Ubisoft: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Sir Lothar (dyskusja | edycje) może tak |
poprawa linków do przek., drobne redakcyjne, drobne merytoryczne |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|data założenia = 1986 |
|data założenia = 1986 |
||
|lokalizacja = {{Państwo|FRA}} |
|lokalizacja = {{Państwo|FRA}} |
||
|siedziba = [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]], [[Seine-Saint-Denis]], [[Île-de-France]] |
|siedziba = [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]], [[Sekwana-Saint-Denis|Seine-Saint-Denis]], [[Île-de-France]] |
||
|nr KRS = |
|nr KRS = |
||
|prezes = |
|prezes = |
||
|ważni pracownicy = Yves Guillemot, CEO<br />[[Michel Ancel]], projektant gier |
|ważni pracownicy = Yves Guillemot, [[Dyrektor generalny|CEO]]<br />[[Michel Ancel]], [[Projektant gier komputerowych|projektant gier]] |
||
|kapitał = |
|kapitał = |
||
|branża = [[gra komputerowa|gry komputerowe]] |
|branża = [[gra komputerowa|gry komputerowe]] |
||
|produkty = ''[[ |
|produkty = ''[[Assassin’s Creed (seria)|Assassin's Creed]]''<br />''[[Beyond Good & Evil]]''<br />''[[Brothers in Arms (seria)|Brothers in Arms]]''<br />''[[Far Cry (seria)|Far Cry]]''<br />''[[Myst (seria)|Myst]]''<br />''[[Prince of Persia (seria)|Prince of Persia]]''<br />''[[Rayman (seria)|Rayman]]''<br />''[[Tom Clancy's Ghost Recon (seria)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''<br />''[[Tom Clancy's Rainbow Six (seria)|Tom Clancy's Rainbow Six]]''<br />''[[Tom Clancy's Splinter Cell (seria)|Tom Clancy's Splinter Cell]]''<br /> |
||
|zatrudnienie = {{zmiana|wzrost}} |
|zatrudnienie = {{zmiana|wzrost}} 9200<ref name="glance">{{Cytuj stronę | url = https://www.ubisoftgroup.com/en-US/about_ubisoft/facts_and_figures.aspx | tytuł = Facts & Figures | opublikowany = ubisoftgroup.com | data dostępu = 2014-04-21 | język = en}}</ref> |
||
|obroty = {{zmiana|wzrost}} [[Euro|€]] 1,058 mld (2009)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.vg247.com/2009/04/29/ubisoft-sales-for-q4-show-increase-of-14-14-million/ | tytuł = Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion | data dostępu = 2010-02-24 | nazwisko = Nunneley | imię = Stephany | data = 2009-04-29 | opublikowany = vg247.com | język = en}}</ref> |
|obroty = {{zmiana|wzrost}} [[Euro|€]] 1,058 mld (2009)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.vg247.com/2009/04/29/ubisoft-sales-for-q4-show-increase-of-14-14-million/ | tytuł = Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion | data dostępu = 2010-02-24 | nazwisko = Nunneley | imię = Stephany | data = 2009-04-29 | opublikowany = vg247.com | język = en}}</ref> |
||
|dochód = {{zmiana|wzrost}} €109,8 mln. |
|dochód = {{zmiana|wzrost}} €109,8 mln. |
||
|www = http://www.ubisoftgroup.com |
|www = http://www.ubisoftgroup.com |
||
}} |
}} |
||
'''Ubisoft Entertainment''' (dawniej '''Ubi Soft''') – |
'''Ubisoft Entertainment''' (dawniej '''Ubi Soft''') – [[Francja|francuski]] [[Producent gry|producent]] i [[wydawca gier komputerowych]] z siedzibą w [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil-sous-Bois]]. Ma oddziały w 19 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w [[Montreal]]u, [[Toronto]], [[Barcelona|Barcelonie]], [[Karolina Północna|Północnej Karolinie]] ([[Stany Zjednoczone|USA]]), [[Düsseldorf]]ie, [[Mediolan]]ie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]]<ref name="glance"/>. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
W 1986 we [[Francja|Francji]] pięciu braci z rodziny Guillemont stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemont zawiązał współpracę z [[Electronic Arts]], [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]] i [[MicroProse]]; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w [[Stany Zjednoczone|Stanach]], [[Wielka Brytania|Wielkiej Brytanii]] i [[Niemcy|Niemczech]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=66&art_id= | tytuł = History | data dostępu = 2010-02-24 | opublikowany = ubisoftgroup.com | język = en}}</ref>. |
W 1986 we [[Francja|Francji]] pięciu braci z rodziny Guillemont stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemont zawiązał współpracę z [[Electronic Arts]], [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]] i [[MicroProse]]; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w [[Stany Zjednoczone|Stanach]], [[Wielka Brytania|Wielkiej Brytanii]] i [[Niemcy|Niemczech]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=66&art_id= | tytuł = History | data dostępu = 2010-02-24 | opublikowany = ubisoftgroup.com | język = en}}</ref>. |
||
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]] we [[Francja|Francji]], które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać [[Rayman]] |
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]] we [[Francja|Francji]], które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać [[Rayman (seria)|Raymana]], która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w [[Szanghaj]]u i [[Montreal]]u. |
||
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę [[Red Storm Entertainment]], rozwijającego się studia, założonego przez pisarza [[Tom Clancy|Toma Clancy'ego]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.bluesnews.com/a/60 | tytuł = Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment | data dostępu = 2010-02-24 | data = 2000-08-29 | opublikowany = bluesnews.com | język = en}}</ref>. [[Tom Clancy]] był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył [[Blue Byte Software]], znane z serii ''Osadników''. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]'', ''[[Prince of Persia: Piaski czasu|Prince of Persia: The Sands of Time]]'', ''[[XIII (gra komputerowa)|XIII (Trzynastka)]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', ''[[Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield]]'' i {{fakt|''[[Beyond Good & Evil|Beyond Good and Evil]]''|data=2011-08}}. |
