The Sims

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
 Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Sims.
The Sims
Producent Maxis
Wydawca Electronic Arts
Seria gier The Sims
Projektant Will Wright
Data wydania PL: 2 marca 2000[1]
Am.Płn.: 31 stycznia 2000[2]
Gatunek symulator życia
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 11+
ESRB: Teen
PEGI: 7+
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X
Nośniki 2 lub 4 CD
Wymagania

Windows 95 lub nowszy, 233 MHz Pentium II lub szybszy, 64 MB RAM, 4x CD-ROM, karty dźwiękowa i graficzna kompatybilna z DirectX 7.0

Kontrolery klawiatura i mysz
Kontynuacja The Sims 2 (2004)

The Simskomputerowa gra symulacyjna, stworzona przez firmę Maxis, a wydana 31 stycznia 2000 roku w Stanach Zjednoczonych przez Electronic Arts[2]. Od czasu wydania sprzedała się w ponad szesnastu milionach kopii na całym świecie, dzięki czemu otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii gier[3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

The Sims nie posiada zdefiniowanego celu, jaki gracz ma osiągnąć. Gracz ma jedynie za zadanie organizowanie czasu kierowanym przez niego wirtualnym postaciom, zwanym Simami i pomaganie im w osiąganiu ich własnych celów rozwojowych. Z tego powodu gra może potencjalnie toczyć się w nieskończoność.

Gracz wydaje polecenia, co Simowie mają robić w danym czasie, np. czy mają się bawić, czytać, ćwiczyć swoje umiejętności. Dzięki skryptom sztucznej inteligencji, postacie posiadają wolną wolę i wykonują czynności w odpowiedniej kolejności. Ponadto Simowie potrzebują rozrywek w swoim życiu; jeżeli jej nie otrzymają, pasek szczęścia (rozrywki) będzie się obniżał, a Simowie popadną w depresję.

Technologia[edytuj | edytuj kod]

The Sims używa kombinacji technik trójwymiarowej i dwuwymiarowej grafiki. Simy są trójwymiarowymi wielopoligonowymi obiektami, ale domy i wszystkie obiekty w nich to prerenderowane bitmapy.

Dodatki do gry[edytuj | edytuj kod]

Dodatek Data wydania Opis
Światowe życie Am.Płn.: 30 sierpnia 2000
PL: 30 września 2000
Pierwszy dodatek do The Sims. Dodatek dodaje więcej obiektów, zdarzeń i możliwość posiadania wielu sąsiedztw.
Balanga Am.Płn.: 28 marca 2001
PL: 9 kwietnia 2001
Drugi dodatek do The Sims. Dodatek dodaje obiekty związane z imprezami, np. podświetlana podłoga oraz ułatwia zapraszanie gości.
Randka Am.Płn.: 14 listopada 2001
PL: 29 listopada 2001
Trzeci dodatek do The Sims. Dodatek pozwala Simom na zabranie innego Sima na np. romantyczną kolację w nowej dzielnicy miasta.
Wakacje Am.Płn.: 26 marca 2002
PL: 17 kwietnia 2002
Czwarty dodatek do The Sims. Dodatek pozwala na zafundowanie Simom wakacji w różnych miejscach wypoczynkowych.
Zwierzaki Am.Płn.: 24 września 2002
PL: 1 października 2002
Piąty dodatek do The Sims. Dodatek daje Simom możliwość przygarnięcia i opiekowania się różnymi zwierzętami i hodowanie warzyw, oraz rozszerza dzielnice mieszkalną, przez dodanie starówki.
Gwiazda Am.Płn.: 12 maja 2003
PL: 27 maja 2003
Szósty dodatek The Sims. Dodatek pozwala Simom na odwiedzanie miasta podobnego do Hollywood i zostanie tytułową gwiazdą.
Abrakadabra Am.Płn.: 28 października 2003
PL: 4 listopada 2003
Siódmy i ostatni dodatek The Sims. Dodatek umożliwia Simom używanie magii, rzucanie klątw i wprowadza nową część miasta.

Konwersje[edytuj | edytuj kod]

The Sims zostało przeniesione z platformy Microsoft Windows na niektóre konsole. Mimo, iż wyniki sprzedaży były znaczące, gry nie odniosły sukcesu porównywalnego z wydaniami wersji na PC.

Sequele[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: The Sims (seria).

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

W 2002 roku, The Sims stała się najlepiej sprzedającą się grą PC w historii, deklasując tym samym grę Myst. Gra była popularna nie tylko wśród dominujących na rynku gier młodych graczy płci męskiej, lecz również w kręgach dziewcząt (po około 50% sprzedaży dla obydwu płci)[potrzebne źródło].

Niekończąca się rozgrywka była już wcześniej wykorzystywana w innych grach, na przykład w serii gier Harvest Moon (wydanych jedynie na Super Nintendo), ale The Sims zdobył największą popularność. Gry takie (na przykład Animal Crossing), zostały rozsławione właśnie dzięki sukcesowi The Sims.

Przypisy

  1. The Sims (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-12-03].
  2. a b The Sims (ang.). GameSpot. [dostęp 2015-12-03].
  3. The Sims overtakes Myst - PC News at GameSpot

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]