Roblox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Roblox
Roblox logo.svg
Producent Roblox Corporation
Wydawca Roblox Corporation
Projektant David Baszucki[1]
Silnik OGRE, ImPlicitNgine[2], PGS physics (silnik fizyki)[3]
Data wydania Windows: 2006[4],
Xbox One: 27 stycznia 2016[5],
Android: 16 lipca 2014[6],
iOS: 11 grudnia 2012[7],
Oculus Rift: 22 kwietnia 2016[8]
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 7+
Język m.in. angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, macOS, Xbox One, Android, iOS, Oculus Rift, HTC Vive
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Wymagania
Kontrolery mysz i klawiatura, gamepad, ekran dotykowy oraz Oculus Rift DK1 lub nowszy.
Strona internetowa

Roblox – darmowa gra internetowa wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Jest to gra, w której gracze samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez budowanie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych tworów zbudowanych z klocków przypominających klocki Lego[1][4].

Rozgrywka opiera się na modelu free-to-play, ale gracze mogą też płacić abonament[4]. Według danych z 2017 roku w grę każdego miesiąca gra średnio 48 milionów graczy.

Do tworzenia i edytowania miejsc służy program o nazwie „Roblox Studio”, który pozwala na tworzenie systemów interakcji klocków między sobą i graczami. Przedmioty używane w grze podlegają symulowanym prawom fizyki, zbliżonym do praw naturalnych.

Roblox jest dostępny na platformy: Windows, Windows 10, macOS, Xbox One, Android, iOS, Oculus Rift oraz HTC Vive.

Rozgrywka[edytuj]

Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą swoje postacie, budynki itd. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry oraz wykorzystania skryptów Lua. W Roblox dostępna jest wirtualna waluta zwana „Robuxami” (w marcu 2016 ogłoszono rezygnację z waluty zwanej „Ticketami”[9]), umożliwiająca kupno dodatkowych przedmiotów. Kupuje się ją za „prawdziwe” pieniądze[10]. Użytkownicy mogą też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie jednego z trzech typów abonamentu.

Przypisy

  1. a b Christian Nutt: Interview: Roblox, The Little-Known, User-Generated LEGO Competitor (ang.). Gamasutra, 2010-10-18. [dostęp 2017-03-09].
  2. ImPlicitNgine (ang.). Roblox Wikia. [dostęp 2017-03-09].
  3. Physics engine (ang.). Roblox Wikia. [dostęp 2017-03-09].
  4. a b c Colin Campbell: Interview: VCs Boost Building Game Roblox With $4M Injection (ang.). Gamasutra, 2011-06-14. [dostęp 2017-03-09].
  5. jackintheblox: ROBLOX Now Available on Xbox One! (ang.). Roblox Blog, 2016-01-27. [dostęp 2017-03-09].
  6. Andrew Haak: ROBLOX Arrives on Android (ang.). Roblox Blog, 2014-07-16. [dostęp 2017-03-09].
  7. Dylan Bromley: ROBLOX Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today! (ang.). Roblox Blog, 2012-12-11. [dostęp 2017-03-09].
  8. jackintheblox: ROBLOX Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift (ang.). Roblox Blog, 2016-04-22. [dostęp 2017-03-09].
  9. David Baszucki: Saying Goodbye to Tickets (ang.). Roblox Blog, 2016-03-15. [dostęp 2017-03-09].
  10. Roblox Corporation: How to Get Robux (ang.). Roblox Support. [dostęp 2017-03-09].

Linki zewnętrzne[edytuj]