Metin2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Metin2
Producent Ymir Entertainment
Wydawca Gameforge AG[1]
Aktualna wersja 17.6[2]
Data wydania marzec 2005[3]
Gatunek MMORPG
Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+
USK: 12
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Wymagania
Kontrolery mysz i klawiatura
Strona internetowa

Metin2 (kor. 메틴2) – gra komputerowa z gatunku MMORPG, w której gracze rywalizują w trzech odrębnych królestwach. Wydana w marcu 2005 roku przez koreańską firmę Ymir Entertainment[3]. Poza Koreą i Chinami wydawana jest przez Gameforge AG w Europie, Z8Games w USA[5], OnGame w Brazylii i TEC Interactive w Singapurze. Polska wersja gry została wydana 17 lipca 2007 roku[3].

W 2011 roku firma Webzen wykupiła wszystkie udziały Ymir Entertainment, przez co przejęła prawa do tytułu Metin2[6].

Wydawcy[edytuj | edytuj kod]

Gameforge AG[edytuj | edytuj kod]

Gameforge AG wydało grę w 18 krajach: Czechy, Dania, Francja, Grecja, Hiszpania, Holandia, Meksyk, Niemcy, Polska, Portugalia, Rosja, Rumunia, Stany Zjednoczone, Turcja, Wielka Brytania, Węgry, Włochy i Zjednoczone Emiraty Arabskie[7].

G4BOX (Z8Games)[edytuj | edytuj kod]

Od 2007 do 2013 roku Metin2 był wydawany w Stanach Zjednoczonych przez G4BOX (obecnie Z8Games)[5]. Dostępne były dwa serwery: Free Kingdom i New World. Obsługa serwerów została przekazana firmie Gameforge AG[8].

OnGame[edytuj | edytuj kod]

OnGame Ent wydaje grę w Brazylii. Dostępny jest jeden serwer[9].

TEC Interactive[edytuj | edytuj kod]

TEC Interactive wydaje grę w Singapurze. Tu również dostępny jest jeden serwer[10]. Ta wersja dostępna jest w języku angielskim.

Rozgrywka i fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry umiejscowiona jest w świecie fantasy inspirowanym kulturą Dalekiego Wschodu. „Kamienie Metin”, które spadły na ziemię spowodowały chaos w krainie, wojny pomiędzy królestwami oraz ataki zwierząt i potworów. Celem gry jest walka ze skutkami mrocznego wpływu kamieni.

Gra rozpoczyna się stworzeniem postaci. Należy wybrać jedno z trzech królestw, w którym gracz będzie walczył, imię, płeć oraz jedną z pięciu klas postaci[11]. Każda z nich dzieli się z kolei na dwie profesje (prócz Likana, który posiada tylko jedną profesję), które można rozwijać w dowolny sposób.

Gracz rozwija swoją postać w miarę postępów w rozgrywce. Awansowanie na kolejne poziomy doświadczenia odbywa się dzięki zdobywaniu punktów doświadczenia. Postać dostaje je za wykonywanie zadań i walkę z potworami. Atakowanie ich odbywa się w tzw. trybie „area of effect” – postać zadaje obrażenia kilku grupom wrogów jednocześnie, co zbliżone jest do rozgrywki typu hack and slash[12]. Dostępny jest też tryb PvP, który umożliwia przeprowadzenie pojedynków z innymi graczami.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Utwory w ścieżce dźwiękowej gry: Mountain Of Death, Monkey Temple, The Reign of Terror, pochodzą z albumu nagranego w 2006 roku przez Jung Jun Hyuck.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Według informacji prasowych firmy Gameforge, w 2009 roku w grze zarejestrowanych było 5 milionów kont[13], a w szczytowym okresie osiągnięto rekord ponad 300 tys. połączonych z serwerami użytkowników[14].

Serwis internetowy JeuxVideo.com przyznał ocenę 9/20 punktów[12].

