The Sims
| ||
Producent | Maxis | |
Wydawca | Electronic Arts | |
Seria gier | The Sims | |
Projektant | Will Wright | |
Data wydania | PL: 2 marca 2000[1] Am.Płn.: 31 stycznia 2000[2] | |
Gatunek | symulator życia | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Kategorie wiekowe | ELSPA: 11+ ESRB: Teen PEGI: 12+ | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Microsoft Windows, OS X | |
Nośniki | 2 lub 4 CD | |
Wymagania |
Windows 95 lub nowszy, 233 MHz Pentium II lub szybszy, 64 MB RAM, 4x CD-ROM, karty dźwiękowa i graficzna kompatybilna z DirectX 7.0 | |
Kontrolery | klawiatura i mysz | |
Kontynuacja | The Sims 2 (2004) |
The Sims – komputerowa gra symulacyjna, stworzona przez firmę Maxis, a wydana 31 stycznia 2000 roku w Stanach Zjednoczonych przez Electronic Arts[2]. Od czasu wydania sprzedała się w ponad szesnastu milionach kopii na całym świecie, dzięki czemu otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii gier[3].
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
The Sims nie posiada zdefiniowanego celu, jaki gracz ma osiągnąć. Gracz ma jedynie za zadanie organizowanie czasu kierowanym przez niego wirtualnym postaciom, zwanym Simami i pomaganie im w osiąganiu ich własnych celów rozwojowych. Z tego powodu gra może potencjalnie toczyć się w nieskończoność.
Gracz wydaje polecenia, co Simowie mają robić w danym czasie, np. czy mają się bawić, czytać, ćwiczyć swoje umiejętności. Dzięki skryptom sztucznej inteligencji, postacie posiadają wolną wolę i wykonują czynności w odpowiedniej kolejności. Ponadto Simowie potrzebują rozrywek w swoim życiu; jeżeli jej nie otrzymają, pasek szczęścia (rozrywki) będzie się obniżał, a Simowie popadną w depresję.
Technologia[edytuj | edytuj kod]
The Sims używa kombinacji technik trójwymiarowej i dwuwymiarowej grafiki. Simy są trójwymiarowymi wielopoligonowymi obiektami, ale domy i wszystkie obiekty w nich to prerenderowane bitmapy.
Dodatki do gry[edytuj | edytuj kod]
Dodatek | Data wydania | Opis |
---|---|---|
Światowe życie | Am.Płn.: 30 sierpnia 2000 PL: 30 września 2000 |
Pierwszy dodatek do The Sims. Dodatek dodaje więcej obiektów, zdarzeń i możliwość posiadania wielu sąsiedztw. |
Balanga | Am.Płn.: 28 marca 2001 PL: 9 kwietnia 2001 |
Drugi dodatek do The Sims. Dodatek dodaje obiekty związane z imprezami, np. podświetlana podłoga oraz ułatwia zapraszanie gości. |
Randka | Am.Płn.: 14 listopada 2001 PL: 29 listopada 2001 |
Trzeci dodatek do The Sims. Dodatek pozwala Simom na zabranie innego Sima na np. romantyczną kolację w nowej dzielnicy miasta. |
Wakacje | Am.Płn.: 26 marca 2002 PL: 17 kwietnia 2002 |
Czwarty dodatek do The Sims. Dodatek pozwala na zafundowanie Simom wakacji w różnych miejscach wypoczynkowych. |
Zwierzaki | Am.Płn.: 24 września 2002 PL: 1 października 2002 |
Piąty dodatek do The Sims. Dodatek daje Simom możliwość przygarnięcia i opiekowania się różnymi zwierzętami i hodowanie warzyw, oraz rozszerza dzielnice mieszkalną, przez dodanie starówki. |
Gwiazda | Am.Płn.: 12 maja 2003 PL: 27 maja 2003 |
Szósty dodatek The Sims. Dodatek pozwala Simom na odwiedzanie miasta podobnego do Hollywood i zostanie tytułową gwiazdą. |
Abrakadabra | Am.Płn.: 28 października 2003 PL: 4 listopada 2003 |
Siódmy i ostatni dodatek The Sims. Dodatek umożliwia Simom używanie magii, rzucanie klątw i wprowadza nową część miasta. |
Konwersje[edytuj | edytuj kod]
The Sims zostało przeniesione z platformy Microsoft Windows na niektóre konsole. Mimo iż wyniki sprzedaży były znaczące, gry nie odniosły sukcesu porównywalnego z wydaniami wersji na PC.
- The Sims (wydana w listopadzie 2002), pierwsza wersja Simsów na konsole.
- The Sims 2 Poza domem (wydana w grudniu 2003): druga wersja konsolowego The Sims jako gry RPG.
- The Sims: Simowie w mieście (wydana w listopadzie 2004)
- The Sims 2 Dostępne na konsolach: GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP.
- Przenośne konsole Game Boy Advance, N-Gage i Nintendo DS otrzymały prostsze wersje The Sims Bustin' Out i The Urbz: Sims in the City.
- The Sims 2: Zwierzaki (wydana w październiku 2006), pierwszy dodatek do The Sims wydany na konsolę PlayStation 2 (działa jako samodzielna gra, oprócz wersji na PC)
- Na komputery Macintosh przekonwertowano pierwszą wersję The Sims, a druga część miała premierę w czerwcu 2005.
Sequele[edytuj | edytuj kod]
- The Sims 2 (2004)
- The Sims 3 (2009)
- The Sims 4 (2014)
Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]
W 2002 roku, The Sims stała się najlepiej sprzedającą się grą PC w historii, deklasując tym samym grę Myst. Gra była popularna nie tylko wśród dominujących na rynku gier młodych graczy płci męskiej, lecz również w kręgach dziewcząt (po około 50% sprzedaży dla obydwu płci)[potrzebny przypis].
Niekończąca się rozgrywka była już wcześniej wykorzystywana w innych grach, na przykład w serii gier Harvest Moon (wydanych jedynie na Super Nintendo), ale The Sims zdobył największą popularność. Gry takie (na przykład Animal Crossing), zostały rozsławione właśnie dzięki sukcesowi The Sims.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ The Sims (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-12-03].
- ↑ a b The Sims (ang.). GameSpot. [dostęp 2015-12-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-09-26)].
- ↑ The Sims overtakes Myst - PC News at GameSpot
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
|
|