Ubisoft: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
tu chodzi o to, że na Beyond Good and Evil wydawnictwo podobno "zarobiło sporo pieniędzy", co jest raczej nieprawdą, gra sprzedała się słabo |
m WP:ZdB: usunięcie {{s|zmiana}} z infoboksu |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|branża = [[gra komputerowa|gry komputerowe]] |
|branża = [[gra komputerowa|gry komputerowe]] |
||
|produkty = ''[[Assassin’s Creed (seria)|Assassin's Creed]]''<br />''[[Beyond Good & Evil]]''<br />''[[Brothers in Arms (seria)|Brothers in Arms]]''<br />''[[Far Cry (seria)|Far Cry]]''<br />''[[Myst (seria)|Myst]]''<br />''[[Prince of Persia (seria)|Prince of Persia]]''<br />''[[Rayman (seria)|Rayman]]''<br />''[[Tom Clancy's Ghost Recon (seria)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''<br />''[[Tom Clancy's Rainbow Six (seria)|Tom Clancy's Rainbow Six]]''<br />''[[Tom Clancy's Splinter Cell (seria)|Tom Clancy's Splinter Cell]]''<br /> |
|produkty = ''[[Assassin’s Creed (seria)|Assassin's Creed]]''<br />''[[Beyond Good & Evil]]''<br />''[[Brothers in Arms (seria)|Brothers in Arms]]''<br />''[[Far Cry (seria)|Far Cry]]''<br />''[[Myst (seria)|Myst]]''<br />''[[Prince of Persia (seria)|Prince of Persia]]''<br />''[[Rayman (seria)|Rayman]]''<br />''[[Tom Clancy's Ghost Recon (seria)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''<br />''[[Tom Clancy's Rainbow Six (seria)|Tom Clancy's Rainbow Six]]''<br />''[[Tom Clancy's Splinter Cell (seria)|Tom Clancy's Splinter Cell]]''<br /> |
||
|zatrudnienie = |
|zatrudnienie = 9200<ref name="glance">{{Cytuj stronę | url = https://www.ubisoftgroup.com/en-US/about_ubisoft/facts_and_figures.aspx | tytuł = Facts & Figures | opublikowany = ubisoftgroup.com | data dostępu = 2014-04-21 | język = en}}</ref> |
||
|obroty = |
|obroty = [[Euro|€]] 1,058 mld (2009)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.vg247.com/2009/04/29/ubisoft-sales-for-q4-show-increase-of-14-14-million/ | tytuł = Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion | data dostępu = 2010-02-24 | nazwisko = Nunneley | imię = Stephany | data = 2009-04-29 | opublikowany = vg247.com | język = en}}</ref> |
||
|dochód = |
|dochód = €109,8 mln. |
||
|www = http://www.ubisoftgroup.com |
|www = http://www.ubisoftgroup.com |
||
}} |
}} |
Wersja z 14:12, 31 maj 2014
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
1986 |
Forma prawna | |
Zatrudnienie |
9200[1] |
Położenie na mapie Francji Brak współrzędnych Nieprawidłowe parametry: {{{{współrzędne}}}} | |
Nieprawidłowe parametry: {{{{współrzędne}}}|} | |
Strona internetowa |
Ubisoft Entertainment (dawniej Ubi Soft) – francuski producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Montreuil-sous-Bois. Ma oddziały w 19 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Toronto, Barcelonie, Północnej Karolinie (USA), Düsseldorfie, Mediolanie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w Stanach Zjednoczonych[1].
Historia
W 1986 we Francji pięciu braci z rodziny Guillemont stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemont zawiązał współpracę z Electronic Arts, Sierra On-Line i MicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech[3].
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w Montreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać Raymana, która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w Szanghaju i Montrealu.
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę Red Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarza Toma Clancy'ego[4]. Tom Clancy był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył Blue Byte Software, znane z serii Osadników. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: Piaski czasu, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc i Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield.
W latach 2002-2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.
Pod koniec lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku i na początku obecnej dekady, Ubisoft zobowiązał się do posiadania gier online, biorąc się za Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online oraz europejską i chińską operację EverQuestu. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. Ale w lutym 2004 roku Ubisoft zrezygnował z prac nad Uru i wsparcia dla The Matrix Online. Mimo to tydzień później ogłosił nabycie Wolfpack Studios, twórców MMORPG i Shadowbane, a w lipcu 2004 roku Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoftu został wydany na Xboxa i PlayStation 2.
20 grudnia 2004 roku Electronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie[5].
20 sierpnia 2008 roku na targach Games Convention w Lipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w Warszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie Polski, a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem był Far Cry 2.
W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio Massive Entertainment od firmy Activision[6].
W lipcu 2011 roku Ubisoft zaczął współpracę z firmą Owlient.
Gry wyprodukowane przez Ubisoft
- Z tym tematem związana jest kategoria:
Studia i oddziały
- Ubisoft Reflections
- Ubisoft Barcelona
- Ubisoft Casablanca
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Germany
- Blue Byte Software
- Related Designs Software GmbH
- Ubisoft India
- Ubisoft Ukraine
- Ubisoft Massive
- Ubisoft Milan
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Montreal
- Hybride Technologies
- Quazal
- Nadeo
- Ubisoft Nagoya
- Ubisoft Paris
- Ubisoft Polska
- Ubisoft Quebec
- Ubisoft Red Storm
- Ubisoft Romania
- Ubisoft São Paulo
- Ubisoft San Francisco
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Singapore
- Ubisoft Tokyo
- Ubisoft Toronto
- Ubisoft Vancouver
- ↑ a b Facts & Figures. ubisoftgroup.com. [dostęp 2014-04-21]. (ang.).
- ↑ Stephany Nunneley: Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion. vg247.com, 2009-04-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ History. ubisoftgroup.com. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment. bluesnews.com, 2000-08-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft, Bloomberg Businessweek (ang.)
- ↑ Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Ubisoftu. ubi.com. [dostęp 2011-07-20]. (pol.).