Chōshinsei Flashman

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Chōshinsei Flashman
超新星フラッシュマン
Gatunek serialu tokusatsu
Kraj produkcji  Japonia
Oryginalny język japoński
Twórcy Toei Company
Liczba odcinków 50
Produkcja
Produkcja TV Asahi
Toei Company
Toei Advertising
Narracja Eiichi Onoda
Muzyka Kōhei Tanaka
Czas trwania odcinka 30 min.
Emisja
Stacja telewizyjna TV Asahi
Lata emisji 1 marca 1986 – 21 lutego 1987
Chronologia
Poprzednik Dengeki Sentai Changeman
Kontynuacja Hikari Sentai Maskman
Portal Portal Seriale telewizyjne

Chōshinsei Flashman (jap. 超新星フラッシュマン Chōshinsei Furasshuman?, Supernowa Flashman)japoński serial z gatunku tokusatsu z roku 1986. Jest dziesiątym serialem z sagi Super Sentai. Podobnie jak pozostałe Sentai, był emitowany na kanale TV Asahi. Liczył 50 odcinków. Pierwszy odcinek pojawił się 1 marca 1986, ostatni pokazano 21 lutego 1987.

Każdy odcinek zaczyna się słowami narratora: "Pewnego dnia piątka ziemskich dzieci została porwana i wysłana na kraniec kosmosu. Od tamtej chwili minęło dwadzieścia lat..." (jap. ある日、地球から5人の子供が宇宙の果てにさらわれた。そして20年後… Aruhi, chikyū kara gonin no kodomo ga uchū no hate ni sarawareta. Soshite nijū nen go...?).

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

W roku 1966, piątka dzieci (Jin, Dai, Bun, Sara i Rū) została uprowadzona przez Obcych Łowców na rzecz Imperium Mess. Były one potrzebne jako króliki doświadczalne do eksperymentów na ziemskich istotach. Dzieci zostały uratowane przez kosmitów z planety Błysk, którzy wychowali piątkę w odosobnieniu na planecie i jej czterech księżycach. W 1986 roku, piątka gotowa do walki z Messem, planującym podbić Ziemię, wraca na swoją ojczystą planetę. Podejmują się odnalezienia swoich prawdziwych rodziców i obrony planety. Muszą to zrobić w jeden rok, ponieważ nie są przyzwyczajeni do ziemskiej atmosfery i w przeciwnym razie zginą na skutek Zjawiska Antybłysku.

Flashmani[edytuj | edytuj kod]

