Red Faction

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Red Faction
Producent Volition Inc.
Wydawca THQ
Seria gier Red Faction
Silnik Geo-Mod Engine
Aktualna wersja 1.2
Data wydania 22 maja 2001 (PS2)
18 września 2001 (PC)
28 listopada 2001 (Mac)
16 grudnia 2003 (N-Gage)
Gatunek First-person shooter
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe BBFC: 15
ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
USK: 18
Wymagania sprzętowe
Platforma Play Station 2, PC, Mac, N-Gage
Nośniki CD (2), DVD
Wymagania

64 MB RAM, CD-ROM 4x, karta graficzna 8 MB, karta dźwiękowa, DirectX 8.0

Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad

Red Faction – osadzona w realiach science-fiction multiplatformowa gra FPP firmy Volition Inc., twórcy serii Descent oraz Freespace.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w Parkera, górnika pracującego w marsjańskich kopalniach korporacji Ultor. Niewolnicze traktowanie oraz strach przed szerzącą się wśród robotników chorobą - Plagą - doprowadzają do wybuchu rewolucji. Przewodzi jej tajemnicza Eos, założycielka ruchu Czerwona Frakcja (tytułowe Red Faction), w szeregi którego wstępuje także Parker.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Cechą odróżniającą Red Faction od innych przedstawicieli gatunku jest zastosowanie technologii Geo-Mod, pozwalającej dowolnie modyfikować otoczenie. Często zamiast szukać drogi w tunelach kopalni, gracz może za pomocą materiałów wybuchowych przebić się do innych pomieszczeń. Z rozwojem fabuły możliwości deformacji stają się jednak ograniczone, a rozgrywka coraz bardziej przypomina tą z innych gier FPS.

Wiele razy gracz napotyka pojazdy, z których może skorzystać. Ich prowadzenie - w szczególności łodzi podwodnej i myśliwca - przypomina wcześniejszą produkcję Volition, Descent 3, bowiem nim Red Faction nabrało ostatecznego kształtu, było planowane jako kolejny sequel Descenta.

Reakcje[edytuj | edytuj kod]

Red Faction zyskało uznanie wśród krytyki i graczy, a jego oceny oscylowały w okolicach 78%.[1] Wytykano mu co prawda niewykorzystany potencjał, ale oczekiwano że sequel spełni wszelkie oczekiwania.

Sequel[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Red Faction II.

Red Faction 2, wydane na platformach PC, PS2, PS3, XBox i GameCube, opowiadało niezwiązaną z pierwowzorem historię. Rozgrywkę znacznie uproszczono, zaś użycie Geo-Mod zostało bardzo ograniczone. Tytuł nie powtórzył sukcesu poprzednika i został uznany za przeciętny.

Soundtrack[edytuj | edytuj kod]

  • OST Menu – 5:37
  • Poltergeist – 2:43
  • Imperious Consecution – 2:54
  • Accused – 4:20
  • Synergy – 3:40
  • Lull Milieu – 1:40
  • Umbra Pogo – 3:10
  • Neology – 4:00
  • Relayer – 1:16
  • Red Faction – 2:12
  • Faction – 4:10
  • Redrum – 2:08
  • Self Destruct Sequence – 2:12
  • Two Ton Heavy Thing – 2:10
  • Grinder – 2:52
  • Hunter – 2:54
  • Spectre – 3:20
  • Scarred – 5:00
  • Klockwerk – 2:50
  • Calm Storm – 5:22
  • Lamb To Slaughter – 2:47
  • Trilogy – 1:56

Przypisy

  1. Red Faction PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-06-29].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]