GIGA TV wyemitowały specjalny raport o Metin2, filmy te można znaleźć na MyVideo.com[15]. Metin2 otrzymał nagrody:

  • Nagroda za najlepszą grafikę – PC Oyunları, 8 września 2008
  • Najlepsza grę MMORPG – Bravo Screenfun, 13 lutego 2008
  • Najlepsza darmowa gra online role-playing – C’t, 4 lutego 2008

Serwis Süddeutsche Zeitung na przykładzie gry Metin2 pokazał model płatności on-line – Sponsorpay, gdzie gracze ujawniają swoje dane osobowe w zamian za wirtualną walutę[16].

28 lipca 2010 stacja TVN wyemitowała reportaż „Takie buty” w programie informacyjnym Fakty na temat wirtualnych kradzieży w grach on-line na przykładzie Metina2. Na stronie TVN24.pl ukazała się również informacja prasowa o tej kradzieży[17] oraz następna o jednym z pierwszych wyroków w sprawie wirtualnych kradzieży w tej grze[18].

1 lutego 2011 stacja TVP2 w programie Magazyn Ekspresu Reporterów wyemitowała reportaż „Rachunek za sms”, w którym „haker” wykorzystywał telefon właściciela bez jego zgody, wysyłając SMS-y w celu kupna „Smoczych Monet” w grze[19].

HackShield[edytuj | edytuj kod]

Gra została zabezpieczona zestawem narzędzi do zapobiegania i zwalczania cheatowania o nazwie HackShield. Program rozwijany jest przez AhnLab Inc, koreańskie przedsiębiorstwo systemów zabezpieczeń. Od 2001[20] roku dostępny dla koreańskich twórców gier, a od 2005 dla amerykańskich[21].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Metin2, Metin 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-04-04].
  2. Wersja 17.6. Gameforge, 2017-11-30. [dostęp 2018-01-04].
  3. a b c Metin2 (PC). Gamezilla. [dostęp 2017-11-13].
  4. a b Pobierz Metin2 – Wymagania sprzętowe (pol.). Metin2. [dostęp 2017-07-26].
  5. a b Metin 2 – PC (ang.). IGN. [dostęp 2014-12-29].
  6. Eric Caoili: Webzen Acquires Metin2 Dev, Begins New Global Strategy (ang.). Gamasutra, 2011-01-28. [dostęp 2015-03-22].
  7. Metin2 – pasek MMOGame.pl.
  8. Metin2 – metin2.z8games.com.
  9. Metin2 – m2.ongame.com.br.
  10. TEC Interactive: Metin 2 SG – Ranking (ang.). [dostęp 2011-02-17].
  11. Gra, Klasy postaci, Królestwa – Metin2.pl
  12. a b Test de Metin 2 sur PC (fr.). Jeuxvideo, 2009-04-22. [dostęp 2011-02-17].
  13. News – Metin 2 atteint le cap des 5 millions de joueurs (fr.). JeuxVideo.com, 2009-04-23. [dostęp 2011-02-17].
  14. Dan Pearson: Webzen acquires Ymir Entertainment (ang.). gamesindustry.biz, 2011-01-31. [dostęp 2015-03-22].
  15. Metin2 bei GIGA TV 1/2 i Metin2 bei GIGA TV 2/2.
  16. Michael König: http://www.sueddeutsche.de/geld/bezahlmodell-in-online-spielen-fuer-eine-handvoll-drachengold-1.126244 (niem.). Süddeutsche Zeitung, 2009-12-21. [dostęp 2011-02-18]. s. 2.
  17. Ukradli mu bohatera z gry. TVN24.pl, 2010-10-18. [dostęp 2011-02-18].
  18. Ukradł hełm w grze. Odpowie w realu. W: Dziennik Gazeta Prawna [on-line]. TVN24.pl, 2011-02-16. [dostęp 2011-02-18].
  19. Andrzej Tomczak: Rachunek za sms. Tvp.pl, 2011-02-01. [dostęp 2017-08-09].
  20. James Brightman: Shielding Your MMO Against Hackers. GameDaily, 2005-11-22. [dostęp 2010-07-12].
  21. Ahnlab Announces HackShield – The Most Progressive MMOG Anti-Hacking Software. 2005-11-15. [dostęp 2010-07-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]