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę [[Red Storm Entertainment]], rozwijającego się studia, założonego przez pisarza [[Tom Clancy|Toma Clancy'ego]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.bluesnews.com/a/60 | tytuł = Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment | data dostępu = 2010-02-24 | data = 2000-08-29 | opublikowany = bluesnews.com | język = en}}</ref>. [[Tom Clancy]] był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył [[Blue Byte Software]], znane z serii ''Osadników''. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]'', ''[[Prince of Persia: Piaski czasu|Prince of Persia: The Sands of Time]]'', ''[[XIII (gra komputerowa)|XIII (Trzynastka)]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', ''[[Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield]]'' i {{fakt|''[[Beyond Good & Evil|Beyond Good and Evil]]''|data=2011-08}}. |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
20 grudnia 2004 roku [[Electronic Arts]] (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie<ref>[https://web.archive.org/web/20110628212733/http://www.businessweek.com/news/2010-07-16/electronic-arts-sells-15-stake-in-france-s-ubisoft.html Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft, ''Bloomberg Businessweek''] {{lang|en}}</ref>. |
20 grudnia 2004 roku [[Electronic Arts]] (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie<ref>[https://web.archive.org/web/20110628212733/http://www.businessweek.com/news/2010-07-16/electronic-arts-sells-15-stake-in-france-s-ubisoft.html Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft, ''Bloomberg Businessweek''] {{lang|en}}</ref>. |
||
20 sierpnia 2008 roku na targach [[Games Convention]] w [[Lipsk]]u przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w [[Warszawa|Warszawie]] powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie [[Polska|Polski]], a także będzie je polonizował również na konsole |
20 sierpnia 2008 roku na targach [[Games Convention]] w [[Lipsk]]u przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w [[Warszawa|Warszawie]] powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie [[Polska|Polski]], a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem był ''[[Far Cry 2]]''. |
||
W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio [[Ubisoft Massive|Massive Entertainment]] od firmy [[Activision]]<ref>[http://www.idg.pl/news/174127/ubisoft.przejmuje.massive.entertainment.html Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl]</ref>. |
W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio [[Ubisoft Massive|Massive Entertainment]] od firmy [[Activision]]<ref>[http://www.idg.pl/news/174127/ubisoft.przejmuje.massive.entertainment.html Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl]</ref>. |
Wersja z 20:49, 21 kwi 2014
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
1986 |
Forma prawna | |
Zatrudnienie |
9200[1] |
Położenie na mapie Francji Brak współrzędnych Nieprawidłowe parametry: {{{{współrzędne}}}} | |
Nieprawidłowe parametry: {{{{współrzędne}}}|} | |
Strona internetowa |
Ubisoft Entertainment (dawniej Ubi Soft) – francuski producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Montreuil-sous-Bois. Ma oddziały w 19 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Toronto, Barcelonie, Północnej Karolinie (USA), Düsseldorfie, Mediolanie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w Stanach Zjednoczonych[1].
Historia
W 1986 we Francji pięciu braci z rodziny Guillemont stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemont zawiązał współpracę z Electronic Arts, Sierra On-Line i MicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech[3].
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w Montreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać Raymana, która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w Szanghaju i Montrealu.
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę Red Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarza Toma Clancy'ego[4]. Tom Clancy był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył Blue Byte Software, znane z serii Osadników. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII (Trzynastka), Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield i Beyond Good and Evil[potrzebny przypis].
W latach 2002-2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.
Pod koniec lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku i na początku obecnej dekady, Ubisoft zobowiązał się do posiadania gier online, biorąc się za Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online oraz europejską i chińską operację EverQuestu. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. Ale w lutym 2004 roku Ubisoft zrezygnował z prac nad Uru i wsparcia dla The Matrix Online. Mimo to tydzień później ogłosił nabycie Wolfpack Studios, twórców MMORPG i Shadowbane, a w lipcu 2004 roku Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoftu został wydany na Xboxa i PlayStation 2.
20 grudnia 2004 roku Electronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie[5].
20 sierpnia 2008 roku na targach Games Convention w Lipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w Warszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie Polski, a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem był Far Cry 2.
W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio Massive Entertainment od firmy Activision[6].
W lipcu 2011 roku Ubisoft zaczął współpracę z firmą Owlient.
Gry wyprodukowane przez Ubisoft
- Z tym tematem związana jest kategoria:
Studia i oddziały
- Ubisoft Reflections
- Ubisoft Barcelona
- Ubisoft Casablanca
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Germany
- Blue Byte Software
- Related Designs Software GmbH
- Ubisoft India
- Ubisoft Ukraine
- Ubisoft Massive
- Ubisoft Milan
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Montreal
- Hybride Technologies
- Quazal
- Nadeo
- Ubisoft Nagoya
- Ubisoft Paris
- Ubisoft Polska
- Ubisoft Quebec
- Ubisoft Red Storm
- Ubisoft Romania
- Ubisoft São Paulo
- Ubisoft San Francisco
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Singapore
- Ubisoft Tokyo
- Ubisoft Toronto
- Ubisoft Vancouver
- ↑ a b Facts & Figures. ubisoftgroup.com. [dostęp 2014-04-21]. (ang.).
- ↑ Stephany Nunneley: Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion. vg247.com, 2009-04-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ History. ubisoftgroup.com. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment. bluesnews.com, 2000-08-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
- ↑ Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft, Bloomberg Businessweek (ang.)
- ↑ Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Ubisoftu. ubi.com. [dostęp 2011-07-20]. (pol.).