SimCity 2000

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
SimCity 2000
Producent Maxis
Wydawca EA Games
Dystrybutor Cenega
Projektant Will Wright
Data wydania 1993
Gatunek gra symulacyjna, gra strategiczna
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe +3
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Amiga, Mac OS, SNES, Sega Saturn, PlayStation, N64, GBA, PSP, PlayStation 3
Nośniki CD, dyskietki 3,5"
Wymagania

Wersja PC:
Zalecane: Pentium 100 MHz, 16 MB RAM, Windows
Minimalne: 386 DX, 4MB RAM, DOS

Kontrolery klawiatura, mysz
 Oceny gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot (PC) 7,2/10[1]
IGN (PS) 7/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

(PS) 61%[3]
(PC) 72,00%[4]
(GA) 56,86%[5]

Metacritic

(GA) 62/100[6]

SimCity 2000komputerowa gra strategiczna z serii SimCity wydana pierwotnie na komputery Apple Macintosh i PC w 1993 roku[7], a w późniejszym okresie na Amigę i różne konsole. Gra była wielokrotnie odświeżana i wydawana przez nowego właściciela – firmę EA Games[8][9]. W 1994 gra zdobyła nagrodę CODiE Award w kategorii Best Simulation Program[10].

Dodatkowe elementy[edytuj]

Gra różni się od SimCity przede wszystkim udoskonaloną grafiką z widokiem w rzucie izometrycznym. Zostały też rozbudowane mechanizmy zarządzania miastem. SimCity 2000 oferuje ponadto doradców, nowe katastrofy (pożary, powodzie, trzęsienia ziemi czy ataki UFO), pięć nowych scenariuszy, nowe opcje ekonomiczne oraz wiele nowych budynków między innymi takie jak szkoły, szpitale, biblioteki, uniwersytety, parki, ogrody zoologiczne, stadiony, muzea, więzienia, lotniska, porty morskie, metro, zajezdnie autobusowe[11][12].

Dodatkowo dzięki dodaniu sąsiednich miast polepszono symulację zachowań mieszkańców (możliwość migracji itp.)[11].

Dodatki[edytuj]

W 1994 roku firma Maxis wydała kilka dodatków do gry pod nazwą Scenarios: Great Disasters. Zawierały one scenariusze, których przegląd był dosyć bogaty: od katastroficznych, bazujących na prawdziwych wydarzeniach historii naszej planety, po fikcyjne (jak na przykład atak UFO na miasta przyszłości)[13].

SimCity Urban Renewal Kit to z kolei zestaw narzędzi służący do modyfikowania obrazków wykorzystanych w grze[14]. Dystrybuowany był z gotowymi modelami budowli, którymi można było zastąpić te istniejące w grze. Wiele pomysłów zainicjowanych w tym dodatku dało bazę do powstania budynków w SimCity 3000.

Odbiór gry[edytuj]

Gra została średnio przyjęta, aczkolwiek warto zaznaczyć, że wersja PC zebrała lepsze noty (GameSpot 7,2/10[1]; GameRankings 72,00%[4]) od wersji na konsole typu Game Boy Advance czy PlayStation, główną przyczyną tego faktu według recenzentów jest kiepski system poruszania się po menu w przypadku konsol.

Przypisy

  1. a b SimCity 2000 CD-ROM Review. gamespot.com. [dostęp 2015-08-12].
  2. SimCity 2000. uk.ign.com. [dostęp 2015-08-12].
  3. SimCity 2000 PlayStation rank. gamerankings.com. [dostęp 2015-08-12].
  4. a b SimCity 2000 PC rank. gamerankings.com. [dostęp 2015-08-12].
  5. SimCity 2000 GameBoy Advance rank. gamerankings.com. [dostęp 2015-08-12].
  6. SimCity 2000 Game Boy Advance. metacritic.com. [dostęp 2015-08-12].
  7. SimCity 2000 (ang.). GameSpot. [dostęp 2017-04-30].
  8. OS/2 e-Zine! – SimCity 2000 for OS/2. www.os2ezine.com. [dostęp 2015-08-10].
  9. SimCity 2000™. www.simcity.com. [dostęp 2015-08-10].
  10. SIIA Codie Awards Past Winners. archive.siia.net. [dostęp 2015-08-10].
  11. a b SimCity 2000 (PC). GRY-Online.pl. [dostęp 2015-08-10].
  12. SimCity 2000 (PC). IGN. [dostęp 2015-08-11].
  13. SimCity 2000 Scenarios Volume 1: Great Disasters. My Abandonware. [dostęp 2015-08-10].
  14. SimCity 2000 Urban Renewal Kit. My Abandonware. [dostęp 2015-08-10].

Linki zewnętrzne[edytuj]