Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Producent Rockstar Leeds
Rockstar North
Wydawca Rockstar Games
Seria gier Grand Theft Auto
Data wydania

PSP25 października 2005
PS26 czerwca 2006

Gatunek

gra akcji

Tryby gry PSP
Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa
PS2
Gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: M (Mature 17+)
BBFC: 18
PEGI: 18+

Wymagania sprzętowe
Platforma PSP, PS2
Nośniki
Wymagania

PSP: Firmware 2.00+

Kontrolery PS2: DualShock2

Grand Theft Auto: Liberty City Stories – siódma gra z serii Grand Theft Auto. GTA: LCS została pierwotnie zaprojektowana na przenośną konsolę Sony PSP, jednak po pewnym czasie została również wydana na konsolę PlayStation 2.

Twórcą gry jest firma Rockstar Leeds. Rockstar North – twórcy poprzednich części serii współpracowali z Rockstar Leeds podczas produkcji GTA: LCS. Wydawcą tak jak w poprzednich częściach serii jest Rockstar Games.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja GTA: LCS rozgrywa się w tym samym fikcyjnym mieście co akcja gry Grand Theft Auto IIILiberty City – które jest wzorowana na rzeczywistym mieście Nowy Jork. Fabuła gry toczy się w 1998 roku, czyli 3 lata przed wydarzeniami przedstawionymi w GTA3.

Głównym bohaterem gry jest Toni Cipriani – postać, dla której można było pracować w Grand Theft Auto 3. W ciągu fabuły gry będą występować postacie, które znajdowały się w wątku fabularnym GTA3 oraz Vice City.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Gangi[edytuj | edytuj kod]

  • Rodzina Leone
    • Boss: Salvatore Leone
    • Samochody: Leone Sentinel
  • Triada
    • Samochody: Triad Fish Van
  • Yakuza
    • Boss: Kazuki Kasen
    • Samochody: Yakuza Stinger
  • Kolumbijski Kartel
    • Boss: Miguel
    • Samochody: Cartel Cruiser
  • Avenging Angels
    • Samochody: Angel
  • El Diablos
    • Boss: El Burro
    • Samochody: Diablo Stallion
  • Sindaccos
    • Boss: Paulie Sindacco
    • Samochody: Sindacco Argento
  • Forellis
    • Boss: Franco Forelli
    • Samochody: Forelli Exsess
  • Yardies
    • Boss: King Courtney
    • Samochody: Yardie Lobo

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

  • Portland Island:
1. Bar, który w GTA3 nosił nazwę "Sex Club Seven" w GTA: LCS nosi nazwę "Paulie’s Revue Bar", inny jest również jego właściciel. Po pewnym czasie rozgrywki przed barem zostaje ustawione rusztowanie, po jego usunięciu nazwa baru jest taka sama jak w GTA3.
2. W północnej części wyspy w GTA3 znajdował się wjazd do Tunelu Porter. W GTA: LCS nie istnieje połączenie tunelowe pomiędzy Portland a Stauton Island, dlatego na północy wyspy znajduje się przystań dla promów, które kursują pomiędzy tymi dwiema wyspami.
3. W GTA3 obok wjazdu do tunelu Porter znajdował się pusty teren (dzielnica Harwood), w GTA: LCS w tym miejscu znajduje się tor Motocrossowy.
4. Istnieje również różnica w zakotwiczeniu statków w dokach. Most Callahan (GTA: LCS) na początku rozgrywki jest w fazie budowy i nie jest możliwy przez niego przejazd, w trakcie postępu fabuły most jest zbudowany w takim stopniu, że jest możliwy przejazd przez niego, jednak nie jest on dokończony i dlatego nie odbywa się przez niego normalny ruch samochodowy.
5. Zniszczony budynek w dzielnicy Saint Mark (GTA3), w GTA: LCS jest miejscem kryjówki i nie jest on uszkodzony.
6. Rejon zajęty przez gang Diablos (GTA3), w GTA: LCS jest placem budowy.
  • Stauton Island:
1. W dzielnicy Fort Stauton w GTA3 istniał plac budowy, na którym stał budynek (w fazie budowy) Stauton Plaza, w GTA: LCS cały ten teren jest zajęty przez różne budynki, w tym muzea itp.
2. W miejscu gdzie znajduje się wjazd do tunelu Porter znajduje plac budowy z wykopaną niewielką dziurą, która jest początkiem kopania tunelu.
3. Na południu miasta znajduje się Big Shoot Casino w GTA 3 Kenji's Casino.
4.Przy budowie tunelu Porter robotnicy dokopali się do starego tunelu kolejowego który mieści się pod dzielnicą Fort Staunton (w GTA 3 jest to budowa z powodu gdyż w jednej misji w GTA LCS wysadzamy tunel i dzielnica zostaje zniszczona)
5.Stadion Busha jest w fazie renowacji, dlatego cała jego konstrukcja jest zastawiona rusztowaniem.
  • Shoreside Vale:
1. Tunel, który znajduje się u wyjazdu tamy był zamknięty (GTA3), w GTA: LCS jest on otwarty, Portel Tunel łączy tylko dwa punkty Shoreside Vale i nie jest możliwe przedostanie się nim do innej wyspy miasta.

Na terenie dzielnicy Shoreside Vale znajduje się międzynarodowe lotnisko Francis International Airport.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra zebrała pozytywne noty, średnia ocen na Metacritic w wersji na PSP wynosi 88[1], a na Playstation 2 78[2]. Z raportu Take-Two Interactive z 26 marca 2008 roku, wynika, że Liberty City Stories sprzedało się w 8 milionach egzemplarzy[3].

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]