War Thunder

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
War Thunder
Logo gry
Logo gry
Producent Gaijin Entertainment
Wydawca Gaijin Entertainment
Silnik Dragor Engine
Format obrazu 16:9
Aktualna wersja 1.41
Gatunek

MMO, gra symulacyjna

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Język angielski, czeski, francuski, hiszpański, niemiecki, polski, rosyjski, turecki, włoski
Wymagania sprzętowe
Platforma PC (otwarta beta)
PlayStation 4
Mac OS X
Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Wymagania

Procesor dwurdzeniowy 2,0 GHz, 2 GB RAM, karta graficzna z 256 MB RAM, 8 GB miejsca na dysku twardym.

Kontrolery mysz, klawiatura, dżojstik, gamepad
Rozdzielczość natywna 1024x768 (XGA)

War Thunder (początkowo World of Planes) – wieloosobowy bojowy symulator lotu wydany przez Gaijin Entertainment. Gra od 2012 roku jest w otwartej wersji beta, czyli użytkowana przez graczy. Zabieg taki ma możliwie jak najbardziej poprawić rozgrywkę oraz wyeliminować większość błędów.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Planowane jest, aby w wersji finalnej była rozbudowaną areną wojenną dla samolotów, okrętów wojennych oraz wozów bojowych od czasów międzywojennych do okresu wojny koreańskiej[1]. Wiele map w trybie bitew historycznych inspirowanych jest prawdziwymi wydarzeniami II wojny światowej, jak np. wojna na Pacyfiku, czy bitwa o Anglię[2][3].

Średni rozmiar map wynosi od około 100×100 do 200×200 km. Silnik gry pozwala jednak na stworzenie znacznie większych map[4].

Tworzenie[edytuj | edytuj kod]

Rozwój gry, jako World of Planes, rozpoczęto w 2009 roku. Podczas tworzenia gry producent czerpał z wcześniej wydanych przez siebie tytułów: Il-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault i Birds of Steel. W późniejszym czasie nazwę gry zmieniono na War Thunder, by uniknąć pomyłki z konkurencyjną produkcją Wargaming.netWorld of Warplanes[3].

2011[edytuj | edytuj kod]

  • 1 kwietnia opublikowano zapowiedź nowej gry – World of Planes. Pisma i serwisy traktujące o grach komputerowych wzięły informację za primaaprilisowy żart, jednak później Gaijin Entertainment potwierdziło, że trwają prace nad wieloosobowym symulatorem wojny zawierającym grywalne nie tylko samoloty, ale i okręty wojenne oraz jednostki naziemne[5].
  • 17 czerwca uruchomiono oficjalną stronę internetową projektu[6].
  • 25 sierpnia w serwisie YouTube zamieszczono pierwszy oficjalny trailer gry, w którym przedstawiono rozgrywkę we wczesnej wersji gry z bitwy lotniczo-morskiej pomiędzy Stanami Zjednoczonymi a Japonią[7].
  • 6 września światło dzienne ujrzał kolejny zwiastun gry, pokazujący bitwę w pobliżu Kubania. W boju brały udział niemieckie i radzieckie jednostki naziemne wspierane przez siły powietrzne[7].
  • Od 6 do 9 października World of Planes pokazano na rosyjskich targach gier komputerowych Igromir. Zwiedzający mieli okazję zagrać w wersję alfa gry. W tym samym czasie gra została opublikowana. Udział w testach wzięli udział gracze z Rosji, Europy i Ameryki Północnej[8].
  • 7 października dodano nowy filmik z gry. Akcja toczy się w różnych teatrach II wojny światowej – bitwa o Anglię, atak Niemiec na ZSRR czy wojna na Pacyfiku. Wtedy też po raz pierwszy pokazano samoloty odrzutowe – North American F-86 Sabre i MiG-15[7].
  • 24 grudnia deweloperzy ogłosili rozpoczęcie prac nad betą gry na pierwszy kwartał 2012 roku[9].

2012[edytuj | edytuj kod]

  • 1 stycznia brytyjska edycja magazynu o grach komputerowych PC Gamer umieściła World of Planes na liście „Best Games of 2012” (najlepsze gry roku 2012) w kategorii MMO[10].
  • 24 stycznia Gaijin Entertainment ogłosił zmianę nazwy projektu na War Thunder z uwagi na fakt, iż w przyszłości gra będzie oferowała poza samolotami, także grę marynarką wojenną oraz pojazdami bojowymi. Tego samego dnia zmieniono również stronę internetową gry na warthunder.com[11].
  • 30 marca rozpoczęto testy wersji beta gry[12].
  • 10 sierpnia gra wchodzi w fazę globalnej bety, jednak żeby dołączyć do gry, należy uzyskać zaproszenie[13].

