Plants vs. Zombies

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Plants vs. Zombies
Producent

PopCap Games

Wydawca

PopCap Games
Electronic Arts

Projektant

George Fan

Kompozytor

Laura Shigihara[1]

Wersja

1.2.0.1073
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

5 maja 2009[2]

Gatunek

tower defense

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: 10
PEGI: 12[2]

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Windows Phone, Android, Bada, Nintendo DS

Nośniki

dystrybucja cyfrowa, DVD

Kontrolery

klawiatura, mysz

Kontynuacja

Plants vs. Zombies 2: It’s About Time (2013)

Strona internetowa

Plants vs. Zombiesgra komputerowa z gatunku tower defense wyprodukowana i wydana przez PopCap Games (wersja na Androida wydana przez Electronic Arts) na komputery osobiste, Androida, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Vita oraz iOS. Jej premiera odbyła się 5 maja 2009 roku. Gracz ma za zadanie obronić swój dom używając roślin i odeprzeć atak nadchodzących zombie.

Gra została pozytywnie oceniona przez krytyków. Chwalono wciągającą rozgrywkę i oprawę graficzną. Jej kontynuacja Plants vs. Zombies 2: It’s About Time została wydana 15 sierpnia 2013 roku[3]. W 2019 roku zaczęto prace nad kolejną częścią Plants vs. Zombies 3[4].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Plants vs. Zombies to gra z gatunku tower defense, w której gracz broni domu przed atakiem zombie. Trawnik, jako miejsce gry, jest podzielony na linie poziome, gdzie zombie pojawiają się po prawej stronie ekranu i idą po jednej linii w lewą stronę. Gdy napotkają przeszkodę próbują ją zjeść lub obejść. Gracz umieszcza różne rodzaje roślin na poszczególnych polach siatki. Każda roślina ma inny styl obrony, taki jak strzelanie, eksplozja i blokowanie. Różne typy zombie mają swoje własne zachowania i własne słabości w stosunku do różnych roślin[5].

Gracz może wybrać ograniczoną liczbę rodzajów roślin na początku każdego poziomu i musi zapłacić za każde ich umieszczenie za pomocą waluty zwanej słońcem. Gracz zbiera słońce, klikając ikony, które losowo pojawiają się na trawniku lub używając określonych roślin wytwarzających słońce, takich jak np. słoneczniki. Rozgrywane poziomy różnią się porą dnia, a także miejscem. Poza walką gracz ma do dyspozycji sklep, gdzie może kupić różne ulepszenia takie jak nowe rośliny czy nasiona. Dostępny jest także ogród, w którym postać może sadzić i podlewać własne rośliny[5].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Głównym projektantem Plants vs. Zombies był George Fan. Podczas prac chciał stworzyć grę bardziej zorientowaną na obronę w porównaniu z jednym ze swoich poprzednich tytułów, Insaniquarium (2001). Inspiracją przy projektowaniu były także mody typu tower defense do gry Warcraft III[6]. Fan chciał wnieść do gatunku nowe mechaniki i był zdania, iż fakt, że wrogowie w grach nigdy nie atakują wież, jest nieintuicyjny. Zamiast statycznych wież, postanowił zaprojektować rośliny, które miałyby atakować przeciwników. Wrogami byli początkowo kosmici z Insaniquarium, ale podczas szkicowania grafiki koncepcyjnej Fan narysował coś, co sam uznał za idealnego zombie, po czym przerobił wszystkie postacie w grze[7].

W początkowym etapie produkcji, kiedy w grze występowali kosmici, jej roboczy tytuł brzmiał Weedlings[8], ale Fan uznał, że nazwa nie spełnia swojej roli, biorąc pod uwagę dużą liczbę gier wideo o tematyce ogrodniczej, które wydano w tamtym czasie[7]. Nazwa tymczasowa używana przez większość okresu prac to Lawn of the Dead, gra słów nawiązująca do tytułu filmu o zombie Świt żywych trupów (Dawn of the Dead) w reżyserii Georga A. Romero[9]. Ten, nie pozwolił na użycie określenia, nawet po prośbie Fana, który przesłał mu film, na którym był przebrany za pracownika zombie. Wśród innych nazw były Residential Evil i Bloom & Doom, z których ta druga została wykorzystana później jako nazwa fikcyjnej firmy na opakowaniach nasion w grze. Ostateczny tytuł, Plants vs. Zombies powstał jako nazwa tymczasowa po zmianie wrogów na zombie[10].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A-[11]
GameSpot 8,5/10[5]
GameSpy 4.5/5 gwiazdek[12]
IGN 9/10[13]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

