Teoria grafów: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
poprawiony link wewnętrzny |
m robot dodaje: ro:Teoria grafurilor |
||
Linia 72: | Linia 72: | ||
[[nn:Grafteori]] |
[[nn:Grafteori]] |
||
[[pt:Teoria dos grafos]] |
[[pt:Teoria dos grafos]] |
||
[[ro:Teoria grafurilor]] |
|||
[[ru:Теория графов]] |
[[ru:Теория графов]] |
||
[[simple:Graph theory]] |
[[simple:Graph theory]] |
Wersja z 23:49, 12 paź 2009
Teoria grafów to dział matematyki zajmujący się badaniem własności grafów. Rozwijanie algorytmów wyznaczających pewne właściwości grafów jest jednym z bardziej znaczących pól działania informatyki. Algorytmy te stosuje się do rozwiązywania wielu zadań praktycznych, często w dziedzinach na pozór nie związanych z grafami.
Zagadnienia teorii grafów
- kolorowanie grafów
- problem znajdowania drogi
- problem rekonstrukcji
- zagadnienienia związane z sieciami przepływowymi, maksymalny przepływ
- dominowanie
- ekstremalna teoria grafów
- liczby Ramseya
- skojarzenie
- izomorfizm grafów
- grafy losowe
- komputerowa reprezentacja grafów
- problem chińskiego listonosza
Ważne algorytmy
- algorytm Bellmana-Forda
- algorytm Dijkstry
- algorytm Floyda-Warshalla
- algorytm Johnsona
- algorytm Kruskala
- algorytm Prima
- algorytm najbliższego sąsiada