Doki Doki Literature Club!

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Doki Doki Literature Club!
Ilustracja
Producent

Team Salvato

Wydawca

Team Salvato
Serenity Forge (Plus!)[1]

Projektant

Dan Salvato

Artysta

Satchely, Velinquent[2]

Główny programista

Dan Salvato

Kompozytor

Dan Salvato[2]

Silnik

Ren’Py[3]
Unity (Plus!)[4]

Data wydania

22 września 2017

Gatunek

powieść wizualna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

CERO: C[5]
ESRB: M[1]
PEGI: 18[6]
USK: 18[7]

Język

angielski, japoński, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, koreański, rosyjski, chiński, portugalski[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Strona internetowa

Doki Doki Literature Club!powieść wizualna stworzona przez niezależne studio Team Salvato. Została udostępniona za darmo 22 września 2017 na platformy Microsoft Windows, macOS oraz Linux[8][9]. Jej rozszerzona, płatna wersja, Doki Doki Literature Club Plus!, ukazała się 30 czerwca 2021 na platformę Microsoft Windows, a także na konsole Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S[10].

Fabuła Doki Doki Literature Club! koncentruje się wokół szkolnego klubu literackiego, a zadaniem gracza jest poznanie indywidualnych ścieżek fabularnych członkiń tego klubu[11]. Gra stwarza pozór beztroskiej opowieści o szkolnej miłości, jednak wraz z rozwojem historii okazuje się być horrorem psychologicznym[12].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Protagonista (jedyny bohater, którego gracz może kontrolować) dołącza do szkolnego klubu literackiego, składającego się wyłącznie z dziewczyn. Jako mężczyzna natychmiastowo staje się centrum zainteresowania czterech innych członków z klubu: Sayori, Natsuki, Yuri i Moniki, z których każda ma zupełnie odmienny charakter oraz usposobienie. Z czasem gracz dowiaduje się też o indywidualnych problemach bohaterek.

Początkowo gra skupia się na poznawaniu członków klubu oraz na pisaniu wierszy. Gracz może zdecydować której dziewczynie spróbuje się przypodobać poprzez kilkukrotny wybór jednego z wielu kluczowych słów przy pisaniu wierszy (wszystkie możliwe do wyboru słowa nawiązują do którejś z dziewcząt). W późniejszym etapie umożliwia to stworzenie bliższej relacji między postacią gracza, a jedną z bohaterek. Bez względu na to, z którą postacią będziemy tworzyli relację, w pewnym momencie Sayori wyznaje głównemu bohaterowi swoje uczucia, a także informuje go, że walczy z depresją. Następnego dnia gracz znajduje ją martwą w jej pokoju. W tym momencie gra się kończy, a postać Sayori zostaje całkowicie usunięta z plików gry.

Oprócz samobójstwa Sayori, w przypadku reszty bohaterek gra także staje się mroczniejsza. Możemy dowiedzieć się o problemach rodzinnych Natsuki oraz autoagresji Yuri. Wraz z rozwojem historii, Monika, z pozoru normalna, staje się zaborcza wobec naszego bohatera i stara się nim manipulować. Z czasem metody jej manipulacji stają się coraz to bardziej drastyczne, zaczyna ona przełamywać czwartą ścianę w swoich wypowiedziach kierowanych do naszego bohatera i usuwa pliki gry.

Gra posiada cztery zakończenia i aby odblokować trzy z nich, grę należy ukończyć więcej niż raz. Po jednym z zakończeń Monika usuwa niektóre z ważniejszych plików gry, przez co nie można jej uruchomić bez ponownego zainstalowania.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action PC: 5,5/10[13]
RPGFan PC: 90%[11]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 78/100 (z 7 recenzji)[14]
Plus!:
PC: 82/100 (z 8 recenzji)[15]
Switch: 85/100 (z 12 recenzji)[16]
PS5: 80/100 (z 5 recenzji)[17]
Xbox Series X: 89/100 (z 5 recenzji)[18]

Nagrody
Organizacja Nagroda
IGN gra roku – wybór graczy[19]
SXSW Gaming Awards Matthew Crump Cultural Innovation Award[20]

Trzy miesiące od publikacji, gra została pobrana ponad milion razy[21]. Miesiąc później liczba pobrań przekroczyła dwa miliony[22].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Doki Doki Literature Club Plus! for Nintendo Switch [online], Nintendo [dostęp 2021-06-19] (ang.).
  2. a b Doki Doki Literature Club! [online], ddlc.moe [dostęp 2020-02-16] (ang.).
  3. Ren’Py Games List [online], Ren’Py (ang.).
  4. Dan Salvato, About DDLC Plus Datamining and Modding [online], Team Salvato, 28 czerwca 2021 [dostęp 2021-07-04] (ang.).
  5. ドキドキ文芸部プラス! [online], Playism [dostęp 2021-07-04] (jap.).
  6. Doki Doki Literature Club Plus! [online], Nintendo [dostęp 2021-06-19] (ang.).
  7. Doki Doki Literature Club Plus! [online], Nintendo [dostęp 2021-06-19] (niem.).
  8. Doki Doki Literature Club! – informacje o grze, recenzje, zapowiedzi, aktualności, galerie. PPE.pl. [dostęp 2019-12-07]. (pol.).
  9. Doki Doki Literature Club [online], Gry Online (pol.).
  10. Sal Romano, Doki Doki Literature Club Plus! announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC [online], Gematsu, 11 czerwca 2021 [dostęp 2021-06-19] (ang.).
  11. a b Robert Fenner, RPGFan Review – ''Doki Doki Literature Club'' [online], RPGFan, 24 grudnia 2017 [zarchiwizowane z adresu 2018-10-06] (ang.).
  12. Stephen Tailby, Doki Doki Literature Club Plus Brings Cult Hit Visual Novel to PS5, PS4 with Extra Content [online], Push Square, 11 czerwca 2021 [dostęp 2021-06-19] (ang.).
  13. Doki Doki Literature Club – Recenzja. „CD-Action”. 01/2018 (277). s. 61. ISSN 1426-2916. 
  14. Doki Doki Literature Club! for PC Reviews [online], CBS Interactive [zarchiwizowane z adresu 2018-02-15] (ang.).
  15. Doki Doki Literature Club Plus! for PC Reviews [online], CBS Interactive [zarchiwizowane z adresu 2021-08-01] (ang.).
  16. Doki Doki Literature Club Plus! for Switch Reviews [online], CBS Interactive [zarchiwizowane z adresu 2021-08-07] (ang.).
  17. Doki Doki Literature Club Plus! for PlayStation 5 Reviews [online], CBS Interactive [zarchiwizowane z adresu 2021-08-07] (ang.).
  18. Doki Doki Literature Club Plus! for Xbox Series X Reviews [online], CBS Interactive [zarchiwizowane z adresu 2021-08-04] (ang.).
  19. Best of 2017 Awards: Best PC Game [online], IGN, 20 grudnia 2017 [zarchiwizowane z adresu 2018-06-12] (ang.).
  20. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed [online], IGN, 17 marca 2018 [zarchiwizowane z adresu 2018-03-18] (ang.).
  21. Brian Barnett: Doki Doki Literature Club Hits 1 Million Downloads. IGN, 2017-12-11. [dostęp 2020-10-04]. (ang.).
  22. Ali Jones: Doki Doki Literature Club! surpasses two million downloads. PCGamesN, 2018-01-15. [dostęp 2020-10-04]. (ang.).