PGL Kraków 2017
| |||
Gry | |||
---|---|---|---|
Gospodarz | |||
Organizator | |||
Termin |
16–23 lipca 2017 | ||
Liczba drużyn |
16 | ||
Zwycięzca | |||
Statystyki | |||
Pula nagród |
1 000 000 USD | ||
MVP | |||
Strona internetowa |
PGL Major: Kraków 2017 (PGL 2017 Kraków Major Championship) – jedenasty sponsorowany przez Valve Corporation major w Counter-Strike: Global Offensive, zorganizowany przez PGL na Tauron Arenie w Krakowie w dniach 16–23 lipca 2017 roku[1]. W turnieju wzięło udział szesnaście profesjonalnych zespółów z całego świata. Osiem drużyn zakwalifikowano bezpośrednio bazując na pierwszych ośmiu miejscach w poprzednim majorze w Atlancie (tzw. „legendy”, ang. legends), zaś pozostałe osiem zakwalifikowano w wyniku dodatkowych kwalifikacji offline („pretendenci”, ang. challengers). Był to czwarty major z pulą nagród w wysokości 1 miliona dolarów[1].
W fazie pucharowej zagrało osiem drużyn, z czego sześć drużyn: Astralis, Fnatic, Gambit Esports, North, SK Gaming oraz Virtus.pro, zakwalifikowanych z poprzedniego majora, utrzymało swój dotychczasowy tytuł „legend”, a dwie pozostałe drużyny: BIG i Immortals, zakwalifikowane do turnieju w wyniku eliminacji LAN-owych, odebrały tytuł „legend” faworytom poprzedniego majora: FaZe Clan i Natus Vincere, które nie wyszły z fazy grupowej. Do meczu finałowego dotarło Gambit Esports, pokonując wcześniej Fnatic i Astralis, oraz Immortals, które pokonało z kolei drużyny BIG i Virtus.pro. W finale, rozegranym w formule „best-of-3”, kazachskie Gambit Esports pokonało brazylijskie Immortals wynikiem 2–1[2].
Format[edytuj | edytuj kod]
Format turnieju pozostaje bez zmian w stosunku do poprzednich majorów[3]. Przed turniejem przeprowadzono cztery regionalne kwalifikacje. Do głównych kwalifikacji dostały się po dwie drużyny z każdego z turniejów regionalnych. Najlepsze osiem drużyn z głównych kwalifikacji dostało się do szesnastodrużynowej fazy grupowej majora. Pozostałe osiem drużyn w fazie grupowej stanowiły „legendy”, tj. drużyny, które zajęły pierwsze osiem miejsc na poprzednim majorze w Atlancie. Najlepsze osiem drużyn z majora uzyskało nowy tytuł „legend”, który zagwarantował im miejsce w fazie grupowej kolejnego majora w Bostonie.
Fazę grupową rozegrano w systemie szwajcarskim. Po pierwszym dniu rozgrywek drużyny będą grały kolejne mecze z drużynami o tym samym wyniku (tej samej liczbie wygranych i porażek). Każdy etap składać się będzie z jednego meczu (tzw. best-of-1). Drużyny nie będą grać meczów z tym samym zespołem dwa razy (chyba że jest to konieczne), a drużyny wybierane będą w sposób losowy. Każda drużyna z trzema wygranymi zakwalifikuje się do fazy grupowej, a każda drużyna z trzema porażkami zostanie wyeliminowana z turnieju. W fazie pucharowej osiem najlepszych drużyn zagra spotkania rozgrywane standardowym, ośmiodrużynowym systemem drabinkowym. Spotkania rozgrywane były w systemie best-of-3, tzn. o wyniku spotkania decydować będą trzy mecze na trzech różnych mapach w grze.
Pula map[edytuj | edytuj kod]
Pula map była zmieniona w stosunku do poprzednich turniejów. Mapa Dust II została usunięta z puli map turniejowych ze względu na rozpoczęcie prac nad modernizacją mapy. W miejsce Dusta II umieszczono odświeżoną wersję mapy Inferno[4].
|
|
Sposób blokowania wyboru („banowania”) map również uległ zmianie w przypadku gier w formacie best-of-1. Jedna drużyna może podjąć decyzję, czy banuje jako pierwsza, czy jako druga. Drużyna banująca jako pierwsza, usuwa dwie mapy z puli. Druga drużyna usuwa trzy kolejne mapy. Pierwsza drużyna wybiera wówczas mapę spośród pozostałych dwóch. Druga drużyna podejmuje decyzję, czy rozpoczyna mecz po stronie terrorystów, czy też antyterrorystów. Sposób banowania map w przypadku spotkań w systemie best-of-3 nie uległ zmianie. Każda drużyna usuwa po jednej mapie, a następnie każda drużyna wybiera jedną mapę. Ostatecznie, drużyny ponownie banują po jednej mapie, celem wybrania trzeciej rozgrywanej mapy[5].
Drużyny[edytuj | edytuj kod]
|
|
Rozgrywki[edytuj | edytuj kod]
Faza grupowa[edytuj | edytuj kod]
Faza grupowa rozegrana została w szesnastodrużynowym systemie szwajcarskim, w którym po pierwszym dniu rozgrywek drużyny rozgrywały kolejne mecze z drużynami o tym samym wyniku (tej samej liczbie wygranych i porażek). Każdy etap składał się będzie z jednego meczu (tzw. best-of-1). Drużyny nie grały meczów z tym samym zespołem dwukrotnie, a drużyny wybierane były w sposób losowy. Każda drużyna z trzema wygranymi kwalifikowała się do fazy pucharowej, a każda drużyna z trzema porażkami była eliminowana z turnieju.
W pierwszym etapie, drużyny z pierwszej puli spotkają się z drużynami z puli czwartej, zaś drużyny z drugiej puli – z drużynami z puli trzeciej. Jedna drużyna z puli jest wybierana w sposób losowy do meczu z losowo wybraną drużyną z przeciwnej puli. W puli pierwszej znalazły się drużyny: Astralis, Virtus.pro, Fnatic i SK Gaming, w puli drugiej – Natus Vincere, Gambit Esports, FaZe Clan i North, w puli trzeciej – BIG, Cloud9, mousesports i G2 Esports, zaś w puli czwartej – Immortals, FlipSid3 Tactics, PENTA Sports oraz Vega Squadron.
W drugim etapie, zwycięzcy pierwszego etapu (drużyny z wynikiem 1–0) zmierzą się ze sobą w tzw. „meczach wysokich”, zaś drużyny które przegrały w etapie pierwszym (drużyny z wynikiem 0–1) zmierzą się pomiędzy sobą w tzw. „meczach niskich”.
W etapie trzecim, mecze rozegrają między sobą zwycięzcy meczów wysokich (drużyny z wynikiem 2–0). Zwycięzcy tych meczów zakwalifikują się do kolejnej fazy majora. Drużyny, które przegrały w etapie pierwszym, a odniosły zwycięstwo w meczach niskich, albo drużyny które zwyciężyły w etapie pierwszym, a poniosły porażkę w meczach wysokich (tj. drużyny z wynikiem 1–1), spotkają się ze sobą w meczach „średnich”. Z kolei drużyny, które poniosły porażkę zarówno w pierwszym, jak i drugim etapie, spotkają się ze sobą w meczach niskich etapu trzeciego. Drużyny, które przegrają ten mecz (tj. osiągną wynik 0–3), zostają wyeliminowane z turnieju. W grze pozostaje zatem 12 drużyn.
W etapie czwartym drużyny, które przegrały mecze wysokie, a odniosły zwycięstwo w meczach średnich (tj. drużyny z wynikiem 2–1) spotkają się ze sobą w meczach wysokich etapu czwartego. Zwycięzcy tych spotkań zakwalifikują się do kolejnej fazy majora. Z kolei drużyny, które przegrały mecze niskie, a odniosły zwycięstwo w meczach niskich (tj. drużyny z wynikiem 1–2), spotkają się ze sobą w meczach niskich etapu czwartego. Drużyny, które przegrają ten mecz (tj. osiągną wynik 1–3), zostają wyeliminowane z turnieju. W grze pozostaje zatem 6 drużyn.
W ostatnim etapie, do walki stają pozostałe drużyny (z wynikiem 2–2). Zwycięzcy tego etapu kwalifikują się do fazy pucharowej turnieju, zaś pozostałe zostają wyeliminowane z majora.
Miejsce | Drużyna | Wynik | RD | Etap 1 | Etap 2 | Etap 3 | Etap 4 | Etap 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1–2. | ![]() |
3–0 | +21 | mousesports 16–10 Inferno |
Mecz „wysoki” G2 Esports 16–6 Cache |
Mecz „wysoki” Virtus.pro 16–11 Train |
(awans do fazy pucharowej) | (awans do fazy pucharowej) |
![]() |
3–0 | +15 | FaZe Clan 16–8 Inferno |
Mecz „wysoki” Cloud9 16–11 Inferno |
Mecz „wysoki” SK Gaming 16–14 Inferno |
(awans do fazy pucharowej) | (awans do fazy pucharowej) | |
3–5. | ![]() |
3–1 | +16 | PENTA Sports 16–13 Inferno |
Mecz „wysoki” Astralis 16–8 Inferno |
Mecz „wysoki” BIG 14–16 Inferno |
Mecz „wysoki” Immortals 16–9 Overpass |
(awans do fazy pucharowej) |
![]() |
3–1 | +9 | Cloud9 12–16 Mirage |
Mecz „niski” PENTA Sports 16–9 Mirage |
Mecz „średni” mousesports 19–15 Cobblestone |
Mecz „wysoki” Virtus.pro 16–14 Mirage |
(awans do fazy pucharowej) | |
![]() |
3–1 | +6 | Immortals 19–17 Overpass |
Mecz „wysoki” SK Gaming 8–16 Inferno |
Mecz „średni” Fnatic 16–14 Nuke |
Mecz „wysoki” G2 Esports 16–6 Inferno |
(awans do fazy pucharowej) | |
6–8. | ![]() |
3–2 | +18 | Vega Squadron 16–2 Nuke |
Mecz „wysoki” Fnatic 16–11 Cache |
Mecz „wysoki” Gambit Esports 11–16 Train |
Mecz „wysoki” North 14–16 Mirage |
Cloud9 16–10 Train |
![]() |
3–2 | +17 | Astralis 17–19 Overpass |
Mecz „niski” Vega Squadron 16–6 Train |
Mecz „średni” Natus Vincere 16–10 Overpass |
Mecz „wysoki” SK Gaming 9–16 Overpass |
FlipSid3 Tactics 16–6 Train | |
![]() |
3–2 | +7 | FlipSid3 Tactics 16–12 Mirage |
Mecz „wysoki” Virtus.pro 11–16 Cache |
Mecz „średni” Astralis 14–16 Nuke |
Mecz „niski” Natus Vincere 16–12 Mirage |
G2 Esports 16–10 Overpass | |
9–11. | ![]() |
2–3 | −4 | North 16–12 Mirage |
Mecz „wysoki” BIG 11–16 Inferno |
Mecz „średni” G2 Esports 17–19 Cobblestone |
Mecz „niski” mousesports 16–11 Train |
Virtus.pro 10–16 Train |
![]() |
2–3 | −12 | Fnatic 12–16 Mirage |
Mecz „niski” Natus Vincere 9–16 Train |
Mecz „niski” FaZe Clan 16–10 Mirage |
Mecz „niski” PENTA Sports 16–13 Train |
Immortals 6–16 Train | |
![]() |
2–3 | −22 | Natus Vincere 16–14 Overpass |
Mecz „wysoki” Gambit Esports 6–16 Cache |
Mecz „średni” Cloud9 19–17 Cobblestone |
Mecz „wysoki” Astralis 6–16 Inferno |
Fnatic 10–16 Overpass | |
12–14. | ![]() |
1–3 | −5 | G2 Esports 14–16 Overpass |
Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 16–9 Train |
Mecz „średni” Immortals 10–16 Overpass |
Mecz „niski” Fnatic 12–16 Mirage |
(wyeliminowana) |
![]() |
1–3 | −11 | SK Gaming 13–16 Inferno |
Mecz „niski” North 9–16 Mirage |
Mecz „niski” Vega Squadron 16–14 Mirage |
Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 13–16 Train |
(wyeliminowana) | |
![]() |
1–3 | −11 | Gambit Esports 10–16 Inferno |
Mecz „niski” FaZe Clan 19–15 Train |
Mecz „średni” North 15–19 Cobblestone |
Mecz „niski” Cloud9 11–16 Train |
(wyeliminowana) | |
15–16. | ![]() |
0–3 | −18 | BIG 8–16 Inferno |
Mecz „niski” mousesports 15–19 Train |
Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 10–16 Mirage |
(wyeliminowana) | (wyeliminowana) |
![]() |
0–3 | −26 | Virtus.pro 2–16 Nuke |
Mecz „niski” Immortals 6–16 Train |
Mecz „niski” PENTA Sports 14–16 Mirage |
(wyeliminowana) | (wyeliminowana) |
Faza pucharowa[edytuj | edytuj kod]
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | |||||||||||
![]() |
Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() |
Fnatic | 0 | |||||||||||
![]() |
Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() |
Astralis | 1 | |||||||||||
![]() |
SK Gaming | 0 | |||||||||||
![]() |
Astralis | 2 | |||||||||||
![]() |
Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() |
Immortals | 1 | |||||||||||
![]() |
BIG | 1 | |||||||||||
![]() |
Immortals | 2 | |||||||||||
![]() |
Immortals | 2 | |||||||||||
![]() |
Virtus.pro | 0 | |||||||||||
![]() |
North | 0 | |||||||||||
![]() |
Virtus.pro | 2 |
źródło: hltv.org
Wyniki[edytuj | edytuj kod]
Poniżej zestawiono wyniki końcowe turnieju. Pierwszy zawodnik w polu „Skład” jest kapitanem drużyny.
Miejsce | Nagroda | Drużyna | Skład | Trener |
---|---|---|---|---|
1. | 500 000 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
2. | 150 000 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
3–4. | 70 000 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
5–8. | 35 000 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
9–11. | 8750 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
12–14. | 8750 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
15–16. | 8750 USD | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b The PGL 2017 Krakow CS:GO Major. [w:] blog.counter-strike.net [on-line]. Valve Corporation, 2017-03-15. [dostęp 2017-10-29].
- ↑ Jakub Grysiewicz: PGL Major: Gambit pokonuje Immortals i zwycięża turniej w Krakowie!. esportnow, 2017-07-23. [dostęp 2017-10-29].
- ↑ Luis Mira: PGL to host Major in Krakow. HLTV.rog, 2017-03-15. [dostęp 2018-01-17]. (ang.).
- ↑ Joe Donnelly: Counter-Strike: Global Offensive moves Dust2 out of rotation in favour of revamped Inferno. PVPLive, 2017-02-06. [dostęp 2018-01-17]. (ang.).
- ↑ SteamDatabase/GameTracking-CSGO. github.com. [dostęp 2018-01-17].