Crusader Kings III

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Crusader Kings III
Producent

Paradox Development Studio[a]

Wydawca

Paradox Interactive

Seria gier

Crusader Kings

Reżyser

Henrik Fåhraeus

Data wydania

Windows, macOS, Linux:
1 września 2020
AUS: 7 września 2020
PS5, Xbox Series X/S:
29 marca 2022

Gatunek

RPG, grand strategy wargame

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 12[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Poprzednik

Crusader Kings II: Mroczne wieki (2012)

Strona internetowa

Crusader Kings III – gra komputerowa z gatunku grand strategy wargame osadzona w realiach średniowiecznych, wyprodukowana i wydana w 2020 roku przez Paradox Interactive. Jest to kontynuacja gry Crusader Kings II: Mroczne wieki z 2012 roku.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak poprzednie odsłony serii, Crusader Kings III jest grą z gatunku grand strategy wargame i symulatorem dynastii osadzonym w średniowieczu. Gracz rozpoczyna rozgrywkę jako postać w 867 lub 1066 roku[2][3]. Po śmierci lub detronizacji postaci, kontynuuje rozgrywkę jako jej następca. Rozwija swoją dynastię na przestrzeni wieków, a rozgrywka kończy się w 1453 roku[4].

Dynastie mogą tworzyć linie boczne, które mają własnych przywódców i działają w zasadzie niezależnie od dynastii macierzystej. Głowy dynastii mogą korzystać z nowego zasobu zwanego w grze renomą, aby zyskać kontrolę nad swoim rodem. Przykładowo, głowy rodów są odpowiedzialne za legitymizację bękartów[5].

Postacie mają pełne, trójwymiarowe modele zamiast portretów 2D[6]. Podobnie jak w poprzedniej części gry, każda postać ma swoje cechy, które wpływają na ich statystyki i zachowanie. Dokonywanie wyborów, które są sprzeczne z cechami postaci, zwiększa jej stres[7]. W grze zaimplementowany został również system genetyki, który umożliwia postaciom przekazywanie niektórych cech swoim potomkom[8]. Postacie mają również możliwość zastraszania swoich wasali, aby utrzymać ich lojalność. Poziom postrachu zależy od działań postaci, takich jak egzekucje czy tortury innych postaci[9]. Dodatkowo postacie mogą wybierać spośród pięciu stylów życia, z których każdy posiada trzy drzewka umiejętności, a każde z nich pozwala postaciom ulepszać umiejętności związane z danym stylem życia[10].

Rządy w państwach graczy mogą być feudalne, plemienne lub klanowe[11]. Religia i kultura odgrywają ważną rolę w rozgrywce. Przywódcy mogą realizować swoje cele poprzez działania wojenne, dyplomację lub spiski. Gracz ma możliwość odbywania pielgrzymki i prowadzenia świętych wojen, a do walk w krucjatach lub dżihadach mogą zostać powołane całe religie. Religie posiadają dogmaty, które zapewniają premie wszystkim wyznawcom danej wiary, oraz doktryny, które dotyczą stanowiska religii wobec kwestii takich jak homoseksualizm czy kobiety w duchowieństwie[7]. Głównym zasobem do interakcji z mechaniką religii jest pobożność, a gracz z wystarczającym jej poziomem może zdecydować się na rozwinięcie własnej herezji, wybierając własne dogmaty i doktryny[6].

Poborowi są reprezentowani głównie przez niskiej jakości chłopską piechotę. Aby wystawić żołnierzy wyższej jakości, takich jak kusznicy i kawaleria, postacie muszą wynająć zbrojnych. Gracz ma również możliwość przekształcenia postaci ze swojego dworu lub państwa, które posiadają znaczące umiejętności bojowe, w potężnych rycerzy[7].

