka Akustyczna. cop. 2014. [dostęp 2020-02-17].
  49. Sprzedawcy lokomotyw. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  50. Sprzedaż albo śmierć : antyporadnik. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  51. Zabaweczki : błyski. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  52. Zabaweczki : sztorm. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  53. Czas silnych istot. T. 1. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  54. Czas silnych istot. Cz. 2. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  55. Kalina i Kaj : książka teoretycznie dla dzieci. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  56. CEO Slayer pogromca prezesów. Siemianowski, Roch (1950- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  57. Grao story : the book. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2015]. [dostęp 2020-02-17].
  58. Obrazki z imperium. Cz. 1. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2016]. [dostęp 2020-02-17].
  59. Obrazki z imperium. T. 2. Popczyński, Marcin (1974- )., Heraclon International. Heraclon International. Storybox.pl. [2016]. [dostęp 2020-02-17].
  60. Orzeł biały. Masiak, Wojciech (lektor)., Heraclon International. Heraclon International. Story Box.pl. [2017]. [dostęp 2020-02-17].
  61. Orzeł Biały 2. Masiak, Wojciech (lektor)., Heraclon International. Heraclon International. Story Box.pl. [2018]. [dostęp 2020-02-17].
  62. Audioteka, Gamedec. Część 1. Granica rzeczywistości – Marcin Sergiusz Przybyłek (audiobook), Audioteka.pl [dostęp 2020-02-17] (pol.).
  63. Symfonia Życia, www.storytel.com [dostęp 2020-02-17] (pol.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]