Half-Life (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Half-Life
Orange lambda.svg
Lambda, logo serii
Producenci Valve Software
Gearbox Software
Taito Corporation
Wydawcy Sierra Entertainment
Valve Corporation
Electronic Arts
Dystrybutorzy PL: Electronic Arts Polska, Nicolas Games
Pierwsza gra z serii Half-Life
(1998)
Ostatnia gra z serii Portal 2
(2011)
Platformy Windows, OS X
Xbox, PlayStation 2
Xbox 360, PlayStation 3
Gatunek first-person shooter

Half-Life – seria komputerowych gier typu first-person shooter o tematyce fantastycznonaukowej stworzonych przez Valve Software.

Seria opowiada o fizyku Gordonie Freemanie, który początkowo pracuje dla Black Mesa Research Facility. Po wybuchu w laboratorium do świata przedostają się obce istoty z obcego wymiaru Xen.

Średnia ocen gier z serii
Stan z 2012-08-25.
Gra GameRankings Metacritic
Half-Life PC: 94,28%[1] PC: 96%[2]
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Blue Shift 67,4%[3] 71%[4]
Half-Life: Decay
Half-Life 2 PC: 95,36%[5] PC: 96%[6]
Half-Life 2: Episode One 85,82%[7] 87%[8]
Half-Life 2: Episode Two 90,68%[9] 90%[10]
Portal 89,15%[11] 90%[12]
Portal 2 PC: 95,03%[13] PC: 95%[14]

Główna seria[edytuj | edytuj kod]

Half-Life[edytuj | edytuj kod]

Half-Life – pierwsza gra z serii, wydana 19 listopada 1998 roku[15]. Opowiada ona historię Gordona Freemana po kaskadzie rezonansowej, kiedy na terenie całego ośrodka Black Mesa Research Facility otworzyły się portale do świata Xen. Gordon podróżuje przez Black Mesa próbując dotrzeć do naukowców mogących zamknąć portale. Na koniec teleportuje się do Xen i zabija Nihilantha. 12 lutego 1999 zostało wydane Half-Life: Uplink – oficjalne demo gry (chociaż wcześniej zostało wydane demo OEM nazwane Half-Life: Day One), w którym dostępne są poziomy, które nie występują w pełnej wersji Half-Life. W roku 2004 gra została wydana jako Half-Life: Source gdzie skorzystano z nowych możliwości silnika Source.

Opposing Force[edytuj | edytuj kod]

Half-Life: Opposing Force – pierwszy dodatek do gry komputerowej Half-Life. Gracz przejmuje rolę kaprala Marines Adriana Shepharda. Shephard został przydzielony do misji zatarcia śladów incydentu w Black Mesa, ale wskutek katastrofy helikoptera odłączył się od zespołu i zaczął walczyć z obcymi po stronie naukowców z Black Mesa.

Blue Shift[edytuj | edytuj kod]

Half-Life: Blue Shift – drugi dodatek do Half-Life'a, w którym gracz kieruje strażnikiem Black Mesa, Barneyem Calhounem, który usiłuje uciec od inwazji Obcych.

Decay[edytuj | edytuj kod]

Half-Life: Decay – trzecie rozszerzenie gry Half-Life, dostępne jedynie na konsole PlayStation 2. Głównymi bohaterami gry są koleżanki Gordona Freemana, Gina Cross i Colette Green. W przeciwieństwie do poprzednich gier w Decay można grać w trybie kooperacji.

Half-Life 2[edytuj | edytuj kod]

Half-Life 2 (lub HL2) – kontynuacja gry Half-Life, którego akcja toczy się w City 17 w niedalekiej przyszłości. Do gry dodano gravity gun. Valve stworzył także demo technologiczne testujące high dynamic range rendering o nazwie Half-Life 2: Lost Coast. Początkowo miało ono być częścią rozdziału Highway 17 gry Half-Life 2. Gracz ma za zadanie przedostać się z plaży do kościoła, w którym znajduje się posterunek Kombinatu i zatrzymać inwazję na pobliskie miasteczko.

Episode One[edytuj | edytuj kod]

Half-Life 2: Episode One (HL2:E1) – akcja również toczy się w City 17 krótko po wydarzeniach z podstawowej gry. Koncentruje się na współpracy Gordona Freemana i Alyx Vance. Kończy się wybuchem Cytadeli.

Episode Two[edytuj | edytuj kod]

Half-Life 2: Episode Two (HL2:E2) – kontynuuje Episode One. Gordon i Alyx trafiają do lasu w pobliżu City 17 i dowiadują się, że posiadany przez nich pakiet danych może zamknąć superportal tworzący się nad miastem.

Produkty poboczne[edytuj | edytuj kod]

Valve stworzyło 2 spin-offy które nawiązują do fabuły z gier Half-Life.

Portal – jednoosobowa gra logiczna wydana 10 października 2007 roku[16], której akcja dzieje się w świecie Half-Life. Gracz kontroluje Chell, która przechodzi przez różne testy w Aperture Science Enrichment Center z pomocą urządzenia tworzącego portale przestrzenne.

