SimCity 2000
| SimCity 2000 | |
|---|---|
| Producent | Maxis |
| Wydawca | EA Games |
| Dystrybutor | Cenega |
| Projektant | |
| Data wydania |
1994 (gra była później wydawana ponownie) |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa |
| Kategorie wiekowe |
+3 |
| Platforma | Windows, Amiga, Mac OS, SNES, Sega Saturn, PlayStation, N64, GBA, PSP, PlayStation 3 |
| Nośniki |
CD, dyskietki 3,5" |
| Język | angielski |
| Wymagania |
Pentium 100 MHz, 16 MB RAM (dla wersji PC) |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
SimCity 2000 – gra komputerowa z serii SimCity wydana w 1993 roku przez firmę Maxis początkowo wyłącznie dla Windows oraz Mac OS, a później także dla Amigi i innych platform (głównie konsoli). Gra była wielokrotnie odświeżana i wydawana przez nowego właściciela - firmę EA Games. Gra różni się od SimCity przede wszystkim udoskonaloną grafiką z kamerą w rzucie izometrycznym. Zostały też rozbudowane mechanizmy zarządzania miastem. SimCity 2000 oferuje ponadto doradców, nowe katastrofy, scenariusze (pięć) oraz wiele nowych budynków.
Dodatki [edytuj]
W 1994 roku firma Maxis wydała kilka dodatków do gry pod nazwą Scenarios: Great Disasters. Zawierały one scenariusze, który przegląd był dosyć bogaty: od katastroficznych bazujących na prawdziwych wydarzeniach historii naszej planety, po fikcyjne (jak na przykład atak UFO na miasta przyszłości).
SimCity Urban Renewal Kit to zestaw narzędzi służący do modyfikowania obrazków wykorzystanych w grze. Dystrybuowany był z gotowymi modelami budowli, którymi można było zastąpić te istniejące w grze. Wiele pomysłów zainicjowanych w tym dodatku dało bazę do powstania budynków w SimCity 3000.
Platformy, na które zostało wydane SimCity 2000 [edytuj]
| Platforma | Data wydania w Stanach Zjednoczonych |
Data wydania w Europie |
Data wydania w Japonii |
Komentarz |
|---|---|---|---|---|
| Acorn Archimedes | brak danych | 1995 | brak danych | |
| Amiga | brak danych | 1994 | brak danych | grę w tej wersji cechowały dosyć nietypowe jak na ten rok wymagania: chipset AGA oraz dysk twardy |
| Game Boy Advance | 13 listopada 2003 | 21 listopada 2003 | brak danych | |
| Mac OS | 1994 | 1994 | brak danych | ponownie wydany w 1995 jako SimCity 2000 Special Edition |
| MS-DOS | 1994 | 1994 | brak danych | ponownie wydany w 1995 jako SimCity 2000 Special Edition oraz w 1996 jako SimCity 2000 Network Edition |
| Nintendo 64 | brak danych | brak danych | 30 stycznia 1998 | |
| PlayStation | 1997 | 1996 | 20 grudnia 1996 | |
| Pocket PC | 30 grudnia 1999 | brak danych | brak danych | |
| Saturn | brak danych | 8 grudnia 1995 | 29 września 1995 | |
| SNES | 19 grudnia 1996 | 1995 | 1995 | Wersja SimCity na SNES nie odniosła już takiego sukcesu, ponieważ grafika była stworzona na wersję komputerową i to powodowało lagi |
| Windows | 28 lutego 1995 | brak danych | brak danych |