87/100[14]

Plants vs. Zombies zyskało pozytywny odbiór w mediach zyskując wynik 88% na serwisie Metacritic[14]. Andy J Kolozsy z IGN stwierdził, że produkt jest bardziej złożony niż inne z tego gatunku, a także pochwalił wciągającą rozgrywkę[13]. Redaktor Chris Watters pochwalił projekt roślin i zombie i ogólną jakość wykonania. Negatywnie ocenił zmianę poziomu trudności pomiędzy poziomami[5]. Alice Liang określiła grę jako atrakcyjną, twierdząc że obrońcy trawników oddają odpowiedni balans między łatwością rozgrywki a bogatą rozgrywką[11].

Gra została nominowana przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych w kategoriach "Casual Game of the Year" i "Outstanding Achievement in Game Design"[15], a także w "Best Game Design", "Innovation", i "Best Download Game" przez Game Developers Choice Awards[16].

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 90. miejsce na liście najlepszych gier na PC[17].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Laura Shigihara: Interview: The Terrifying True Story of The Plants vs. Zombies Soundtrack. Gamasutra, 2009-05-19. [dostęp 2009-09-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-11-10)]. (ang.).
  2. a b Plants vs Zombies (PC). gry-online.pl. [dostęp 2012-03-24].
  3. Adrian Werner: Plants vs Zombies 2 zadebiutuje latem, a na facebooka trafi Plants vs Zombies Adventures. Gry-Online, 2013-03-27. [dostęp 2013-04-06]. (pol.).
  4. Electronic Arts, Lend Us Your Brains -- Plants vs. Zombies 3™ is Under Construction, Electronic Arts Inc., 16 lipca 2019 [dostęp 2020-04-11] (ang.).
  5. a b c d Chris Watters: Plants vs. Zombies (Game of the Year Edition) Review. GameSpot, 2009-05-11. [dostęp 2012-03-24]. (ang.).
  6. Michael Thompson: Aliens in the garden: the secret origin of Plants vs. Zombies. Ars Technica, 2010-03-19. [dostęp 2010-03-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-03-22)]. (ang.).
  7. a b Flower Defence. Edge, 2009-05-05. [dostęp 2009-09-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-21)]. (ang.).
  8. Dean Takahashi: How George Fan created the wacky Plants vs. Zombies a decade ago. VentureBeat, 2019-05-10. [dostęp 2021-01-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-01-11)]. (ang.).
  9. Chris Carter: It's the 10th anniversary of Plants vs. Zombies: We talked to the creator about the past, present, and future of the series. Destructoid, 2019-05-04. [dostęp 2020-12-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-09-28)]. (ang.).
  10. James Walker: From Bejeweled to Plants Vs Zombies: How PopCap Got Just About Everyone To Play Their Games. Kotaku, 2020-07-12. [dostęp 2020-12-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-01-20)]. (ang.).
  11. a b Alice Liang: Plants. vs. Zombies Review. 1UP, 2009-05-08. [dostęp 2013-04-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-11-09)]. (ang.).
  12. Ryan Scott: The Consensus: Plants vs. Zombies Review. GameSpy, 2009-08-20. [dostęp 2012-03-24]. (ang.).
  13. a b Daemon Hatfield: Plants vs. Zombies. IGN, 2009-05-05. [dostęp 2012-03-24]. (ang.).
  14. a b Plants vs. Zombies. Metacritic. [dostęp 2012-03-24]. (ang.).
  15. 13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists. Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych. [dostęp 2013-04-08]. (ang.).
  16. Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II Lead Finalists for the Tenth Annual Game Developers Choice Awards. PR Newswire, 2010-01-19. [dostęp 2013-04-08]. (ang.).
  17. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.). 

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]