Mapa gry jest około czterech razy bardziej szczegółowa niż ta w Crusader Kings II. Jest także nieco większa, obejmując Europę, Afrykę mniej więcej od wysokości równika i Azję aż po Tybet[12].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Reżyser gry Henrik Fåhraeus skomentował, że prace nad grą rozpoczęły się około rok przed Imperator: Rome, co wskazuje na początek prac w 2015 roku. Opisując silnik gry Crusader Kings II jako brukowany i „sklejony taśmą”, wyjaśnił, że nowa gra korzysta z zaktualizowanego silnika (tj. silnika Clausewitz i zestawu narzędzi Jomini), który posiada większą moc obliczeniową, umożliwiającą implementację nowych funkcji[11].

Podobnie jak w przypadku wielu zapowiedzianych i obecnie wspieranych przez Paradox produkcji, deweloperzy regularnie publikują cotygodniowe dzienniki dewelopera. Każdy wpis koncentruje się na jednym aspekcie gry, takim jak typ rządów, interfejs użytkownika, rządy, wojna itp., a także omawia, jak ten aspekt będzie funkcjonował w Crusader Kings III i w czym różni się od Crusader Kings II. Dodatkowo, co miesiąc na kanale Paradox Interactive na platformie YouTube udostępniany jest film podsumowujący wszystkie wprowadzone zmiany, które zostały omówione w dziennikach deweloperów w danym miesiącu.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Rodzaj Data wydania Opis
Northern Lords Pakiet tematyczny 16 marca 2021 Northern Lords wprowadza dodatkową zawartość związaną ze Skandynawią epoki wikingów, w tym możliwość tworzenia państw poszukiwaczy przygód, dostęp do świętych wojowników i tarczowniczek, unikalne dziedzictwa dynastyczne i wydarzenia, a także decyzje specyficzne dla danej kultury[13].
Royal Court Rozszerzenie 8 lutego 2022 Royal Court wprowadza funkcję konfigurowalnej sali tronowej, w której gracz może przyjmować ludzi na dworze. Dodatek umożliwia również dekorowanie sali w celu uzyskania większego poziomu majestatu, funkcji wprowadzonej w rozszerzeniu, natomiast jego zwiększenie zapewnia dostęp do gości wyższej klasy. Dodano również dodatkowe funkcje związane z artefaktami, kulturą i interakcjami z władcami[14].
Fate of Iberia Pakiet tematyczny 31 maja 2022 Fate of Iberia zawiera dodatkową zawartość skupiającą się na Półwyspie Iberyjskim podczas rekonkwisty. Dodatek zawiera nowe tradycje kulturowe oraz specyficzne dla danej kultury wydarzenia i decyzje, a także uniwersalną mechanikę interakcji z przyjaciółmi i pojedynki szachowe[15].
Friends and Foes Pakiet wydarzeń 8 września 2022 Friends and Foes zawiera ponad 100 dodatkowych wydarzeń związanych z relacjami postaci z przyjaciółmi i rywalami. Dodatek zawiera również funkcję wspomnień, które postać będzie wspominać przez całe życie[16].
Tours and Tournaments Rozszerzenie 11 maja 2023 Tours and Tournaments wprowadza systemy podróży i wielkich aktywności[17].
Wards and Wardens Pakiet wydarzeń 22 sierpnia 2023 Wards and Wardens dodaje wydarzenia związane z wychowaniem i edukacją dzieci[17].
Legacy of Persia Pakiet tematyczny 9 listopada 2023 Legacy of Persia rozszerza możliwości rozgrywki w regionie Persji[17].

Wydanie[edytuj | edytuj kod]

Gra została wydana 1 września 2020 roku i jest dostępna na Steamie oraz w ramach usługi Xbox Game Pass na komputery osobiste[11][18]. Gra jest dostępna w dwóch edycjach: Base Game Edition, która zawiera podstawową grę i bonus w przedsprzedaży, oraz Royal Edition, która zawiera podstawową grę i przepustkę rozszerzającą. Przepustka rozszerzeń zawiera kolekcję dodatkowych pakietów zawartości i pierwsze rozszerzenie[19].

