Roblox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Roblox
Ilustracja
Logo gry
Producent

Roblox Corporation

Wydawca

Roblox Corporation

Projektant

David Baszucki[1]

Wersja

Android: 2.552.587[2]
iOS: 2.552.587[3]

Data wydania

Windows: 2006[4]
iOS: 11 grudnia 2012[5]
Android: 16 lipca 2014[6]
Fire OS: 30 października 2014[7]
Xbox One: 27 stycznia 2016[8]
Oculus Rift: 22 kwietnia 2016[9]

Gatunek

gra edukacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 7+[10]

Język

angielski, hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki[11]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, macOS, Xbox One, Android, iOS, Fire OS[12]

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Wymagania

Kontrolery

mysz i klawiatura, gamepad, ekran dotykowy oraz Oculus Rift DK1 lub nowszy

Strona internetowa

Robloxedukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier)[15][1] wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych map zbudowanych z modułów przypominających klocki Lego[1][4].

Rozgrywka opiera się na modelu free-to-play, ale gracze mogą też płacić za zakup wirtualnej waluty zwanej „robuxem”[4]. Według danych z 2017 roku w Robloksa każdego miesiąca gra średnio 50 milionów graczy[16].

Do tworzenia i edytowania miejsc służy program o nazwie Roblox Studio, który pozwala na tworzenie różnych map i symulacji[17]. Przedmioty używane w grze podlegają prawom fizyki, zbliżonym do praw naturalnych. Do odtwarzania gier przygotowanych na platformie służy Roblox Client.

Roblox jest dostępny na platformach Windows (również jako aplikacja w sklepie Microsoft), macOS, Xbox One, Android, iOS oraz Fire OS. Wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift oraz HTC Vive[12]. Produkcja kierowana jest do graczy w wieku 8–18 lat[15].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą np. własne postacie, poziomy oraz zadania[15]. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry oraz wykorzystania skryptów Lua. W Robloksie dostępna jest wirtualna waluta zwana „robuxem” (w marcu 2016 ogłoszono rezygnację z waluty zwanej „ticketami”[18]), umożliwiająca kupno dodatkowych przedmiotów. Kupuje się ją za prawdziwe pieniądze[19]. Użytkownicy mogli też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie abonamentu[20]. 23 września 2019 nazwę płatnego pakietu zmieniono na „Roblox Premium”[21].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Christian Nutt: Interview: Roblox, The Little-Known, User-Generated Lego Competitor. Gamasutra, 2010-10-18. [dostęp 2018-08-25]. (ang.).
  2. Roblox. Google Play, 2022-11-10. [dostęp 2022-11-14].
  3. Roblox. App Store, 2022-11-15. [dostęp 2022-11-16]. (ang.).
  4. a b c Colin Campbell: Interview: VCs Boost Building Game Roblox With $4M Injection. Gamasutra, 2011-06-14. [dostęp 2018-08-25]. (ang.).
  5. Dylan Bromley: Roblox Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today!. Roblox Blog, 2012-12-11. [dostęp 2017-03-09]. (ang.).
  6. Andrew Haak: Roblox Arrives on Android. Roblox Blog, 2014-07-16. [dostęp 2017-03-09]. (ang.).
  7. Roblox Arrives in the Amazon App Store. Roblox Blog, 2014-10-30. [dostęp 2018-04-11]. (ang.).
  8. Roblox Now Available on Xbox One!. Roblox Blog, 2016-01-27. [dostęp 2017-03-09]. (ang.).
  9. Roblox Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift. Roblox Blog, 2016-04-22. [dostęp 2017-03-09]. (ang.).
  10. Roblox. Pan European Game Information. [dostęp 2018-06-11]. (ang.).
  11. How to Change Your Account Language and Country. Roblox Support. [dostęp 2019-07-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-06-20)]. (ang.).
  12. a b Roblox – Roblox on your device. Roblox. [dostęp 2018-04-11]. (ang.).
  13. a b c d Computer Hardware & Operating System Requirements. Roblox Support. [dostęp 2022-02-09]. (ang.).
  14. a b c Roblox Mobile System Requirements. Roblox Support. [dostęp 2022-02-09]. (ang.).
  15. a b c Hubert Taler: Zarabiają 10 tys. dolarów miesięcznie na poziomach do darmowej gry. Spider’s Web, 2014-05-08. [dostęp 2018-05-16].
  16. Dean Takahashi: Roblox draws more than 50 million players a month to game world. VentureBeat, 2018-03-21. [dostęp 2018-06-11]. (ang.).
  17. Roblox Studio. Roblox Corporation. [dostęp 2019-06-30].
  18. David Baszucki: Saying Goodbye to Tickets. Roblox Blog, 2016-03-15. [dostęp 2017-03-09]. (ang.).
  19. Roblox Corporation: How to Get Robux. Roblox Support. [dostęp 2017-03-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-21)]. (ang.).
  20. Upgrade to Roblox Builders Club. Roblox Corporation. [dostęp 2019-02-08]. (ang.).
  21. Introducing Roblox Premium. Roblox Blog, 2019-09-23. [dostęp 2019-10-30]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]