Red Orchestra: Ostfront 41-45

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Red Orchestra: Ostfront 41-45
Logo gry
Logo gry
Producent Tripwire Interactive
Wydawca Valve Corporation
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Silnik Unreal 2.5
Data wydania Świat: 14 marca 2006
PL: 14 sierpnia 2006
Gatunek FPS
Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 16+
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, GNU/Linux
Nośniki Płyta CD/DVD, Steam
Wymagania

procesor Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB, 2 GB HDD

Red Orchestra: Ostfront 41-45gra komputerowa z gatunku first-person shooter w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Tripwire Interactive i wydana w 2006 przez Valve Corporation. Powstała na podstawie modyfikacji do gry Unreal Tournament 2004 nazwanej Red Orchestra, która została uhonorowana nagrodą w konkursie Make Something Unreal.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry ukazuje starcia pomiędzy wojskami niemieckimi, a żołnierzami Armii Czerwonej w latach 1941-1945. W grze można walczyć w takich miejscowościach jak Żytomierz, Odessa, Gdańsk, Białystok, a także góry Kaukaz i być świadkami słynnych bitew, takich jak bitwa stalingradzka (konkretnie obrona domu Pawłowa), bitwa pod Kurskiem, wyzwolenie Warszawy i na końcu bitwa o Berlin (obrona Reichstagu).

Gra dzieli żołnierzy obu stron na kilka różnych profesji, np. oficer, snajper, czołgista, piechur, szturmowiec, cekaemista, żołnierze z karabinami samopowtarzalnymi oraz saper.

Modyfikacje[edytuj | edytuj kod]

W 2009 roku, Tripwire wydał pierwszą modyfikację do gry Red Orchestra, Mare Nostrum, której akcja dzieje się w Afryce Północnej w latach 1940-1944. Druga modyfikacja, z premierą w 2010 roku to Darkest Hour, której akcja rozgrywa się we Francji i częściowo w Niemczech w latach 1944-1945.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]