Roblox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Roblox
Producent Roblox Corporation
Wydawca Roblox Corporation
Projektant David Baszucki[1]
Silnik OGRE, ImPlicitNgine
Data wydania Windows:
2006[2]
Xbox One:
27 stycznia 2016[3]
Gatunek MMOG
Tryby gry gra jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 3+
Język angielski, niemiecki
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One
Wymagania

PC: procesor 1,6 GHz lub lepszy, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0[4]

Kontrolery mysz, klawiatura (PC)
gamepad (Xbox One)
Strona internetowa

Roblox – darmowa gra komputerowa z gatunku MMOG, wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Jest to specyficzna gra, w której gracze samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez budowanie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych tworów, zbudowanych z klocków przypominających klocki Lego[1][2]. Do tworzenia i edytowania miejsc służy program o nazwie Roblox Studio. Pozwala on na tworzenie systemów interakcji klocków między sobą i graczami. Przedmioty używane w grze podlegają symulowanym prawom fizyki, zbliżonym do praw naturalnych.

Roblox działa na platformach Microsoft Windows, OS X, iOS, Android i Xbox One[3]. Rozgrywka opiera się na modelu „free-to-play”, ale gracze mogą też płacić abonament[2]. W czerwcu 2011 roku w grze zarejestrowanych było 5,7 miliona użytkowników[2].

Rozgrywka[edytuj]

Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą swoje postacie, budynki itd. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry oraz wykorzystania skryptów Lua. W Roblox dostępne są dwie wirtualne waluty zwane „robuxami” i „ticketami”, umożliwiające kupno dodatkowych przedmiotów[5]. Użytkownicy mogą też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie jednego z trzech typów abonamentu.

Przypisy

  1. a b Christian Nutt: Interview: Roblox, The Little-Known, User-Generated LEGO Competitor (ang.). Gamasutra, 2010-10-18. [dostęp 2012-09-17].
  2. a b c d Colin Campbell: Interview: VCs Boost Building Game Roblox With $4M Injection (ang.). Gamasutra, 2011-06-14. [dostęp 2012-09-17].
  3. a b David Scammell: UGC-platform Roblox comes to Xbox One on January 27 (ang.). VideoGamer.com, 2016-01-07. [dostęp 2016-02-26].
  4. Computer Hardware & Operating System Requirements (ang.). roblox.com. [dostęp 2016-03-30].
  5. How to Get Tickets and Robux (ang.). roblox.com. [dostęp 2016-04-20].

Linki zewnętrzne[edytuj]