Quake II
| Quake II | |
|---|---|
| Producent | id Software |
| Wydawca | Activision |
| Dystrybutor | LEM |
| Kompozytor | Sonic Mayhem |
| Silnik | id Tech 2 |
| Aktualna wersja | 3.20 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature (M) |
| Platforma | Nintendo 64, PlayStation, PC (BeOS, Windows, Linux), Mac, Amiga, Xbox 360 jako egzemplarz promocyjny do gry Quake 4 |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Pentium 233 MHz, 32 MB RAM, CD-ROM x12, Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7, Linux. Mac: PPC/Intel, Mac OS 9 (Classic), Mac OS X.Amiga: MC68060 lub dowolny procesor PowerPC, karta graficzna, 64 MB RAM, CD-ROM x4 |
Quake II – gra FPS autorstwa id Software, wydana 30 listopada 1997 roku przez Activison. Gra doczekała się dwóch dodatków Quake II: The Reckoning oraz Quake II: Ground Zero. Wbrew numeracji i temu samemu tytułowi, Quake II nie jest bezpośrednią kontynuacją wydanego rok wcześniej Quake I.
[edytuj] Fabuła
Akcja rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości. Gracz, wcielając się w rolę jednego z obrońców Ziemi, bierze udział w desperackiej operacji Overlord, wymierzonej przeciwko Stroggom, mającej na celu nie dopuścić do ich ostatecznej inwazji na rodzimą planetę głównego bohatera. Ofensywa ziemian zostaje jednak szybko odparta, a wszyscy jej uczestnicy, z wyjątkiem gracza, giną lub dostają się do niewoli. Cudem ocalały z katastrofy marine, musi w pojedynkę wypełnić powierzoną mu misję — uratować Ziemię, przed atakiem Stroggów.
Kontynuacją linii fabularnej Quake II jest Quake IV.
[edytuj] Multiplayer
Poza trybem dla pojedynczego gracza Quake II oferuje również możliwość rozgrywki wieloosobowej, która pozwala na prowadzenie pojedynków w najbardziej popularnych trybach, tj. FFA (Free For All; odpowiednik klasycznego Deathmatchu), TDM (Team Deathmatch) czy CTF (Capture the Flag).
[edytuj] Linki zewnętrzne
|
||||||||