Red Faction
| Red Faction | |
|---|---|
| Producent | Volition Inc. |
| Wydawca | THQ |
| Silnik | Geo-Mod Engine |
| Aktualna wersja | 1.2 |
| Data wydania |
22 maja 2001 (PS2) |
| Gatunek | |
| Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Play Station 2, PC, Mac, N-Gage |
| Nośniki | |
| Wymagania |
64 MB RAM, CD-ROM 4x, karta graficzna 8 MB, karta dźwiękowa, DirectX 8.0 |
| Kontrolery | klawiatura, mysz, gamepad |
Red Faction jest osadzoną w realiach science-fiction multiplatformową grą FPP firmy Volition Inc., twórcy uznanych serii Descent oraz Freespace.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Gracz wciela się w Parkera, górnika pracującego w marsjańskich kopalniach korporacji Ultor. Niewolnicze traktowanie oraz strach przed szerzącą się wśród robotników chorobą - Plagą - doprowadzają do wybuchu rewolucji. Przewodzi jej tajemnicza Eos, założycielka ruchu Czerwona Frakcja (tytułowe Red Faction), w szeregi którego wstępuje także Parker.
[edytuj] Rozgrywka
Cechą odróżniającą Red Faction od innych przedstawicieli gatunku jest zastosowanie technologii Geo-Mod, pozwalającej dowolnie modyfikować otoczenie. Często zamiast szukać drogi w tunelach kopalni, gracz może za pomocą materiałów wybuchowych przebić się do innych pomieszczeń. Z rozwojem fabuły możliwości deformacji stają jednak ograniczane, a rozgrywka coraz bardziej przypomina tą z innych gier FPS.
Wiele razy gracz napotyka pojazdy, z których może skorzystać. Ich prowadzenie - w szczególności łodzi podwodnej i myśliwca - przypomina wcześniejszą produkcję Volition, Descent 3, bowiem nim Red Faction nabrało ostatecznego kształtu, było planowane jako kolejny sequel Descenta.
[edytuj] Reakcje
Red Faction zyskało uznanie wśród krytyki i graczy, a jego oceny oscylowały w okolicach 85%.[1] Wytykano mu co prawda niewykorzystany potencjał, ale oczekiwano że sequel spełni wszelkie oczekiwania.
[edytuj] Sequel
Red Faction 2, wydane na platformach PC, PS2, PS3,XBox i GameCube, opowiadało niezwiązaną z pierwowzorem historię. Rozgrywkę znacznie uproszczono, zaś użycie Geo-Mod zostało bardzo ograniczone. Tytuł nie powtórzył sukcesu poprzednika i został uznany za przeciętny.
[edytuj] Soundtrack
- OST 5:37
- Poltergeist 2:43
- Imperious Consecution 2:54
- Accused 4:20
- Synergy 3:40
- Lull Milieu 1:40
- Umbra Pogo 3:10
- Neology 4:00
- Relayer 1:16
- Red Faction 2:12
- Faction 4:10
- Redrum 2:08
- Self Destruct Sequence 2:12
- Two Ton Heavy Thing 2:10
- Grinder 2:52
- Hunter 2:54
- Spectre 3:20
- Scarred 5:00
- Klockwerk 2:50
- Calm Storm 5:22
- Lamb To Slaughter 2:47
- Trilogy 1:56