Crusader Kings III zostało początkowo odrzucone przez Australijską Komisję Klasyfikacyjną, podobno z powodu komplikacji związanych z klasyfikacją gry. Ostatecznie gra została zatwierdzona i wydana w Australii sześć dni po premierze, 7 września 2020. Ze względu na opóźnioną premierę, możliwość kupna w przedsprzedaży została przedłużona do 21 września wyłącznie dla australijskich użytkowników platformy Steam[20][21].

Konsolowa wersja gry została wydana na PlayStation 5 i Xbox Series X i Series S 29 marca 2022[22]. Tego samego dnia gra została również udostępniona w ramach usługi Xbox Game Pass[23].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Game Revolution 9/10 gwiazdek[24]
Gry-Online 8/10[25]
GameSpot 8/10[26]
IGN 10/10[27]
PC Gamer US 94/100[28]
Push Square 8/10 gwiazdek[29]
Shacknews 9/10[30]
VG247 5/5 gwiazdek[31]
PCGamesN 9/10[32]
VentureBeat 5/5[33]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 91/100[34]
PS5: 85/100[35]
XSXS: 83/100[36]

Crusader Kings III spotkało się „ogólnie przychylnymi” recenzjami na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S według agregatora opinii Metacritic[35][36]. Natomiast wersja gry na PC zdobyła „powszechne uznanie”[34]. Recenzentka Leana Hafer z IGN opisała grę jako wspaniałą strategię, doskonałe RPG i klasę mistrzowską w wykorzystaniu najlepszych elementów istniejących systemów, które uczyniono jeszcze głębszymi i lepszymi. W swojej recenzji przyznała grze ocenę 10/10[27]. Lauren Aitken z VG247 również przyznała grze doskonałą ocenę, pisząc: „Crusader Kings 3 jest równie szalone, nieprzewidywalne i porywające jak jego poprzednik”[31].

David Wildgoose z GameSpot wyraził uznanie dla proceduralnych narracji w grze, mówiąc, że rzadko są one tak poruszające i przejmujące jak tutaj. Jednocześnie, jako negatywny punkt, zauważył, że kiedy silnik fabularny nie działa, działania mogą wydawać się rutynowe i pozbawione inspiracji[26].

W grudniu 2020 roku Crusader Kings III zostało nominowane w kategorii Najlepsza gra symulacyjna/strategiczna podczas gali The Game Awards, jednak przegrało z Microsoft Flight Simulator[37].

Gra odnotowała sprzedaż, przekraczającą 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca od premiery[38]. W USA była siódmą najlepiej sprzedającą się grą we wrześniu 2020 roku, a także zanotowała największą sprzedaż w miesiącu premiery spośród wszystkich tytułów wydanych przez Paradox Interactive[39]. W marcu 2022 roku Paradox Interactive ogłosiło, że Crusader Kings III sprzedało się w ponad 2 milionach egzemplarzy na całym świecie[40].

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Wersja na konsole powstała we współpracy z Lab42 Games

