Ōkami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ōkami
Producent Clover Studio (PlayStation 2)
Ready at Dawn (Wii)
Wydawca Capcom
Dystrybutor Activision
Projektant Hideki Kamiya
Kompozytor Masami Ueda
Hiroshi Yamaguchi
Hiroyuki Hamada
Rei Kondo
Akari Groves
Data wydania PlayStation 2:
JAP: 20 kwietnia 2006[1]
Am.Płn.: 19 września 2006[2]
EU: 9 lutego 2007[3]
AUS: 14 lutego 2007[4]
Wii:
Am.Płn.: 15 kwietnia 2008[5]
AUS: 12 czerwca 2008[6]
Gatunek Przygodowa gra akcji
Tryby gry Gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ACB: M
CERO: A
ESRB: T
PEGI: 12+
Język Angielski, japoński
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Wii, PlayStation 3
Nośniki DVD

Ōkami (jap. 大神 Ōkami?, dosłownie "wielki bóg", "wielka dusza" lub "wilk" jeśli pisane jako [7])przygodowa gra akcji stworzona przez Clover Studio i opublikowana przez Capcom. Została wydana na konsolę Sony PlayStation 2 w 2006 roku w Japonii i Ameryce Północnej i w 2007 roku w Europie oraz Australii. Pomimo zamknięcia Clover Studio kilka miesięcy po pierwszym wydaniu gry, wersja na konsolę Nintendo Wii została stworzona przez Ready at Dawn, TOSE oraz Capcom i ukazała się w kwietniu 2008 roku w Ameryce Północnej, w czerwcu tego samego roku w Europie, a jesienią 2009 roku w Japonii.

Ōkami łączy w sobie głównie japoński folklor oraz japońskie mity i legendy. Opowiada historię jak Ziemia została uratowana od wiecznej ciemności przez shintōistyczną boginię solarną o imieniu Amaterasu, która przyjęła formę białego wilka. Gra oferuję specyficzną cel-shadingową oprawę graficzną inspirowaną malarskim stylem o nazwie Suiboku-ga.

Ōkami była jedna z ostatnich gier wydaną na PlayStation 2 przed premierę PlayStation 3. Pomimo, że gra nie sprzedała się za dobrze to zyskała pozytywne opinie od krytyków, a w 2006 roku zdobyła nawet w rankingu IGN tytuł "Gry roku"[8]. Wersja na konsolę Wii, również zdobyła pozytywne recenzje jednak system kontroli ruchów otrzymał już mieszane opinie. Sequel gry na konsolę Nintendo DS zatytułowany Ōkamiden ukazał się w Japonii, 30 października 2010 roku, a w marcu 2011 roku w Ameryce Północnej oraz Europie.

Produkcja[edytuj]

Nazwa i aluzje[edytuj]

Tytuł Ōkami jest grą słowną. Słowo ōkami (狼) w języku japońskim oznacza "wilk", jednak znaki kanji użyte w tytule gry (大神) tłumaczy się jako "wielki bóg/bóstwo" więc główny bohater jest wielkim bóstwem w ciele wilka. Te same znaki (大神) są również używane do zapisywania pełnej imienia bóstwa solarnego Amaterasu Ōmikami. Zespół odpowiedzialny za lokalizację w grze użył skróconych wersji japońskich nazw (dla przykładu chłopiec o imieniu "Mushikai" w grze nazywa się "Mushi") zamiast zamieniać je na zachodnie odpowiedniki. Issun w grze zwraca się do Amaterasu zdrobnieniem — Ammy. Zdrobnienie to zostało wymyślone przez Hidekiego Kamiyę. W japońskiej wersji gry brzmi ono "Amako".

W trakcie gry Ōkami zawiera kilka odniesień (w efektach wizualnych, animacji lub dialogach) do innych tytułów Capcom, takich jak Viewtiful Joe również stworzone przez Clover Studio. Dla przykładu technika Mrs. Orange do wytwarzania wiśniowego ciasta parodiuję uderzenie Shun Goku Satsu (瞬獄殺) znane z gry Street Fighter, które wykonuje Akuma. Podczas tego ciosu na ekranie pojawiają się znaki kanji z nazwą Shun Goku Satsu.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj]

Ōkami
Ścieżka dźwiękowa różnych wykonawców
Wydany 31 maja 2006
Gatunek Ścieżka dźwiękowa
Wydawnictwo Suleputer
Producent Capcom

Wszystkie utwory do Ōkami zostały specjalnie skomponowane do gry i są inspirowane klasyczną muzyką japońską. Cała muzyka została skomponowana przez Masamiego Uedae, Hiroshiego Yamaguchi, Reia Kondo i Akariego Grovesa. Ostatnia piosenka zatytułowana "Reset" została ułożona przez wszystkich kompozytorów, a śpiewa ją Ayaka Hirahara. Capcom wydało oficjalnie pięcio dyskowy soundtrack do Ōkami, który dostępny jest wyłącznie w japońskich marketach. W wydaniu amerykańskim i europejskim, gracz ma możliwość odblokować szafę grającą by móc słuchać muzyki po ukończeniu gry. W 2008 roku na British Academy Video Games Awards Ōkami zdobyło najwyższy wynik[9]. Wytwórnia Suleputer wydała również inny album zatytułowany "Ōkami Piano Arrange", gdzie znajduje się wyłącznie aranżacje fortepianowe. Album ukazał się 30 marca 2007 roku, a Mika Matsūra skomponował 10 utworów i zagrał je na fortepianie[10].

Przypisy

  1. Gantayat Anoop: Okami Dated in Japan - PlayStation 2 (ang.). IGN PS2. IGN Entertainment, 2005-12-05. [dostęp 2011-08-03].
  2. Okami - PlayStation 2 - GameSpy (ang.). GameSpy. [dostęp 2011-08-03].
  3. Okami ( PS2 ) - Encyklopedia Gier - GRY-OnLine (pol.). GRY-OnLine. [dostęp 2011-08-03].
  4. Jeremy Jastrzab: Updated Australian release list, 27/11/06 - PALGN Video Game News - PAL Gaming Network (ang.). PalGN.com.au. [dostęp 2011-08-03].
  5. Tom Magrino: Wii Okami bumped to April 15 - News at GameSpot (ang.). GameSpot. [dostęp 2011-08-07].
  6. Anthony Capone: This Week's Releases - 9/6/08 - PALGN Video Game Feature - PAL Gaming Network (ang.). PalGN. [dostęp 2011-08-07].
  7. Jane Pinckard: Okami Preview for PS2 from 1UP.com (ang.). 1UP.com, 2005-09-16. [dostęp 2011-08-07].
  8. IGN.com presents The Best of 2006 (ang.). IGN. [dostęp 2011-08-07].
  9. BAFTA Video Games Awards Winners Revealed - Xbox360 News at IGN (ang.). IGN. [dostęp 2011-08-07].
  10. Brian Ashcraft: Okami, The Music CD (ang.). kotaku.com. [dostęp 2011-08-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-06-29)].

Linki zewnętrzne[edytuj]