Sega Saturn

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sega Saturn
Ilustracja
Typ Konsola gier wideo
Producent Sega
Generacja Piąta generacja
Premiera JP 22 listopada 1994
Am.Płn. 11 maja 1995
EU 8 lipca 1995
PL 1 marca 1996[1]
CPU 28,63 MHz
Nośniki danych CD-ROM, CD+G
Kontrolery Pad
Serwisy
internetowe
Sega NetLink
Sprzedanych
jednostek
10 milionów
Najlepiej
sprzedawana gra
Virtua Fighter 2
Poprzednik Sega Mega Drive

Sega Mega-CD Sega 32X

Następca Sega Dreamcast
[{{{www}}} Strona internetowa]
Procesor SH-2
Płyta główna konsoli Sega Saturn

Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier wideo firmy Sega wydana 22 listopada 1994. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. Przez pewien czas była konkurentem dla Sony PlayStation. Ponieważ konstrukcja została mocno zmodyfikowana tuż przed wprowadzeniem konsoli na rynek, Sega nie potrafiła tak usprawnić produkcji (tj. zmniejszyć jej kosztów), by nawiązać cenową walkę z firmą Sony. W momencie premiery cena konsoli w Japonii wynosiła 44 800 jenów (ok. 490dolarów), a w USA 399 dolarów, gdy produkt Sony był tańszy o około 100 dolarów. W ciągu pierwszych 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Wzrastająca popularność konsoli Sony PlayStation zmieniła jednak wysoką sprzedaż urządzenia.

Konsola była wspierana do 1998 roku w USA i do 1999 w Japonii.

Dane techniczne[2][edytuj | edytuj kod]

Procesory[edytuj | edytuj kod]

  • 2 x Hitachi SuperH-2 7604: 32-bitowe RISC o taktowaniu 28,6 MHz;
  • SuperH-1: 32-bitowy, 20 MHz RISC do kontroli CD-ROM;
  • Saturn Control Unit (SCU);
  • VDP1 (Video Display Processor): 32-bitowy odpowiedzialny za spritey, wielokąty i geometrię mogący wyświetlać:
    • 500 000 wielokątów na sekundę;
    • 200 000 pokrytych teksturą wielokątów na sekundę, oraz posiadający funkcje:
    • Texture Mapping – mapowanie tekstur
    • Gouraud Shading – cieniowanie Gourauda
  • VDP2: 32-bitowy odpowiedzialny za wyświetlanie i przewijanie tła, mogący wyświetlać jednocześnie 5 płaszczyzn
  • Motorola 68EC000: 11,3 MHz, 16-bitowy procesor dźwięku
  • Sega Custom Sound Processor (SCSP) zawierający:
    • Yamaha FH-1 22,6 MHz, 24-bitowy procesor DSP.

Pamięć[edytuj | edytuj kod]

Grafika[edytuj | edytuj kod]

  • Obsługiwane rozdzielczości: 320x224, 640x224 i 704x480px;
  • Paleta barw: 16,7 mln kolorów (24-bity), z czego jednocześnie może być wyświetlanych 32 000.

Dźwięk[edytuj | edytuj kod]

  • 32 kanały PCM;
  • 8 kanałów FM;
  • Próbkowanie maksymalnie 44,1 kHz z 16-bitową dynamiką.

Sterowanie[edytuj | edytuj kod]

  • Konsola:
    • Przycisk zasilania "Power"
    • Przycisk "Reset"
  • Kontroler:
    • 9 przycisków w sekcji joypada
    • 8-kierunkowy D-Pad
    • Przycisk "Start"

Złącza[edytuj | edytuj kod]

Przewód CVBS Stereo
Przewód Composite z dźwiękiem stereo
  • 2 9-pinowe złącza kontrolera
  • Gniazdo kartridżów umożliwiające podłączenie różnych akcesoriów
  • Tanisen[3] - standard portu szeregowego wysokiej prędkości, umożliwiający podłączenie m.in.:
    • Napędu dyskietek
    • Klawiatury MIDI
    • Dedykowanych kontrolerów
  • Własne wyjście A/V umożliwiające korzystanie z formatów:

Nośnik danych[edytuj | edytuj kod]

CD-ROM o maksymalnej pojemności 660 MB. Wbudowany napęd został wyprodukowany przez firmę JVC.

Specyfikacja[edytuj | edytuj kod]

Odczyt[edytuj | edytuj kod]
  • Dzwięk: 150 kB/s
  • Dane: 330 kB/s
Kompatybilność z formatami[edytuj | edytuj kod]
  • Dostępne fabrycznie
    • Audio CD
    • CD+G (CD + Graphics)
    • CD+EG (Enhanced CD)
  • Dostępne przy użyciu dedykowanej karcie rozszerzeń

Wymiary[a][edytuj | edytuj kod]

  • Szerokość: 260 mm
  • Długość: 230 mm
  • Wysokość: 83 mm

Zasilanie[edytuj | edytuj kod]

Ponadto bateria CR2032 służąca do podtrzymywania ulotnej pamięci RAM i wewnętrznego zegara

Rozszerzenia, akcesoria i funkcje dodatkowe[edytuj | edytuj kod]

Wolant Arcade Racer

Kontrolery[edytuj | edytuj kod]

Zmodyfikowane wersje kontrolera klasycznego[edytuj | edytuj kod]

  • ASCII Grip X[9] – kontroler wyprodukowany przez firmę ASCII, dedekowany do gier RPG
  • Psychopad JR Gamepad[10] – kontroler posiadający 12 przycisków i 4 definiowane przez użytkownika makra.

