Chivalry: Medieval Warfare

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Chivalry Medieval Warfare
Producent Torn Banner Studios
Wydawca Torn Banner Studios
Silnik Unreal Engine 3
Data wydania 16 października 2012
Gatunek gra akcji
Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 18
Język angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, rosyjski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[1]
Nośniki DVD, dystrybucja cyfrowa
Wymagania

Chivalry Medieval Warfareniezależna gra akcji sfinansowana przez graczy w serwisie crowdfundingowym Kickstarter. Gra została wyprodukowana i wydana przez Torn Banner Studios, jej światowa premiera odbyła się 16 października 2012 roku[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Chivalry Medieval Warfare to przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej gra akcji, w której gracze wcielają się w rycerzy i toczą bitwy na średniowiecznych arenach. W zależności od upodobań gracz może wybrać perspektywę pierwszej lub trzeciej osoby[3].

Gracz wciela się w rycerza należącego do jednej z dwóch frakcji – Zakonu Masońskiego albo Rycerzy Agathiańskich i jednej z czterech klas. Postać można wyposażyć w broń główną, poboczną oraz wyekwipować w dodatkowe przedmioty takie jak tarcze, noże do rzucania i bomby zapalające. Gracz w trakcie walki może ciąć w poziomie, w pionie, pchnąć oraz łączyć ciosy w różne kombinacje. Ponadto może blokować ataki innych graczy oraz kopać, aby przełamać blok i wykonać fintę[3].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 7+/10[4]
IGN 7,9/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

81,75% (12 recenzji)[5]

Metacritic

79/100 (24 recenzje)[6]

Chivalry Medieval Warfare zostało ciepło przyjęte uzyskując średnie ocen 81,75%[5] i 79/100[6] w agregatorach GameRankings i Metacritic. Nathan Meunier z serwisu IGN zachwalał rozległe mapy, na których gracz toczą bitwy, system walki oraz satysfakcjonującą rozgrywkę, krytykował natomiast ograniczenia klas oraz strzelanie z łuku, które jest niedopracowane i bezwartościowe w trakcie walki z innymi graczami[3]. Grzegorz Karaś z „CD-Action” napisał, że klasy postaci oraz ich wyposażenie stanowią dużą zaletę tytułu, jednak nie podobał mu się model strzelania machinami oblężniczymi oraz problemy z klinowaniem się postaci na poziomach[4].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Chivalry: Medieval Warfare trafi na PS3 i X360; wersję PC kupiono 2 miliony razy. Gry-Online, 2014-09-16. [dostęp 2015-03-06].
  2. Chivalry: Medieval Warfare. Gry-Online. [dostęp 2012-11-23].
  3. a b c d Nathan Meunier: BLOOD, GLORY, AND MORE BLOOD. (ang.). ign.com. [dostęp 2012-11-23].
  4. a b Grzegorz Karaś. Chivalry: Medieval Warfare. „CD-Action”. 211 (13/2012), s. 62, 2012-11-20. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1428-2916. 
  5. a b Chivalry: Medieval Warfare (ang.). gamerankings.com. [dostęp 2012-11-23].
  6. a b Chivalry: Medieval Warfare (ang.). metacritic.com. [dostęp 2012-11-23].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]