SimCity (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
SimCity
Producenci Maxis, Tilted Mill Entertainment, Aspyr Media, Full Fat, Infogrames, Nintendo EAD, Babaroga, HAL Laboratory, Track Twenty
Wydawcy Electronic Arts, Brøderbund, Maxis, Nintendo, Superior Software, Acornsoft, Infogrames, Zoo Digital Publishing
Pierwsza gra serii SimCity

styczeń 1989

Ostatnia gra serii SimCity: BuildIt

16 grudnia 2014

Platformy sprzętowe Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Wii, Playstation, Nintendo 64, Nintendo 64DD, Sega Saturn, Playstation 3, Nintendo DS, Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, C64, DESQview, DOS, EPOC32, FM Towns, iOS, Android, PC-98, GBA, OLPC XO-1, OS/2, NeWS, Web browser, SNES, Tk, Unix, X11 TCL, Sinclair ZX Spectrum
Gatunek gra symulacyjna


SimCity – seria gier wyprodukowanych przez firmę Maxis, należąca do grona Simów, czyli gier symulacyjnych z przedrostkiem SIM (skrót od ang. simulation – symulacja). Pierwszą grą z tej serii było SimCity wydane w 1989 r. – do dzisiaj doczekało się 7 odsłon i trzech dodatków. Od daty premiery pierwszej części gry seria ta sprzedała się na całym świecie w nakładzie przekraczającym 17 milionów egzemplarzy[1].

Gry z serii SimCity pozwalają na budowanie i zarządzanie wirtualnymi miastami poprzez wyznaczanie stref: mieszkalnej, handlowej i przemysłowej, rozbudowę sieci energetycznej, wodociągowej, drogowej, zapewnienie wystarczającej ochrony przeciwpożarowej i policyjnej, budowę systemu transportu, edukacji i opieki zdrowotnej. Gracz ma do wyboru szereg rozwiązań komunikacyjnych, takich jak lotniska, porty czy transport publiczny. Wraz z rozwojem miasta wzrasta poziom trudności – nowe żądania mieszkańców m.in. zmniejszenie podatków, natężenia ruchu, czy budowa nowych szpitali i szkół. Każda kolejna wersja SimCity jest coraz bardziej złożona, czego przejawem może być pojawienie się stopnia zanieczyszczenia środowiska w SimCity 2000, czy konieczność płacenia za eksploatację elektrowni i systemu wodociągów w SimCity 4. Z każdą wersją wzrasta też ilość tzw. budynków specjalnych, takich jak np. Wieża Eiffla.

Dodatkową opcją, która pojawiła się w czwartej odsłonie gry, jest kontrola simów z gry The Sims. Gracz może zaimportować do swojego miasta dowolnego sima i podglądać jego zachowania i reakcje na zmiany.

Gry z cyklu SimCity[edytuj | edytuj kod]

SimCity 2000 – kartridż na GBA

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. http://ww1.www.ea.pl/games/10957/ SimCity Społeczeństwo
  2. SimCity returns in 2013. GameSpot. [dostęp 2012-03-16].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]