Counter-Strike: Condition Zero

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Counter-Strike: Condition Zero
Producent Valve Software, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios
Wydawca Vivendi
Seria gier Counter-Strike
Silnik GoldSrc
Data wydania 21 marca 2004
Gatunek FPS
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, OS X, Linux
Nośniki CD
Wymagania

Procesor 500 MHz, 96 MB RAM, Karta graficzna 16 MB

Kontrolery Myszka, klawiatura

Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ lub CZero) – jednoosobowa wersja gry wieloosobowej Counter-Strike. Została wydana w 2004 roku i używa silnika GoldSrc z gry Half-Life. CS:CZ posiada również wersję gry wieloosobowej, która różni się od poprzedniczki (Counter-Strike 1.6) nowymi teksturami, nieznacznie zmienionymi mapami oraz elementami wizualnymi.

Tryby rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

Counter-Strike: Condition Zero zawiera kilka trybów rozgrywki: 3 rodzaje gry dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy.

Gra sieciowa[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka sieciowa nie została zmieniona w stosunku do oryginalnej gry Counter Strike 1.6. Nowy silnik graficzny oraz tekstury sprawiają iż gra wygląda ładniej niż pierwowzór. Poprawie uległa fizyka (nieznacznie) z powodu użycia innego niż w Counter Strike 1.6 silnika.

Gra z botami[edytuj | edytuj kod]

Ten tryb rozgrywki imituje grę na serwerach z żywymi graczami, których zastępują tzw. boty – przeciwnicy sterowani przez komputer. Dzięki takiemu rozwiązaniu niedoświadczony gracz, zanim rozpocznie rozgrywki w Internecie, może opanować podstawowe założenia rozgrywek sieciowych. Komputerowi przeciwnicy grają dość schematycznie i są przewidywalni. W tym trybie rozgrywki wymagany jest szybszy komputer oraz większa ilość pamięci operacyjnej.

Gra z botami oraz z dodatkowymi zadaniami[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie rozgrywki gracz steruje jedynie jednym z antyterrorystów (nie jest możliwa gra terrorystami). Rozgrywka toczy się na mapach używanych do gry sieciowej i przy udziale botów, lecz by gracz uzyskał dostęp do nowych zestawów map (mapy są w tym trybie grupowane po trzy) musi zaliczyć odpowiednie zadania na poprzednim zestawie map. Są cztery poziomy trudności.

"Deleted Scenes"[edytuj | edytuj kod]

Dodatek Deleted Scenes rozprowadzany jest wraz z bazową wersją Condition Zero. Uzupełnia grę o tryb kampanii. Poszczególne zadania połączone są fabułą. Gracz wciela się w lidera grupy antyterrorystycznej rzucanego (jak w rzeczywistości) na różne tereny działań. Zadania taktyczne są mocno zróżnicowane i poziom ich trudności momentami jest bardzo wysoki. Cały dodatek może dostarczyć około 30 godzin gry dla średnio wprawionego gracza. W tym trybie dodano także specjalne przedmioty których Condition Zero nie posiada (światłowód, radio, lusterko taktyczne).