2013[edytuj | edytuj kod]

  • 28 stycznia rozpoczęto otwarte beta testy gry w Europie oraz obu Amerykach. W testach zamkniętej bety wzięło udział ponad 600 000 graczy, którzy uczestniczyli w około 60 milionach bitew[14].
  • 5 marca War Thunder przekracza milion użytkowników[15].
  • 19 marca producenci gry wprowadzają aktualizację 1.29, która zmienia interfejs, sekcję zarządzania samolotem, dodaje kilka nowych maszyn oraz naprawia liczne drobne błędy[16].
  • 22 marca wprowadzono oddzielny serwer dla Ameryki Północnej i Południowej oraz Australii. Miało to na celu zmniejszenie pingów i poprawę płynności gry[17].
  • Od 13 kwietnia możliwe jest używanie wszystkich pięciu nacji w trybie bitwy historycznej[18].
  • 19 kwietnia wprowadzono czat głosowy umożliwiający porozumiewanie się graczy podczas bitwy[19].
  • 14 maja ogłoszono, że od premiery konsoli PlayStation 4 gra będzie dostępna na tę platformę. Ukończenie gry ma nastąpić na przełomie lata i jesieni 2013[20]. 20 sierpnia podano, że gra jest już dostępna na najnowszą platformę Sony[21].
  • 11 czerwca wprowadzono aktualizację 1.31, zmieniającą nieco interfejs, poprawiającą grafikę oraz dodającą nowe samoloty[22].
  • 4 lipca otwarto serwis warthunder.com w języku polskim[23].
  • 24 lipca liczba graczy War Thunder przekroczyła 3 miliony[24].
  • 7 sierpnia wprowadzono aktualizację 1.33, która zmieniła zarządzanie modyfikacjami samolotów, poprawiła grafikę i dodała do gry nowe samoloty[25].
  • Od 14 sierpnia War Thunder współpracuje z platformą Steam przy dystrybucji przedmiotów premium[26].
  • 26 września wydano aktualizację gry do wersji 1.35[27].

Tryby rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

Bitwy zręcznościowe[edytuj | edytuj kod]

W bitwie zręcznościowej gra losuje dwie drużyny graczy (maksymalnie 32 osoby) z samolotami różnych nacji ze zbliżonych poziomów. Możliwa jest więc walka maszyn tego samego typu w różnych drużynach. Uszkodzenia oraz fizyka gry są w znacznym stopniu uproszczone (np. przy bardzo dużej prędkości nurkowania samolot nie rozpada się, a opanowanie niekontrolowanego spadania jest łatwiejsze), jednak zachowujące część realizmu (np. bombowce są mniej zwrotne niż myśliwce, poważne uszkodzenie skrzydła powoduje autorotację samolotu, a krótka seria z działek może być bardziej skuteczna niż cały magazynek pocisków mniejszego kalibru)[4]. Głównymi celami misji w trybie zręcznościowym jest „atak na cele naziemne”, gdzie by wygrać należy zniszczyć wszystkie jednostki naziemne wroga oraz „dominacja”, polegająca na zajmowaniu wrogich lotnisk[1].

Bitwy realistyczne[edytuj | edytuj kod]

Tryb bitew realistycznych przeznaczony jest dla bardziej zaawansowanych użytkowników. Zarówno obrażenia, jak i większy realizm pilotażu sprawiają, że ustrzelenie wrogiej maszyny jest trudniejsze, a zbyt ciasne manewry przy niskiej prędkości mogą zakończyć się przeciągnięciem i rozbiciem samolotu. W tym trybie, inaczej niż w rozgrywce zręcznościowej, gracze dobierani są do jednej drużyny nacjami, dzięki czemu możliwe jest odtworzenie realnego scenariusza, np. bitwy o Stalingrad między ZSRR a III Rzeszą[2].

Bitwy symulacyjne[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywki symulacyjne opierają się na niemal symulatorowej walce; widok możliwy jest tylko z pierwszej osoby pilota (lub strzelców) w kokpicie, a fizyka lotu odzwierciedla realne możliwości płatowców. Fabuła trybu podobna jest do bitew realistycznych – dwie drużyny różnych nacji walczą ze sobą o dominację w przestrzeni powietrznej, jednak realizm gry na tym poziomie jest nieco większy[4].

Bitwy użytkownika[edytuj | edytuj kod]

Możliwe jest również stworzenie własnej bitwy niestandardowej, w której oddział maksymalnie czterech graczy wykonuje misje, w których przeszkadza im komputerowy przeciwnik (PvE)[4].

