Red Faction

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Red Faction
Producent Volition Inc.
Wydawca THQ
Silnik Geo-Mod Engine
Aktualna wersja 1.2
Data wydania

22 maja 2001 (PS2)
18 września 2001 (PC)
28 listopada 2001 (Mac)
16 grudnia 2003 (N-Gage)

Gatunek

First-person shooter

Tryb gry singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
BBFC: 15
PEGI: 16+
USK: 18

Platforma Play Station 2, PC, Mac, N-Gage
Nośniki

CD (2), DVD

Wymagania

64 MB RAM, CD-ROM 4x, karta graficzna 8 MB, karta dźwiękowa, DirectX 8.0

Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad

Red Faction jest osadzoną w realiach science-fiction multiplatformową grą FPP firmy Volition Inc., twórcy uznanych serii Descent oraz Freespace.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Gracz wciela się w Parkera, górnika pracującego w marsjańskich kopalniach korporacji Ultor. Niewolnicze traktowanie oraz strach przed szerzącą się wśród robotników chorobą - Plagą - doprowadzają do wybuchu rewolucji. Przewodzi jej tajemnicza Eos, założycielka ruchu Czerwona Frakcja (tytułowe Red Faction), w szeregi którego wstępuje także Parker.

[edytuj] Rozgrywka

Cechą odróżniającą Red Faction od innych przedstawicieli gatunku jest zastosowanie technologii Geo-Mod, pozwalającej dowolnie modyfikować otoczenie. Często zamiast szukać drogi w tunelach kopalni, gracz może za pomocą materiałów wybuchowych przebić się do innych pomieszczeń. Z rozwojem fabuły możliwości deformacji stają jednak ograniczane, a rozgrywka coraz bardziej przypomina tą z innych gier FPS.

Wiele razy gracz napotyka pojazdy, z których może skorzystać. Ich prowadzenie - w szczególności łodzi podwodnej i myśliwca - przypomina wcześniejszą produkcję Volition, Descent 3, bowiem nim Red Faction nabrało ostatecznego kształtu, było planowane jako kolejny sequel Descenta.

[edytuj] Reakcje

Red Faction zyskało uznanie wśród krytyki i graczy, a jego oceny oscylowały w okolicach 85%.[1] Wytykano mu co prawda niewykorzystany potencjał, ale oczekiwano że sequel spełni wszelkie oczekiwania.

[edytuj] Sequel

Red Faction 2, wydane na platformach PC, PS2, PS3,XBox i GameCube, opowiadało niezwiązaną z pierwowzorem historię. Rozgrywkę znacznie uproszczono, zaś użycie Geo-Mod zostało bardzo ograniczone. Tytuł nie powtórzył sukcesu poprzednika i został uznany za przeciętny.

[edytuj] Soundtrack

  • OST 5:37
  • Poltergeist 2:43
  • Imperious Consecution 2:54
  • Accused 4:20
  • Synergy 3:40
  • Lull Milieu 1:40
  • Umbra Pogo 3:10
  • Neology 4:00
  • Relayer 1:16
  • Red Faction 2:12
  • Faction 4:10
  • Redrum 2:08
  • Self Destruct Sequence 2:12
  • Two Ton Heavy Thing 2:10
  • Grinder 2:52
  • Hunter 2:54
  • Spectre 3:20
  • Scarred 5:00
  • Klockwerk 2:50
  • Calm Storm 5:22
  • Lamb To Slaughter 2:47
  • Trilogy 1:56

Przypisy

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach