World Cyber Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Mapa państw biorących udział w World Cyber Games

World Cyber Games (WCG) – międzynarodowy festiwal gier komputerowych, prowadzony przez International Cyber Marketing z Korei Południowej przy udziale firmy Samsung i południowokoreańskiego rządu. Inne określenie to cyberolimpiada, bo ambicją organizatorów jest wykreowanie WCG na komputerowy odpowiednik igrzysk olimpijskich.

Pierwsze WCG odbyły się w 2000 roku w Seulu, który gościł również kolejne edycje imprezy. Od 2004 roku wielki finał WCG odbywał się w różnych krajach świata – Stanach Zjednoczonych, Singapurze, Włoszech, Niemczech i Chinach – by w roku 2011 znów powrócić do Korei Południowej. Dwie kolejne imprezy odbędą się z kolei w chińskim Kunshan.

Krajowe kwalifikacje online zrzeszają nawet po kilka tysięcy graczy z danych państw. Krajowe finały zawsze są dużymi wydarzeniami na scenie gier komputerowych, natomiast finały światowe przyciągają przed komputery wiele osób z zamiarem śledzenia na bieżąco wyników podawanych m.in. przez strony internetowe, telewizje, czy też radia o tematyce e-sportowej.

W Polsce krajowe finały WCG dawniej były rozgrywane w Hali EXPO XXI wieku w Warszawie. Od eliminacji z roku 2005, przez kilka lat miały miejsce w stołecznym centrum handlowym Blue City. W roku 2010 finały odbyły się w Multikinie Złote Tarasy, a w roku kolejnym rozgrywki powróciły do Hali EXPO XXI wieku.

5 lutego 2014 roku CEO WCG Brad Lee poinformował, iż komitet WCG podjął decyzję o zakończeniu organizowania finałów World Cyber Games[1].

Historia[edytuj | edytuj kod]

Data Miejscowość Państwo Liczba ekip Liczba sportowców Liczba konkurencji
WCG 2000
(7 X – 15 X)
Yong-in Korea Południowa Korea Południowa 17 174 5
WCG 2001
(5 XII – 9 XII)
Seul Korea Południowa Korea Południowa 33 430 6
WCG 2002
(28 X – 3 XI)
Daejeon Korea Południowa Korea Południowa 45 462 6
WCG 2003
(12 X – 18 X)
Seul Korea Południowa Korea Południowa 55 562 7
WCG 2004
(6 X – 10 X)
San Francisco Stany Zjednoczone Stany Zjednoczone 61 642 8
WCG 2005
(16 XI – 20 XI)
Singapur Singapur Singapur 66 679 8
WCG 2006
(18 X – 22 X)
Monza Włochy Włochy 68 700 8
WCG 2007
(3 X – 7 X)
Seattle Stany Zjednoczone Stany Zjednoczone 74 700 12
WCG 2008
(5 XI – 9 XI)
Kolonia Niemcy Niemcy 78 800 14
WCG 2009
(11 XI – 15 XI)
Chengdu Chiny 65 600 12
WCG 2010
(27 IX – 3 X)
Los Angeles Stany Zjednoczone Stany Zjednoczone 360 13
WCG 2011
(8 XII – 11 XII)
Pusan Korea Południowa Korea Południowa

Konkurencje[edytuj | edytuj kod]

Na pierwszych cyberigrzyskach rozgrywano zawody jedynie w 4 konkurencjach: Age of Empires II, FIFA 2000, StarCraft: Brood War i Quake III: Arena. Współcześnie gracze rywalizują w 12 konkurencjach na PC, konsolach Xbox 360 lub telefonach komórkowych.

Konkurencje World Cyber Games 2009:

Hall of Fame[edytuj | edytuj kod]

Hall of Fame to odpowiednik „muzeum eSportu”. Trafiają do niego zawodnicy lub zespoły, które zdobyły co najmniej dwa złote medale oraz przestrzegają zasad fair play. Dodatkowo gracze zostają uhonorowani statusem legendy WCG (WCG Legend).

Lista członków[edytuj | edytuj kod]

Stan na grudzień 2009[2].

Statystyka medalowa[edytuj | edytuj kod]

Klasyfikacja medalowa
Lp. Państwo Złoto Srebro Brąz Razem
1.  Korea Południowa 30 18 19 67
2.  Stany Zjednoczone 14 8 10 32
3.  Niemcy 12 8 13 33
4.  Holandia 6 4 8 18
5.  Brazylia 5 7 3 15
6.  Japonia 5 4 2 11
7.  Chiny 4 7 2 13
8.  Rosja 4 5 7 16
9.  Szwecja 3 8 1 12
10.  Chińskie Tajpej 3 3 4 10
11.  Kanada 3 3 3 9
12.  Wielka Brytania 3 3 2 8
13.  Polska 3 2 4 9
14.  Włochy 2 3 1 6
15.  Francja 1 5 4 10
16.  Dania 1 3 2 6
17.  Singapur 1 3 0 4
18.  Bułgaria 1 1 2 4
19.  Rumunia 1 1 1 3
20.  Ukraina 1 0 4 6
21.  Australia 1 0 2 3
22.  Norwegia 1 0 1 2
23.  Austria 0 2 2 4
24.  Hiszpania 0 2 1 3
25.  Kazachstan 0 1 0 1
 Meksyk 0 1 0 1
 Portugalia 0 1 0 1
28.  Finlandia 0 0 3 3
29.  Argentyna 0 0 1 1
 Hongkong 0 0 1 1
 Nowa Zelandia 0 0 1 1
 Słowacja 0 0 1 1
 Tajlandia 0 0 1 1
Klasyfikacja medalowa
Lp. Państwo Złoto Srebro Brąz Razem
1. Azja 43 37 27 107
2. Europa 39 48 58 145
3. Ameryka Północna, Środkowa i Karaiby 17 12 13 42
4. Ameryka Południowa 5 7 4 16
5. Oceania 1 0 3 3


Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Ongamers.com: World Cyber Games (WCG) to cease operating all tournaments and events in 2014 [dostęp 2014-02-10].
  2. WCG.com: Hall of Fame [dostęp 2009-12-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]