Samoloty[edytuj | edytuj kod]

W grze występuje osiem klas samolotów – lekkie i ciężkie myśliwce, samoloty szturmowe, bombowce nurkujące, lekkie, średnie i ciężkie bombowce oraz maszyny torpedowe. Każda maszyna przypisana jest do pewnej ery. Początkowo gracz ma do dyspozycji tylko płatowce z czasów międzywojennych oznaczone jako rezerwowe. W miarę zdobywania doświadczenia (PD) oraz podstawowej waluty (srebrne lwy), odblokowuje i kupuje samoloty wyższych poziomów, uszeregowane w „drzewa technologiczne”, osobne dla każdej z pięciu nacji – Cesarstwa Japonii, III Rzeszy, USA, Wielkiej Brytanii i ZSRR[28][4]. W grze występują tylko modele płatowców, które faktycznie brały udział w konfliktach[1]. Kilka modeli, zwykle zdobycznych lub dostarczonych na mocy Lend-Lease Act, dostępnych jest za tzw. „walutę premium”, jaką są złote orły. Złote orły można kupić za realne pieniądze (mikropłatności), bądź zdobyć, wykonując niektóre zadania specjalne, np. wypełnienie samouczka[3][29].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Sławek Serafin: War Thunder – recenzja (pol.). gram.pl, 2013-05-10. [dostęp 2013-05-20].
  2. 2,0 2,1 Locations (ang.). warthunder.com. [dostęp 2013-05-12].
  3. 3,0 3,1 3,2 War Thunder (PC) (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2013-05-17].
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Adrian Werner: Test bety War Thunder – realistyczna riposta na World of Warplanes (pol.). gry-online.pl, 2013-01-08. [dostęp 2013-05-17]. s. 2.
  5. thunder: War Thunder Interview (pol.). warthunder.pl, 2011-06-02. [dostęp 2013-05-12].
  6. Jef Reahard: Gaijin announces World of Planes MMO (ang.). massively.joystiq.com, 2011-06-17. [dostęp 2013-05-12].
  7. 7,0 7,1 7,2 Video (ang.). warthunder.com. [dostęp 2013-05-12].
  8. Alpha Test — Smooth Sailing! (ang.). warthunder.com, 2011-10-06. [dostęp 2013-05-12].
  9. Gaijin Announces War Thunder CBT and a Holiday Sale (ang.). warthunder.com, 2011-12-24. [dostęp 2013-05-12].
  10. PC Gamer: The best PC games of 2012 – MMO (ang.). pcgamer.com, 2012-01-01. [dostęp 2013-05-12].
  11. Official Game Website Relaunched (ang.). warthunder.com, 2012-01-24. [dostęp 2013-05-12].
  12. War Thunder Closed Beta Test Has Begun (ang.). warthunder.com, 2012-03-30. [dostęp 2013-05-12].
  13. War Thunder beta goes Global! (ang.). mcvuk.com, 2012-07-14. [dostęp 2013-06-09].
  14. War Thunder enters global Open Beta! (ang.). warthunder.com, 2013-01-28. [dostęp 2013-05-12].
  15. More Than One Million Players Served! (ang.). warthunder.com, 2013-03-05. [dostęp 2013-05-12].
  16. Change Log (ang.). warthunder.com. [dostęp 2013-05-12].
  17. US gaming cluster is on! (ang.). warthunder.com, 2013-03-22. [dostęp 2013-05-12].
  18. All Nations in Historic Battles! (ang.). warthunder.com, 2013-04-13. [dostęp 2013-05-12].
  19. War Thunder Presents In-game Voice Chat! (ang.). warthunder.com, 2013-04-19. [dostęp 2013-05-12].
  20. Góral: War Thunder ukaże się również na konsoli PlayStation 4 (pol.). gry-online.pl, 2013-05-14. [dostęp 2013-05-17].
  21. War Thunder wchodzi na Playstation 4 jako jeden z tytułów wyjściowych! (pol.). warthunder.com, 2013-08-20. [dostęp 2013-10-02].
  22. War Thunder Update 1.31! (ang.). warthunder.com, 2013-06-11. [dostęp 2013-06-11].
  23. Official War Thunder website in Polish language! (ang.). warthunder.com, 2013-07-04. [dostęp 2013-10-02].
  24. Trzy miliony graczy! (pol.). warthunder.com, 2013-07-24. [dostęp 2013-10-02].
  25. Aktualizacja 1.33 już jest! (pol.). warthunder.com, 2013-08-07. [dostęp 2013-10-02].
  26. War Thunder jest teraz dostępny na Steam! (pol.). warthunder.com, 2013-08-14. [dostęp 2013-10-02].
  27. Łatka 1.35 ląduje w War Thunder. komputerswiat.pl. [dostęp 2013-10-02].
  28. Planes (ang.). warthunder.com. [dostęp 2013-05-15].
  29. War Thunder (PC) (pol.). gamezilla.komputerswiat.pl. [dostęp 2013-05-17].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]