Komputerowa gra wyścigowa
Komputerowa gra wyścigowa – gatunek gier komputerowych polegający na ściganiu się pojazdami z przeciwnikami sterowanymi przez komputer[1] lub z osobą lub osobami siedzącym obok (tzw. podzielony ekran), bądź przez sieci Internet lub sieć lokalną (od końca lat 90. XX w.)[2]. Gracze starają się zdobyć jak najwyższe miejsce lub przejechać wyznaczoną trasę w najkrótszym możliwym czasie. Mogą ścigać się także z komputerem dzięki skryptom sztucznej inteligencji.
Odmianą komputerowych wyścigów jest simracing. Gatunek ten polega na symulacji jazdy wyścigowej, w warunkach możliwie zbliżonych do rzeczywistości (z wykorzystaniem sprzętu takiego jak kierownica, pedały, skrzynia biegów)[3]. Simracing naśladuje doznania fizyczne, psychiczne, techniczne i wytrzymałościowe charakterystyczne dla wyścigów, w tym format i zasady prawdziwych rywalizacji[3].
Początki gier wyścigowych sięgają lat 70. XX w.[4]
Zobacz też kategorię:Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Gra samochodowa – gra wyścigowa, racer, ścigałka, wyścigówka. Gry-Online. [dostęp 2014-03-05].
- ↑ Zhouxiang 2022 ↓, s. 194.
- ↑ a b Zhouxiang 2022 ↓, s. 195.
- ↑ Zhouxiang 2022 ↓, s. 193.
Bibliografia
[edytuj | edytuj kod]- Lu Zhouxiang , A History of Competitive Gaming, New York–Abingdon: Routledge, 2022 (Routledge studies in cultural history 117), DOI: 10.4324/9781003095859, ISBN 978-1-003-09585-9, ISBN 978-1-000-58853-8, ISBN 978-0-367-55961-8, ISBN 9780-367-55962-5, OCLC 1290246303 (ang.).