Turning Point: Fall of Liberty

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Turning Point: Fall of Liberty
Producent

Spark Unlimited

Wydawca

Codemasters

Dystrybutor

Codemasters

Kompozytor

Michael Giacchino

Silnik

Unreal Engine 3[1]

Data wydania

Am.Płn.: 26 lutego 2008
EU: 14 marca 2008
AUS: 21 marca 2008

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

jednoosobowy, wieloosobowy

Kategorie wiekowe

PEGI +16[1]

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation 3, Xbox 360[1]

Turning Point: Fall of Libertystrzelanka pierwszoosobowa z 2008 roku wyprodukowana przez studio Spark Unlimited i wydana przez Codemasters, opowiadająca alternatywną wersję historii II wojny światowej, w której hitlerowskie Niemcy dokonują inwazji na Stany Zjednoczone. Gra ukazała się na platformach Windows, PlayStation 3 oraz Xbox 360.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gra przedstawia alternatywną wersję historii II wojny światowej. Brytyjski dyplomata Winston Churchill ginie potrącony przez samochód w czasie swojej pracy w USA w 1931 roku, wskutek czego nie zostaje on premierem Wielkiej Brytanii. Bez jego przywództwa Zjednoczone Królestwo ulega niemieckiej agresji, a następnie Niemcy, po wieloletnim gromadzeniu sił, na początku lat 50. dokonują inwazji na Wschodnie Wybrzeże Stanów Zjednoczonych. Carson, główny bohater gry, jest robotnikiem wysokościowym i pracuje przy budowie nowego wieżowca, w momencie kiedy niemiecka flota i lotnictwo rozpoczynają ostrzał Nowego Jorku. Carsonowi udaje się uciec z atakowanego budynku, zdobyć broń, a następnie przyłączyć się do oddziału Gwardii Narodowej broniącego się przy Times Square, który staje się zalążkiem amerykańskiego ruchu oporu[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zadaniem gracza jest wykonywanie pojawiających się na początku i w trakcie misji celów. Drogą do ich realizacji jest przemierzenie całej lokacji i wyeliminowanie pojawiających się na niej przeciwników. Większość zadań Carson wykonuje sam, w niektórych towarzyszą mu kompani. Ruch oporu stawia przed nimi takie cele, jak: obrona barykad, przedostanie się do innego oddziału przez okupowane przez nieprzyjaciela miasto, zniszczenie jakiegoś obiektu lub zabicie wrogiego dowódcy. Do użytku gracza oddano kilkanaście rodzajów broni ręcznej, granaty, czy granatnik przeciwpancerny. O ile jednak broń amerykańska jest wiernym odtworzeniem historycznego uzbrojenia z tamtych czasów, np. pistolet maszynowy Thompson, karabin M1 Garand, czy pistolet Colt M1911, o tyle broń niemiecka jest fikcyjna, lecz nawiązuje do historycznych odpowiedników. Np. pistolet maszynowy MP 50 to wersja rozwojowa pistoletu maszynowego MP 40 (którego nazwa wskazuje na to, że został skonstruowany w 1950 roku), natomiast karabin Gew47 wyraźnie nawiązuje nazwą i konstrukcją do karabinu Gew43. Oprócz używania broni palnej, gracz może zabijać przeciwników także w walce wręcz, która odbywa się w ramach prostych sekwencji quick time event. Otrzymane obrażenia są leczone automatycznie, poprzez odczekanie określonej ilości czasu. Podkładanie ładunków wybuchowych zaimplementowano w formie minigry polegającej na połączeniu trzech kolorowych kabli[1].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Recenzje
Oceny
Publikacja Ocena
PC PS3 Xbox 360
Edge 3/10[2]
Eurogamer 3/10[3]
Game Informer 3/10[4] 3/10[4] 3/10[4]
Game Revolution D[5]
GameSpot 4.5/10[6] 4.5/10[6]
GameSpy 1.5/5 gwiazdek[7] 1.5/5 gwiazdek[8] 1.5/5 gwiazdek[8]
IGN 5/10[9] 5/10[9] 5/10[9]
Official Xbox Magazine 6.5/10[10]
PC Gamer US 40%[11]
PSM 2/5 gwiazdek[12]
Oceny agregowane
Metacritic 39/100[13] 42/100[14] 43/100[15]