Portal 2 – wydany 19 kwietnia 2011 roku[17]. Gracz ponownie kontroluje Chell która próbuje wydostać się z labolatorium. Twórcy zamieścili w grze statek Borealis.

Black Mesa – (dawniej Black Mesa: Source) modyfikacja drugiej części gry, używająca silnika Source. Projekt odwzorowywuje poziomy z pierwszej części Half-Life. W porównaniu z oryginałem gra zawiera poprawioną grafikę, nowe lokacje i ścieżkę dźwiękową. Premiera odbyła się 14 września 2012 roku w usłudze Steam Greenlight. Black Mesa została uznana przez czytelników serwisu ModDB za najlepszą modyfikację roku 2012[18].

W produkcji[edytuj | edytuj kod]

Half-Life 2: Episode Three – trzeci dodatek do gry Half-Life 2, wieńczący "trylogię epizodów" i prawdopodobnie ostatnia część serii[19] (Gabe Newell z Valve jednak zdradził, że twórcy przygód Gordona Freemana wciąż mają mnóstwo pomysłów na kolejne części) przedstawiająca dotychczas zaplanowaną fabułę. Według amerykańskiego czasopisma o grach komputerowych Game Informer gra miała się ukazać w 2011 roku. Sugerował on nawet, że zamiast zapowiadanego trzeciego dodatku pojawi się Half-Life 3[20]. Pierwszy concept art został pokazany w konkursie Into the Pixel[21].

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Dodatek ten, tak jak poprzednie epizody, przedstawia historię widzianą oczyma Gordona Freemana i kontynuuje fabułę z epizodu pierwszego i drugiego. W przedostatnim rozdziale epizodu drugiego, dr Kleiner i Eli Vance odtwarzają przekaz od dr Judith Mossman, a także ukryte w nim nagranie, na którym pokazany jest legendarny statek Borealis. Borealis, uważany za zaginiony, jest własnością Aperture Science (twórców m.in. Portal gun). Vance jest przeciwny wykorzystaniu potęgi technologii, która się na nim znajduje przeciwko Kombinatowi, ponieważ uważa ją za zbyt potężną, aby człowiek mógł nią władać. Poleca zatem Gordonowi, aby zniszczył statek. Wkrótce po rozmowie dr Eli Vance zostaje zabity przez Combine Advisora (to wydarzenie zakończyło EP2) i tym samym nie zostaje ujawniona technologia znajdująca się na statku, oraz czego tak bardzo bał się Eli. Podczas sceny jego śmierci można zobaczyć śmigłowiec, którym najprawdopodobniej Gordon i Alyx polecą na Arktykę, aby dowiedzieć się co zaszło w bazie, która została zaatakowana przez Kombinat. W wersji beta Half-Life'a 2 podana została jej nazwa - Kraken Base.

Film[edytuj | edytuj kod]

Pięciominutowy film Half-Life: Uplink został stworzony przez brytyjską agencję marketingową Cruise Control[22]. Początkowo film miał być wydany w Internecie 22 lutego 1999, lecz zostało to opóźnione ze względów problemów licencyjnych pomiędzy Valve i Sierra (wtedy wydawcą serii Half-Life). Jednak Cruise Control postanowiło wydać film tak czy inaczej 15 marca. Po tym, jak film został udostępniony bez zgody żadnej z firm związanych z serią, dystrybucja filmu została wstrzymana przez Sierrę[23]. Wiele stron internetowych o grze Half-Life, które uruchomiły mirrory filmu, zostały zmuszone do usunięcia go[24].

Przypisy

  1. Half-Life (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  2. Half-Life (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  3. Half-Life: Blue Shift (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  4. Half-Life: Blue Shift (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  5. Half-Life 2 (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  6. Half-Life 2 PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  7. Half-Life 2: Episode One (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  8. Half-Life 2: Episode One (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  9. Half-Life 2: Episode Two (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  10. Half-Life 2: Episode Two (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  11. Portal (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  12. Portal (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  13. Portal 2 (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-25].
  14. Portal 2 (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-25].
  15. Half-Life (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-08-24].
  16. Portal (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-08-24].
  17. Portal 2 (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-08-25].
  18. Black Mesa najlepszym modem 2012 roku według graczy (pol.). Gry-Online, 2012-12-28. [dostęp 2012-12-28].
  19. Tor Thorsen: Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced (ang.). gamespot.com, 2006-05-24. [dostęp 2012-07-19].
  20. Half-Life 2: Episode One (PC), Half-Life 2: Episode Two (PC), Half-Life 2: Episode Three (PC): Nie będzie Half-Life 2: Episode Three w tym roku / Valhalla.pl
  21. Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford: Advisor (ang.). [dostęp 14 lipca 2008].
  22. Half-Life: Uplink Movie (ang.). Blue's News, 1999-02-17. [dostęp 2012-08-25].
  23. Half-Life: Uplink - Page 1 (ang.). Planet Half-Life, 1999-03-15. [dostęp 2012-08-25].
  24. Editors Note: Uplink Movie (ang.). Planet Half-Life, 1999-03-15. [dostęp 2012-08-25].