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Gra Crusader Kings III w systemie klasyfikacji gier PEGI. pegi.info. [dostęp 2023-06-26].
  2. Fraser BrownContributions from Sean Martin, The best Crusader Kings 3 mods, „PC Gamer”, 21 stycznia 2022 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  3. CK3 starting characters: the best Crusader Kings 3 starts [online], PCGamesN, 20 grudnia 2021 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  4. Crusader Kings 3 End Year | What date is the game over? [online], GameRevolution, 8 września 2020 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  5. Here’s how cadet houses will work in Crusader Kings 3 [online], PCGamesN, 23 października 2019 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  6. a b Fraser Brown, Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult, „PC Gamer”, 23 października 2019 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  7. a b c Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3 [online], USGamer, 25 września 2022 [dostęp 2023-06-07] [zarchiwizowane z adresu 2022-09-25] (ang.).
  8. Nate Crowley Contributor, Nate Crowley, Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far, „Rock, Paper, Shotgun”, 19 października 2019 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  9. Crusader Kings 3 adds ‘dread’ to let you role-play as King Joffrey [online], PCGamesN, 23 października 2019 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  10. Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference [online], PCGamesN, 23 października 2019 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  11. a b c Crusader Kings 3 – PDXCON Berlin keynote. [dostęp 2023-06-07].
  12. 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019). [dostęp 2023-06-07].
  13. Fraser Brown, Crusader Kings 3 is heading north for its first DLC, coming next week, „PC Gamer”, 13 marca 2021 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  14. Crusader Kings III Announces Upcoming Expansion: Royal Court [online], whatoplay [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  15. Crusader Kings III: Fate of Iberia Brings Medieval Spain and Portugal To Life [online], CBR, 19 kwietnia 2022 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  16. Joshua Wolens, Paradox is changing how it releases Crusader Kings 3 DLC, and the monarchs have some concerns, „PC Gamer”, 31 sierpnia 2022 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  17. a b c Marco Wutz, Crusader Kings 3 Tours & Tournaments DLC release date, 2023 roadmap announced [online], Video Games on Sports Illustrated, 5 kwietnia 2023 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  18. Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday [online], GameSpot [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  19. Introduction: Your Legacy Awaits [online], Crusader Kings III, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-07] [zarchiwizowane z adresu 2020-08-31] (ang.).
  20. Crusader Kings III – Crusader Kings III available today for Australian players! – Aktualności Steam [online], store.steampowered.com, 7 września 2020 [dostęp 2023-06-07] (pol.).
  21. Crusader Kings 3 Officially Gets MA15+ Rating And Can Be Sold In Australia [online], Kotaku Australia, 7 września 2020 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  22. Crusader Kings 3 Coming to Next-Gen Consoles March 29 [online], PlayerOne, 28 stycznia 2022 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  23. Rebecca Smith, Xbox Game Pass Adds Crusader Kings 3, F1 2021, Shredders and More This Month [online], GameRevolution, 15 marca 2022 [dostęp 2023-06-07] (ang.).
  24. Crusader Kings 3 Review | In the company of kings [online], GameRevolution, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  25. Crusader Kings III [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-06-08] (pol.).
  26. a b David Wildgoose, Crusader Kings 3 Review – Pass the Duchy [online], GameSpot [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  27. a b Leana Hafer, Crusader Kings 3 Review [online], IGN, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  28. Fraser Brown, Crusader Kings 3 review [online], pcgamer, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  29. Robert Ramsey, Review: Crusader Kings III: Console Edition (PS5) – Strategic Royalty Rewards Patient Players [online], Push Square, 29 marca 2022 [dostęp 2023-07-02] (ang.).
  30. Crusader Kings 3 review: Your noble story eternally unfolding [online], Shacknews, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  31. a b Lauren Aitken, Crusader Kings 3 review: Spy, seduce and murder your way to victory in the best grand strategy game yet [online], VG247, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  32. Crusader Kings 3 review – ‘next gen’ has arrived [online], PCGamesN, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  33. Crusader Kings III review — King me [online], VentureBeat, 31 sierpnia 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  34. a b Crusader Kings III for PC Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  35. a b Crusader Kings III: Console Edition for PlayStation 5 Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  36. a b Crusader Kings III: Console Edition for Xbox Series X/S Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  37. Paul Tassi, Here’s The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total ‘Last Of Us’ Sweep [online], Forbes [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  38. Chris Kerr, Paradox reports record quarterly revenues as Crusader Kings III [online], Game Developer, 17 listopada 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  39. Jason Wilson, September 2020 NPD: Crusader Kings III has the best showing in franchise history [online], VentureBeat, 16 października 2020 [dostęp 2023-06-08] (ang.).
  40. Chris Kerr, Crusader Kings III has sold over 2 million copies worldwide [online], Game Developer, 17 marca 2022 [dostęp 2023-06-08] [zarchiwizowane z adresu 2022-03-17] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]