  • Jin (jap. ジン?) / Czerwony Flash (jap. レッドフラッシュ Reddo Furasshu?, Red Flash) – ma 23 lata. Lider grupy. Na Planecie Błysk zajmował się nauką, mechaniką i trenowaniem sztuk walki oraz siły mentalnej.
    • Broń: Prism Święty Miecz (jap. プリズム聖剣 Purizumu Seiken?), Red Vul (jap. レッドバル Reddo Baru?)
    • Ataki: Fire Thunder (jap. ファイヤーサンダー Faiyā Sandā?), Super Cutter (jap. スーパーカッター Sūpā Kattā?)
  • Dai (jap. ダイ?) / Zielony Flash (jap. グリーンフラッシュ Gurīn Furasshu?, Green Flash) – ma 22 lata. Zastępca dowódcy. Fizycznie najsilniejszy z grupy, trenował swoją siłę na księżycu Zielony Błysk.
    • Broń: Prism Kaiser (jap. プリズムカイザー Purizumu Kaizā?), Green Vul (jap. グリーンバル Gurīn Baru?)
    • Ataki: Rolling Knuckles (jap. ローリングナックル Rōringu Nakkuru?), Upside Down Kick, Super Piston (jap. スーパーピストン Sūpā Pisuton?), Knuckle Guards (jap. ナックルガード Nakkuru Gādo?)
  • Bun (jap. ブン?) / Niebieski Flash (jap. ブルーフラッシュ Burū Furasshu?, Blue Flash) – sarkastyczny 20-latek, najmłodszy z grupy. Dorastał na księżycu Niebieski Błysk. Trenował tam swoją szybkość i zwinność. Potrafi chodzić po ścianach i przeżyć 30 dni bez wody.
    • Broń: Prism Kula (jap. プリズムボール Purizumu Bōru?), Star Darts (jap. スターダーツ Sutā Dātsu?), Blue Vul (jap. ブルーバル Burū Baru?)
    • Ataki: Hurricane Volt (jap. ハリケーンボルト Harikēn Boruto?), Super Cyclone (jap. スーパーサイクロン Sūpā Saikuron?)
  • Sara (jap. サラ?) / Żółty Flash (jap. イエローフラッシュ Ierō Furasshu?, Yellow Flash) – ma 20 lat. Dorastała na lodowatym księżycu Żółty Błysk. Wydaje się być dla wszystkich zimna, lecz potrafi się przejmować innymi. Potrafi przeżyć w bardzo niskich temperaturach.
    • Broń: Prism Różdżki (jap. プリズムバトン Purizumu Baton?), Yellow Vul (jap. イエローバル Ierō Baru?), Shocking Beads (jap. ショッキングビーズ Shokkingu Bīzu?)
    • Ataki: Snow Freeze (jap. スノーフリーズ Sunō Furīzu?), Baton Spark (jap. バトンスパーク Baton Supāku?), Super Blizzard (jap. スーパーブリザード Sūpā Burizādo?), Mach Blizzard (jap. マッハブリザード Mahha Burizādo?), Super Version (jap. スーパーバージョン Sūpā Bājon?)
  • (jap. ルー?) / Różowy Flash (jap. ピンクフラッシュ Pinku Furasshu?, Pink Flash) – ma 20 lat. Dorastała na księżycu Różowy Błysk, na którym grawitacja była o wiele wyższa od ziemskiej. Rū potrafi bardzo wysoko skakać, ale ma słabą odporność, przez co szybko się męczy.
    • Broń: Prism Buty (jap. プリズムブーツ Purizumu Būtsu?), Pink Vul (jap. ピンクバル Pinku Baru?), Shocking Hearts (jap. ショッキングハート Shokkingu Hāto?)
    • Ataki: Jet Kick (jap. ジェットキック Jetto Kikku?), Bomber Kick (jap. ボンバーキック Bonbā Kikku?), Super Tap (jap. スーパータップ Sūpā Tappu?), Zero-Gravity Beam (jap. 無重力ビーム Mujūryoku Bīmu?)

Pomocnicy[edytuj | edytuj kod]

  • Mag (jap. マグ Magu?) – robot stworzony przez kosmitów z planety Błysk do ochrony stworzonej przez nich bazy przed intruzami. Przeprogramowany przez Flashmanów, teraz jest ich pomocnikiem.

Arsenał[edytuj | edytuj kod]

  • Prism Flash (jap. プリズムフラッシュ Purizumu Furasshu?) – moduł transformacji Flashmanów, bransoletka noszona na lewej ręce.
  • Prism Shooter (jap. プリズムシューター Purizumu Shūtā?) – podstawowa broń wojowników – pistolet laserowy z możliwością przekształcenia w miecz i tarczę.
  • Rolling Vulcan (jap. ローリングバルカン Rōringu Barukan?) – ogromne działo z obracającą się lufą. Powstaje poprzez połączenie pięciu mniejszych działek, które posiada każdy wojownik. Służy do ostatecznego zniszczenia potworów w ludzkich rozmiarach.

Pojazdy[edytuj | edytuj kod]

  • Flash Jastrzębie (jap. フラッシュホーク Furasshu Hōku?, Flash Hawks) – motory Flashmanów.
  • Round Base (jap. ラウンドベース Raundo Bēsu?) – baza Flashmanów.
  • Star Condor (jap. スターコンドル Sutā Kondoru?) – ogromnny samolot, który transportuje części Flash Króla.

