Quake

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Quake
Producent id Software
Wydawca GT Interactive (PC)
Dystrybutor LEM
Seria gier Quake
Silnik Quake engine
Aktualna wersja 1.08 (DOS), 1.09 (Windows)
Data wydania

22 czerwca 1996 (wersja na Amigę – 1998)

Gatunek

FPS

Tryby gry jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
BBFC: 15

Wymagania sprzętowe
Platforma PC (DOS/Windows/Linux), Amiga, MorphOS, Mac OS, Pocket PC, N64, Symbian, Sega Saturn
Nośniki

CD (1)

Wymagania

PC: Pentium 75 MHz, 8 MB RAM, Amiga: 68020 +FPU (zalecany 68040), AGA

Kontrolery klawiatura, mysz, dżojstik
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot Saturn: 6.4[1]
Secret Service PC: 90%[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 93,22% (z 9 recenzji)[3]

Quake – gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez id Software i wydana 22 czerwca 1996 roku przez GT Interactive[4]. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny wyświetlający trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami.

W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m.in. dodała większą kontrolę lotu oraz zmieniła sposób obsługi skoków).

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Quake oferuje dwa podstawowe rodzaje rozgrywki: jednoosobowa oraz wieloosobowa.

Gra jednoosobowa[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w postać „Rangera” – żołnierza, który podobnie jak wielu jego kompanów został wysłany przez dowództwo w celu zlikwidowania złowrogiej istoty zwanej „Shub-Niggurath” (postać nawiązuje do bóstwa z powieści H.P. Lovecrafta)[4]. Niestety wszyscy żołnierze oprócz głównego bohatera zginęli, przez co musi on zniszczyć potwory w pojedynkę.

Przed rozpoczęciem gracz ma do wyboru trzy ścieżki z łatwym, średnim i trudnym poziomem umiejętności, aby osiągnąć poziom umiejętności Nightmare (opisany w instrukcji gry jako "tak zły, że został ukryty, aby ludzie nie wchodzili tam przez przypadek[5]"), gracz musi spaść w wodzie przed wejściem do 4 epizodu na zagiętą belkę, skręcić po belce w bok, i na końcu belki wejść do tajnego przejścia.

Po zakończeniu każdego epizodu gracz wraca do początkowego poziomu, gdzie może wybrać kolejny. Każdy epizod rozpoczyna się bez wcześniej zebranych broni i przedmiotów. Po ukończeniu wszystkich epizodów na początkowym poziomie otwiera się podłoga ukazując wejście do ostatniego poziomu End.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

W 1997 roku zostały wydane dwa oficjalne dodatki do gry: Mission Pack 1: Scourge of Armagon oraz Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Oba wprowadzają nowe poziomy, jak również kilka nowych rodzajów broni i przeciwników. Prace nad trzecim dodatkiem Abyss of Pandemonium zostały porzucone przez producentów w 2005 roku. Trzy lata później dodatek został wydany nieoficjalnie przez fanów.

Przypisy

  1. Quake Review - GameSpot. GameSpot. [dostęp 2013-12-12].
  2. Kamil Mętrak. Quake. „Secret Service”, s. 50-51, wrzesień 1996. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. 
  3. Quake for PC. GameRankings. [dostęp 2013-12-12].
  4. 4,0 4,1 Quake (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-06-11].
  5. ID Software. Quake (instrukcja do gry), strona 3. ID Software, 1996.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]