Path of Exile

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Path of Exile
Producent Grinding Gear Games
Wydawca Grinding Gear Games
Dystrybutor Steam, Grinding Gear Games
Projektant Chris Wilson[1]
Aktualna wersja 2.4.0
Data wydania 23 października 2013[2]
Gatunek fabularna gra akcji[2][3]
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Język angielski, brazylijski, rosyjski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Wymagania

stały dostęp do internetu

Kontrolery mysz, klawiatura
Strona internetowa

Path of Exileniezależna gra komputerowa z gatunku fabularnych gier akcji osadzona w świecie dark fantasy. Stworzona i rozwijana przez studio Grinding Gear Games z Nowej Zelandii, dostępna w formie free-to-play z opcjami mikropłatności[4]. W styczniu 2013 roku rozpoczęły się jej otwarte beta testy, a oficjalna premiera nastąpiła 23 października tego samego roku. Na początku stycznia 2014 roku liczba kont zarejestrowanych graczy przekroczyła 3,7 miliona[1].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 9,5/10[5]
GameSpot 9/10[6]
IGN 8,8/10[7]
gram.pl 8,5/10[8]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

87,46% (z 13 recenzji)[9]

Metacritic

86/100 (z 27 recenzji)[10]

Rozgrywka[edytuj]

Akcja gry rozpoczyna się w momencie, gdy gracz wciela się w jednego z siedmiu dostępnych bohaterów. Różnią się oni od siebie głównymi atrybutami i są to: marauder (siła), ranger (zręczność), witch (inteligencja), duelist (siła / zręczność), templar (siła / inteligencja), shadow (zręczność / inteligencja) i scion (siła / zręczność / inteligencja)[11]. Każdy z nich jest wygnańcem, który został zesłany na nieprzyjazny kontynent Wraeclast. Gracz walczy z przeciwnikami, rozmawia z bohaterami niezależnymi wykonując dla nich zadania, zdobywa doświadczenie, dzięki któremu awansuje i rozwija swoją postać. Wszystkie instancje generowane są losowo, aby urozmaicić kilkukrotne przechodzenie gry[12]. Losowo generowane są także przedmioty, dzielące się na kilka rodzajów: normalne (białe), magiczne (niebieskie), rzadkie (złote) oraz unikalne (pomarańczowe). Gracz ma duży zakres swobody w rozwoju postaci za sprawą rozbudowanego drzewka umiejętności[13]. W grze brak typowej waluty (np. złota). Handel ma charakter wymienny i stosuje się w nim przede wszystkim tzw. kule (orbs), które oprócz wartości umownej mają konkretne zastosowanie w grze – ulepszanie przedmiotów[14]. Ligi (Hardcore, Ironman, Cut-throat, Attrition) odzwierciedlają model rodzaju rozgrywki[15]. Gracze mają możliwość samotniej rozgrywki lub w trybie kooperacji oraz mogą brać udział w potyczkach PvP.

Jednym z elementów rozgrywki Path of Exile są tzw. ligi, czyli odrębne instancje gry o różnych zasadach i czasie trwania. W grze dostępne są dwie podstawowe ligi: „standard” i „hardcore”. Główną różnicą między nimi jest fakt, że w lidze standardowej można zginąć bez utraty postaci, natomiast w przypadku trybu „hardcore” śmierć jest permanentna.

Oprócz lig stałych istnieją też ligi czasowe, pojawiające się w określonym przez twórców czasie[16].

Tworzenie i rozwój gry[edytuj]

30 marca 2012 odbyły się otwarte weekendowe testy gry dla wszystkich zainteresowanych[17]. 11 kwietnia 2012 ogłoszono, że dzięki wsparciu społeczności uzbierano w niespełna kilka dni 200 tysięcy dolarów, które mają być przeznaczone na rozwój projektu[18]. Dotacje wpłynęły za zakup pakietu „Support Pack” przed zakończeniem zamkniętych testów beta. 23 stycznia 2013 roku rozpoczęły się otwarte testy beta. Grę zaktualizowano o nową zawartość, m.in. akt trzeci[19].

Do Path of Exile wydano dotychczas trzy dodatki. Pierwszym rozszerzeniem było Sacrifice of the Vaal wydane 5 marca 2014. Następnie udostępniono dodatki Forsaken Masters oraz The Awakening[20]. Najnowsze, czwarte rozszerzenie ukazało się w marcu 2016 i nosi tytuł The Ascendancy[21]. Wzbogaca ono grę o lokację pełną pułapek - The Lord's Labyrinth[22].

Przypisy

  1. a b Stew Shearer: Path of Exile Accumulated 3.7 Million Player Accounts in 2013 (ang.). escapistmagazine.com, 2014-01-02. [dostęp 2014-01-02].
  2. a b Path of Exile (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-12-13].
  3. Grinding Gear Games - oficjalna strona. www.grindinggear.com. [dostęp 2016-01-09].
  4. About Path of Exile
  5. Recenzja gry Path of Exile – darmowy konkurent najlepszych gier hack'n'slash (pol.). Gry-Online, 2013-10-26. [dostęp 2014-01-02].
  6. Kevin VanOrd: Path of Exile Review (ang.). GameSpot, 2013-11-07. [dostęp 2013-12-20].
  7. Leif Johnson: Penniless Pandemonium (ang.). IGN, 2013-11-08. [dostęp 2013-12-20].
  8. Sławek Serafin: Path of Exile – recenzja (pol.). gram.pl, 2013-03-20. [dostęp 2014-01-02].
  9. Path of Exile PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-01-09].
  10. Path of Exile PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-01-09].
  11. Classes – Path of Exile
  12. David Sanchez: Preview: Path of Exile is a free-to-play Diablo-style RPG to watch out for (ang.). GameZone, 2013-01-24. [dostęp 2016-02-01].
  13. Path of Exile
  14. Path of Exile – Currency Items
  15. Leagues – Path of Exile
  16. Kuba Zgierski: Ligi - Podstawy - Path of Exile - poradnik do gry. Gry-Online, 2015-01-15. [dostęp 2016-01-07].
  17. otwarte weekendowe testy
  18. Path of Exile – News – $200,000 raised so far!
  19. Open Beta Date Announced
  20. Path of Exile – już dziś premiera nowego dodatku, The Awakening. Gry-Online, 2015-07-10. [dostęp 2016-01-09].
  21. Forum - Development Manifesto - Utility Flasks for Ascendancy - Path of Exile, www.pathofexile.com [dostęp 2016-02-04].
  22. Path of Exile, www.pathofexile.com [dostęp 2016-02-04].

Linki zewnętrzne[edytuj]