Mechy[edytuj | edytuj kod]

  • Flash Król (jap. フラッシュキング Furasshu Kingu?, Flash King) – pierwszy robot drużyny. Powstaje z połączenia Tank Commanda, Jet Delty i Jet Seekera. Uzbrojony jest w rakiety, latające pięści, tarczę i Kosmo Miecz. Został zniszczony w 15 odcinku, jednak w 20 odcinku zostaje zreperowany.
    • Tank Command (jap. タンクコマンド Tanku Komando?) – maszyna lądowa przypominająca czołg. Należy do Czerwonego Flasha. Formuje tors i głowę Flash Króla.
    • Jet Delta (jap. ジェットデルタ Jetto Deruta?)myśliwiec należący do Zielonego i Żółtego Flasha. Formuje prawe kończyny Flash Króla.
    • Jet Seeker (jap. ジェットシーカー Jetto Shīkā?) – samolot AWACS należący do Niebieskiego i Różowego Flasha. Formuje lewe kończyny oraz tarczę Flash Króla.
  • Flash Tytan (jap. フラッシュタイタン Furasshu Taitan?, Flash Titan) – drugi robot drużyny. Jest to w pewnym sensie transformer, jego podstawową formą jest ciężarówka. Ciągnik tej ciężarówki potrafi się zmienić w robota zwanego Mały Tytan (jap. タイタンボーイ Taitan Bōi?, Titan Boy), który może połączyć się z przyczepą w Wielkiego Tytana (jap. グレートタイタン Gurēto Taitan?, Great Titan). Jest to pierwszy drugorzędny robot w Sentai.

Mess[edytuj | edytuj kod]

  • Wielki Cesarz Lar Deus (jap. 大帝ラー・デウス Daitei Rā Deusu?) – ogromy i nieruchomy lider Mess, który próbuje osiągnąć swoją ostateczną formę.
  • Wielki Doktor Lee Keflen (jap. 大博士リー・ケフレン Dai Hakase Rī Kefuren?) – szalony genetyk, twórca potworów, z którymi walczą Flashmani. Pochodzi z Ziemi.
  • Ley Wanda (jap. レー・ワンダ Rē Wanda?) – jeden z trójki generałów Mess. Przypomina skrzydlatą, humanoidalną zebrę. Pełen pychy, dumy i poczucia wyższości nad innymi stworzeniami. Później potrafi się przekształcić w potwora Wandarlę.
  • Ley Nefel (jap. レー・ネフェル Rē Neferu?) – jedna z trójki generałów Mess. Przypomina kobietę odzianą w skórę pantery. Kocha Keflena jak ojca. Brutalna i zła. Potem dostaje moc przemiany w Nefelurę.
  • Ley Garus (jap. レー・ガルス Rē Garusu?) – jeden z trójki generałów Mess. Został stworzony przez Keflena z DNA różnych dzikich zwierząt. Nic nie mówi, potrafi tylko ryczeć albo mruczeć.
  • Urk i Kilt (jap. ウルク&キルト Uruku to Kiruto?) – pomagierki Nefel, lesbijki. Urk przypomina wilka a Kilt kota.
  • Sir Kauler (jap. サー・カウラー Sā Kaurā?) – przywódca Łowców Obcych, odpowiedzialny za porwanie piątki Flashmanów w 1966 roku. Ginie w pojedynku z Czerwonym Flashem w 48 odcinku.
  • Bo Gardan (jap. ボー・ガルダン Bō Garudan?) – zastępca Kaulera.
  • Zolorosi (jap. ゾロー Zorō?) – są to masowo produkowani żołnierze Mess, nie stanowią problemu dla Flashmanów.
  • Kragen (jap. クラーゲン Kurāgen?) – ogromna, latająca meduza, która powiększa potwory. Jego nazwa pochodzi od słowa kurage (海月) oznaczającego meduzę.

Obsada[edytuj | edytuj kod]

Muzyka[edytuj | edytuj kod]

Opening
  • "Chōshinsei Flashman" (jap. 超新星フラッシュマン Chōshinsei Furasshuman?)
Słowa: Reo Rinozuka
Kompozycja: Yukihide Takekawa
Aranżacja: Keiichi Oku
Wykonanie: Taku Kitahara
Ending
  • "Fighting Pose, Flashman!" (jap. ファイティングポーズ、フラッシュマン! Faitingu Pōzu, Furasshuman!?)
Słowa: Kōhei Oikawa
Kompozycja: Yukihide Takekawa
Aranżacja: Keiichi Oku
Wykonanie: Taku Kitahara

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Poprzedni:
Dengeki Sentai Changeman (1985)
Super Sentai
Przyszły:
Hikari Sentai Maskman (1987)