Turning Point: Fall of Liberty spotkał się z negatywnym odbiorem recenzentów według agregatora Metacritic[13][14][15]. Recenzent IGN Ryan Geddes pochwalił wyjątkowy pomysł na fabułę gry, ale skrytykował rozgrywkę jako „archaiczną”. Wytknął grze także płaską, liniową akcję, która daje graczowi niewiele możliwości wyboru, nijaki i nieciekawy tryb wieloosobowy oraz frustrujące i źle działające mechaniki w grze, takie jak wspinanie się po drabinach. Lepiej przyjął muzykę, opisując ją jako solidną oraz dobrze wykonaną część gry. Ogólnie rzecz biorąc, grę uznał za „idealny przykład wspaniałego, ale źle zrealizowanego pomysłu”[9].

Tom McShea z portalu 1UP.com przyznał wersji na konsolę Xbox 360 nieco wyższą ocenę niż w przypadku pozostałych platform. Główną osią jego krytyki było niedopracowanie fabuły, skrytykował również powtarzające się cele misji i problemy ze sterowaniem. Podsumowując, stwierdził, że „za każdym razem, gdy Turning Point robi coś dobrze, gdzie indziej ponosi porażkę”. Dostrzegając jednak również zalety gry, został ją „czymś więcej niż przeciętnym produktem dla kogoś, kto chce po prostu pozabijać trochę nazistów”, głównie z powodu intrygującej historii[16].

W odpowiedzi na słaby odbiór gry przez recenzentów, twórcy Turning Point: Fall of Liberty stwierdzili, że ich gra nie była przeznaczona dla zapalonych graczy, ale raczej dla bardziej masowego odbiorcy. Ich zdaniem recenzenci byli „zbyt surowi” w ocenie takich gier, wyjaśniając niskie wyniki, które kilka produkcji, w tym Turning Point, otrzymało w ciągu kilku tygodni po ich wydaniu[17].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Turning Point: Fall of Liberty. Gry-Online. [dostęp 2021-03-22].
  2. EDGE REVIEW: Turning Point: Fall of Liberty (X360). „Edge”. 188, s. 93, maj 2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.). 
  3. Tom Bramwell: Turning Point: Fall of Liberty (Xbox 360). Eurogamer, 14.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  4. a b c Adam Biessener. Turning Point: Fall of Liberty. „Game Informer”. 180, s. 86, kwiecień 2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.). 
  5. Greg Damiano: Turning Point: Fall of Liberty Review (X360). Game Revolution, 2.04.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  6. a b Shawn McInnis: Turning Point: Fall of Liberty Review (PS3, X360). GameSpot, 12.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  7. Miguel Lopez: GameSpy: Turning Point: Fall of Liberty (PC). GameSpy, 10.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  8. a b Miguel Lopez: GameSpy: Turning Point: Fall of Liberty (PS3, X360). GameSpy, 10.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  9. a b c d Ryan Geddes: Turning Point: Fall of Liberty Review. IGN, 28.02.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  10. Casey Lynch. Turning Point: Fall of Liberty. „Official Xbox Magazine”, s. 74, kwiecień 2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.). 
  11. Turning Point: Fall of Liberty. „PC Gamer”, s. 74, czerwiec 2008. 
  12. Review: Turning Point: Fall of Liberty. „PlayStation: The Official Magazine”. 6, s. 86, maj 2008. 
  13. a b Turning Point: Fall of Liberty for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  14. a b Turning Point: Fall of Liberty for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  15. a b Turning Point: Fall of Liberty for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  16. Tom McShea: Turning Point: Fall of Liberty (XBOX 360). 1UP.com, 11.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).
  17. Daemon Hatfield: Hudson's Low Wii Expectations. IGN, 13.03.2008. [dostęp 2020-03-27]. (ang.).