Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Producent LucasArts
Wydawca LucasArts
Projektant Hal Barwood, Noah Falstein
Silnik SCUMM v5, iMUSE (dźwięk)
Data wydania 1992, 1993 (wersja CD z dygitalizowaną mową)
Gatunek wskaż i kliknij
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, Mac OS, DOS
Nośniki dyskietki 3,5 cala (11) lub:
CD (1)
Wymagania

Amiga:
1 MB RAM
MS-DOS:
Intel 80286, 640 KB RAM, EGA, MCGA, VGA
Macintosh:
MC68030, 2 MB RAM

Kontrolery klawiatura, myszka

Indiana Jones and the Fate of Atlantis – gra przygodowa wydana w roku 1992 na platformy: Amiga, Mac, PC. Gra posiada własną fabułę, nie bazującą na żadnym z filmów. W 1993 roku grę wydano w wersji CD z mówioną ścieżką dźwiękową. W 2009 roku gra została dołączona jako dodatek do wersji Wii gry Indiana Jones and the Staff of Kings.

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Jest to typowa gra wskaż i kliknij (ang. „Point'n Click”). Sterowanie odbywa się przy pomocy myszki komputerowej, czyli jest dokładnie takie same, jak w jej prequelu (Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure). Znacząco polepszono grafikę i uporządkowano menu czynności oraz ekwipunku. Możliwe jest sterowanie dwoma postaciami, Indianą Jonesem, a także jego towarzyszką Sophią Hapgood.

Głównymi przeszkodami, z którymi przyjdzie się zmierzyć graczowi, są rozmaite zagadki logiczne, a także takie, w których liczy się spostrzegawczość.

Gra posiada kilka sposobów jej ukończenia, które różnią się nie tylko wykonywanym zestawem czynności, ale także techniką postępowania. W zależności od tego czy gracz zdecyduje się na ścieżkę z pomocą Sophii, czy bez lub też nastawiając się na siłę mięśni lub siłę umysłu, z takimi zagadkami przyjdzie mu się zmierzyć. Od wyboru ścieżki zależą również pewne przyszłe okoliczności, których gracz doświadczy, jak również zakończenie gry.

Gra została uznana za bardzo dobrą, ze względu na poprawioną grafikę i sterowanie, a także na oryginalną fabułę, długość gry i oczywiście dużą grywalność. Podobnie jak poprzedniczka doczekała się także wersji zręcznościowej: Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Rok 1939. W przededniu drugiej wojny światowej naziści chcą odnaleźć zaginioną Atlantydę - miasto, które przed wiekami zostało zmiecione z powierzchni Ziemi w tajemniczych okolicznościach. Podobno w ruinach Atlantydy znajduje się potężna broń, dlatego Indiana Jones i Sophia Hapgood, podążają tropem Niemców, by nie dopuścić do jej odnalezienia i wykorzystania przeciwko ludzkości.

Sophia jest w posiadaniu niezwykłego artefaktu - medalionu boga Nur-Ab-Sala. Przy użyciu medalionu oraz kulek z niezwykle cennego metalu, orichalcum, przywołuje ducha Nur-Ab-Sala, który nakierowuje dalsze poszukiwania na Zaginione Dialogi Platona. Indiana i Sophia odnajdują tłumaczenie dialogów, które wskazuje, iż Atlantyda znajdowała się na Morzu Śródziemnym.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]