Kontrolery stworzone do poszczególnych tytułów lub gatunków gier[edytuj | edytuj kod]

  • Densha de Go! Controller[11] – kontroler wyprodukowany przez Taito specjalnie do symulatora jazdy pociągiem Densha de Go!
  • Sega Arcade Racer[12] – kierownica
  • Sega Mission Stick[13] – joypad z gałką analogową, stworzony z myślą o kontrolowaniu samolotów w grach (Linkcable)
  • Sega Saturn 3D Control Pad[14] – joypad posiadający tryb sterowania analogowy lub cyfrowy, który wybiera się za pomocą przełącznika
  • Saturn MIDI Interface Box[15] – przystawka MIDI wykorzystywana w grze Saturn Music School

Pistolety[edytuj | edytuj kod]

  • Cobra Light Gun – pistolet kompatybilny również z konsolą Sony PlayStation, posiada funkcję automatycznego przeładowywania co 1 lub 15 pocisków, regulowaną prędkość strzelania.
  • Virtua Gun[16] – pistolet z funkcją automatycznego strzelania i przeładowywania, 3 prędkości strzelania lub pojedynczy strzał, przeładowanie maksymalnie co 15 pocisków lub ręcznie.

Inne[edytuj | edytuj kod]

  • Shuttle Mouse[17] – myszka, posiada 4 przyciski, z których jeden to START.

Tryb gry wieloosobowej[edytuj | edytuj kod]

Z użyciem przewodu Taisen[3][edytuj | edytuj kod]

Z użyciem akcesorium 6 Player Adaptor[18][edytuj | edytuj kod]

6 Player Adaptor
Urządzenie 6 Player Adaptor

Urządzenie podłączone do złącza kontrolera, rozszerza konsolę o kolejnych pięć złącz, co umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Niektóre tytuły wpierały podłączenie dwóch urządzeń, co umożliwiało grę nawet 12 graczom.

Akcesoria korzystające z portu Link Cable[edytuj | edytuj kod]

  • Floppy Disk Drive – napęd dyskietek 3,5" umożliwiający zapis stanów gry
Pamięć zapasowa Saturn Backup
Karta pamięci zapasowej Saturn Backup

Rozszerzenia korzystające ze slotu kartridzowego[edytuj | edytuj kod]

  • Video CD Card[19] – karta umożliwiająca odtwarzanie płyt Video CD
  • Saturn Backup Memory[20] – karta umożliwiająca skopiowanie stanów gier
  • Extended RAM Cartridge[21] – karta zwiększająca pojemność pamięci RAM konsoli, co w niektórych przypadka przekłada się na lepsze osiągi gier
  • Twin Advanced ROM[22] – karty tworzone specjalnie do wybranych tytułów, w celu skrócenia czasów ładowania
  • NetLink[23] – modem umożliwiający korzystanie z dedykowanego serwisu

Nieoficjalne rozszerzenia[edytuj | edytuj kod]

  • Action Replay Plus[24] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach, zdejmuje blokadę regionalną, i podobnie jak Extended RAM Cartridge, rozszerza pojemność pamięci RAM konsoli
  • Action Replay/GameShark[25] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Wersja amerykańska i europejska

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Eldar. Sega Saturn Już w Polsce. „Gry Komputerowe”, s. 30, 04/1996. CGS Computer Studio. 
  2. Sega Saturn/Hardware comparison, Sega Retro, 18 lipca 2019 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  3. a b Taisen Cable, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  4. RF Unit (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  5. Monaural AV Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  6. Stereo AV Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  7. S-Video Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  8. 21 Pin RGB Cable (Saturn), Sega Retro, 9 lutego 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  9. ASCII Grip X, Sega Retro, 22 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  10. Psychopad Jr., Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  11. Densha de Go! Controller, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  12. Arcade Racer Joystick, Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  13. Mission Stick, Sega Retro, 12 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  14. 3D Control Pad, Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  15. Saturn MIDI Interface Box, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  16. Virtua Gun, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  17. Shuttle Mouse, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  18. Saturn 6 Player Adaptor, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  19. Video CD Card, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  20. Saturn Backup Memory, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  21. Extended RAM Cartridge, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  22. Twin Advanced ROM System, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  23. NetLink Internet Modem, Sega Retro, 23 sierpnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
  24. Action Replay Plus, Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-29] (ang.).
  25. Action Replay (Saturn), Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).